Seid gegrüßt, Abenteurer!
Die Unterbrechung für das New World Update 1.8.1 beginnt am 11. Januar um 7:00 Uhr MEZ (6:00 Uhr UTC). Zu diesem Zeitpunkt endet das Winterkonvergenz-Fest und zusätzlich gibt es verschiedene Verbesserungen bei Belohnungen, Beute und mehr.
Wirtschaft/Fortschritt
Wichtige Fehlerbehebungen
Schnellreisekosten bei Reisen zu einer Siedlung sollten jetzt stimmen.
Ausrüstung/Gegenstände
Fehler behoben, durch den Winterkonvergenz-Lebensstäbe den inkompatiblen Effekt „Eifriger Schlitzer“ hatten. Ab jetzt haben sie „Eifrige Verstärkung“.
Kompetenz
Fehler behoben, durch den berechtigte Spieler bei Abschluss der mutierten Version der Sternensteingrabhügel-Expedition keinen Saphir-Gips erhielten.
Belohnungen/Beute
Wacholderbeeren halten diesen Winter erneut Einzug. Jedes Mal, wenn ein Feind Beute fallen lässt, besteht eine zusätzliche 50%ige Chance, dass er auch eine Tasche mit Wacholderbeeren, eine Münze und – für Spieler der Stufe 60 – Diamant-Gips fallen lässt. Diese Drops sind auf 3 Wacholdertaschen pro Tag begrenzt.
Fehler behoben, durch den man in mutierten Versionen des Garten des Ursprungs und der Schiffswerft der Dynastie manche benannten Gegenstände nicht erhielt.
Fehler behoben, bei dem Schilde 5 Effekte haben würden, wenn man einen Rüstwert von 600 rollt.
Fehlendes Symbol für das Band der Waffenträger wurde behoben.
Die Beute für mehrere Gegner in der Schwefelsandwüste, die zuvor zu schnell spawnten, wurde wieder aktiviert.
Kampf
Schwert und Schild
Fehler behoben, durch den der Statuseffekt „Verstärkung der Verteidigungsformation“ fälschlicherweise von einem Spieler entfernt wurde, wenn ihn zwei Spieler in der Nähe voneinander benutzten.
Wichtige Fehlerbehebungen
Fehler behoben, durch den die passiven Fertigkeiten von aktiven aber weggesteckten Waffen unter bestimmten Umständen aktiviert wurden.
UX/UI
Shop im Spiel
Grafikfehler beim Flatternden Umhang des Winterwanderers wurde behoben.
Fehler behoben, durch den die Farben auf Schilden nicht korrekt auf Schild-Skins im Spielladen aufgetragen wurden. Bei Spielern, auf deren Schilden Farbe aufgetragen wurde, wird Farbe weiterhin auf dem Standard-Gegenstand angewendet, aber nicht auf dem Skin.
Wichtige Fehlerbehebungen
Fehler behoben, durch den es während dem Außenpostensturm bei der Interaktion mit Geschütztürmen manchmal zum Absturz kam.
Soziales
Wichtige Fehlerbehebungen
Fehler behoben, durch den das tägliche Kriegslimit von Spielern nicht korrekt zurückgesetzt wurde. Manche Spieler konnten deswegen nicht an den vorhergesehenen 2 Kriegen (1 Angriff + 1 Verteidigung) pro Tag und Welt teilnehmen.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!