Seid gegrüßt, Abenteurer!
Der öffentliche Testbereich (PTR) hilft uns, in Zusammenarbeit mit der Community neue Inhalte zu verbessern, bevor sie live gehen. Wir sind nicht immer in der Lage, aktuelle Inhalte auf der Grundlage eures Feedbacks zum öffentlichen Testbereich sofort umzugestalten. Dafür hat jedes Feedback langfristige Auswirkungen.
In Saison 1 zum Beispiel ist der Kampf gegen den Gesichtslosen ein Open-World-Kampf. Diese Entscheidung hat den Gestaltungsspielraum eingeschränkt und zu einem Kampf geführt, der den Spielern nicht episch genug war. Auf der Grundlage dieses Feedbacks werden in Saison 2 Schlüsselmomente der Quests, wie z. B. Entscheidungskämpfe mit Endbossen, so gestaltet, dass die Spieler noch intensivere Begegnungen erleben.
Seht euch das folgende Video an, um zu erfahren, wie Feedback zum öffentlichen Testbereich nicht immer sofort umgesetzt werden kann, aber immer sofort beherzigt wird.
Änderungen in Saison 1 auf Basis von Spielerfeedback
Hier seht ihr einige der Änderungen bei „Kameradschaft und Feuer“, die auf der Grundlage des Spielerfeedbacks aus dem öffentlichen Testbereich vorgenommen wurden:
Der passive Saison-EP-Gewinn wurde erhöht, um den Fortschritt für den Saisonpass über alle Spieleraktivitäten hinweg zu vereinheitlichen.
Es wurde eine neue Möglichkeit eingeführt, Saison-EP durch reguläre Charakter-EP zu erhalten. Alles, was ihr im Spiel macht, bringt euch jetzt auch in Bezug auf den Saisonpass weiter.
Der Fortschritt bei Aktivitätenkarten wurde durch besser zugängliche Saison-Aktivitätskategorien erleichtert.
Es wurden vielfältigere Hintergrundgeschichten zum öffentlichen Testbereich hinzugefügt, damit die Spieler zusätzliche Funktionen einfacher testen können.
Die Herstellungskosten für Flammenkern-Gegenstände wurden gesenkt, um sie erschwinglicher zu machen.
Flammenkerne können jetzt zwischen Spielern gehandelt werden.
Der Kreaturentyp „Ifrit“ wurde von „Zornige Erdkreatur“ in „Mensch“ geändert, damit Spieler keine Zornige-Erdkreaturen-Schutzausrüstung in die Empyreum-Schmiede bringen müssen.
Die Belohnungsgegenstände von „Wut der Spriggan“ wurden aufgrund des Feedbacks aus dem „Crassus′ Vermächtnis“-Event neu bewertet. Ihr dürft gespannt sein, denn schon bald haben wir weitere Einzelheiten für euch!
Abgesehen von den hier aufgeführten Änderungen konnten durch die Unterstützung unserer Community eine Vielzahl von Fehlerkorrekturen, Komfortverbesserungen und vieles mehr in die Version von Saison 1 aufgenommen werden.
Welche Änderungen an den Abläufen im öffentlichen Testbereich würdet ihr euch wünschen? Sagt es uns in den Foren, bei Reddit oder per Kommentar auf YouTube. Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum.