Seid gegrüßt, Abenteurer!
Scot Lane, Katy Kaszynski und David Verfaillie sind zurück für eine weitere Runde von Fragen aus der Community vor dem Launch von Saison 2 – Blut der Sande. In der diesmonatigen Frage-Antwort-Runde geht es um Entwicklungsprioritäten, traditionelle Raids und das Design von Außenpostensturm sowie Effekte nur für PvE, die Teilnahme an PvP in der offenen Welt und Zuwachs beim New World Team. Es ist sogar eine Frage über Flusspferde dabei.
Weitere Infos zu Ausrüstungsveränderungen, Herzrunen oder kommenden Inhalten für Aeternum findet ihr in der vollständigen Besprechung des Teams unten:
Bonusfragen
Wir haben uns mit Creative Director David Verfaillie unterhalten, um noch mehr Fragen aus der Community hinzuzufügen:
Kannst du uns genauere Informationen zur Zukunft der Handwerksberufe geben? Beispielsweise zur Idee, von der ihr schon einmal gesprochen habt, an Spieler gebundene BiS-Ausrüstung herzustellen (also die Möglichkeit, den idealen Gegenstand herzustellen)?
Wir können dazu jetzt noch keine Details nennen, da die großen Veränderungen erst mit der nächsten Erweiterung kommen werden. Ein wichtiges Ziel besteht darin, den RNG-Faktor zu senken und Spielern bessere Möglichkeiten zu geben, genau das herzustellen, was sie haben wollen. Es wird Anpassungen der Herstellungskosten und -mengen geben, um sicherzustellen, das die Märkte nicht überflutet werden.
Animationen abbrechen – warum gibt es das immer noch? Man braucht dafür nicht mehr Können im Spiel, wenn man Makros dafür einrichten kann. Bringt euer Spiel in Ordnung. Und wann wird es PvP-Server geben?
Uns gefällt, wie das Abbrechen von Animationen das Kampfsystem flüssiger und kontrollierter macht, deshalb haben wir nicht vor, das Konzept an sich komplett abzuschaffen. Wir werden jedoch weiterhin schwierige Abbruchmanöver entfernen, die große Vorteile liefern, wie wir es zuvor bei einigen Donnerbüchse-Kombos erlebt haben.
Haltet ihr die PvP-Auffrischung wirklich für ausreichend, was die PvP-Inhalte betrifft? Ist sie nämlich nicht.
Wir wollen euch immer noch mehr bieten, aber wir denken, dass Saison 2 einige tolle Verbesserungen für eine Vielzahl der PvP-Inhalte mit sich bringt. Sie wird Spielern auf Servern mit niedriger Bevölkerungszahl helfen, Außenpostensturm-Partien zu finden, und führt einige kleine, aber gute Verbesserungen für den Modus ein. Es wird auch eine völlig andere Arena für Fans von kleineren PvP-Kämpfen sowie bessere Belohnungen für alle PvP-Spieler durch Updates der PvP-Belohnungsserie geben. Und ihr könnt euch auf noch mehr aufregende Veränderungen am PvP in der offenen Welt freuen, die später in diesem Jahr am Rennen um Einfluss vorgenommen werden.
Worüber soll das Team eurer Meinung nach sonst noch reden? Sagt es uns auf Discord, bei Reddit oder per Kommentar auf YouTube. Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!