Seid gegrüßt, Abenteurer!
Die Unterbrechung für das New World Update 4.0.4 beginnt am 7. Februar um 14:00 Uhr MEZ (13:00 Uhr UTC) und wird ungefähr anderthalb Stunden dauern. Findet über die weltübergreifenden Expeditionen schneller Expeditionsgruppen, rüstet euch mit neuen Gegenständen im Shop für den rauen Winter aus und seht euch an, wer bei unserem Wintermodewoche-Wettbewerb gewonnen hat. Unten findet ihr die kompletten Versionshinweise sowie eine weitere Übersicht über die Patch-Hinweise. Teilt uns gerne auch weiterhin in den YouTube-Kommentaren oder auf Discord mit, was ihr davon haltet.
Weltübergreifende Expeditionen mit verbesserter Gruppensuche
Bei euren Lieblingsexpeditionen gibt es jetzt weniger Wartezeiten und noch mehr Belohnungen. Durch Spielerrückmeldungen, dem Aktivitätenfinder und unserem Spielsuche-System sind wir unserer Vision von leichter zugänglichen Instanzen-Modi einen großen Schritt näher gekommen. Wir möchten uns bei unseren Spielern für ihre Geduld bedanken, während wir diese weltübergreifenden Systeme implementiert haben. Erfahrt mehr über jede neue Funktion, einschließlich Details zu unseren neuen Bonusbelohnungen.
Shop-Vorstellung Februar
Sein Herz ist so kalt wie die gefrorene Landschaft, und er kämpft auch bei unerträglichsten Bedingungen – der Wintersöldner ist ein wahrhaft furchterregender Feind! Neue Kleidung für die Wintermonate gibt es jetzt im Shop.
Wettbewerb: Wintermodewoche
Vielen Dank an alle, die an unserem Wintermodewoche-Wettbewerb teilgenommen haben. Für den ersten Platz vergeben wir 20.000 Glücksmarken, für den zweiten Platz 10.000 Glücksmarken und für den dritten Platz 5.000 Glücksmarken. Freut euch auf zukünftige Wettbewerbe – mehr dazu auf dem Discord-Kanal von New World.
Versionshinweise
Kampf
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beitrag von Spielern, die in einer Gruppe Gegner töteten, nicht richtig gezählt wurde.
Es wurde ein Fehler wurde behoben, durch den die Verteidigungsformation beim Sprinten aktiv blieb.
Schießpulverfass im Außenpostensturm:
Der Preis wurde von 100 Azoth auf 50 Azoth reduziert und die Gesundheit wurde verdoppelt (von 15 K auf 30 K)
Pest (Artefakt):
Die Abklingzeit zwischen Aktivierungen wurde von 0,5 Sek. auf 1 Sek. erhöht und der Tooltip wurde aktualisiert, um die Abklingzeit anzuzeigen.
Expeditionen
Es wurde eine Markierung hinzugefügt, um zu verfolgen, ob ein Spieler aus seiner Gruppe geworfen wurde. Beim Rauswurf gilt die Strafe für das Verlassen nicht.
Die Strafe für das Verlassen gilt, wenn der Client geschlossen wird oder eine Zeitüberschreitung die Verbindung beendet.
Der Respawnpunkt-Filter für Außenpostensturm und Expeditionen wurde korrigiert.
Bei weltübergreifenden Expeditionen sind jetzt Respawn-Schreine verfügbar.
Bei weltübergreifenden Expeditionen wird jetzt die Anzahl der Expeditionen aufgebraucht.
Bei weltübergreifenden Expeditionen gilt jetzt die Anzahl der Wiederbelebungen.
„Bei der Expedition vergangene Zeit“ wurde hinzugefügt, um zu kontrollieren, wann die Deserteursstrafe nach der Zeit „X“ hinzugefügt wird.
Die Anzahl der mutierten Expeditionen wird auf 3 pro Woche erhöht. Jede auf dieses Update folgende Mutationsrotation wird über 3 mutierte Expeditionen verfügen.
Hinweis: Es wird eine Unterbrechung beim Mutationszeitplan für die kommende Rotation geben. Mutationen rotieren zwar gemäß dem üblichen Zeitplan am 7. Februar um 8:00 MEZ, während der Unterbrechung am 7. Februar wird es allerdings eine weitere Rotation geben, welche die Liste der Mutationen erneut verändert.
Wichtige Fehlerbehebungen
Alle saisonale Event-Aufgaben werden entfernt, wenn das Event nicht aktiv ist, und der Tagebuch-Bildschirm von Spielern, die Sommer-Event-Aufgaben angenommen haben, wurde korrigiert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den drei Aufgabenbelohnungscharaktere nicht mit ihrem einzigartigen Aussehen, sondern als generische NSC erschienen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Sandwurm-Eliteprüfung nicht aus der Ferne über die Karte oder Aktivitäten-UI erreichen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den weltübergreifende Expeditionen nicht auf der Expeditionskarte angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Außenpostensturm-Spiele nur mit nachrückenden Spielern starteten.
Es wurde ein Grafikfehler bei der Elementpositionierung für Seelenprüfungen behoben.
Wirtschaft, Fortschritt und Ausrüstung
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ohne Rise of the Angry Earth unbrauchbare Beute mit über 625 Rüstwert erhalten konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ausrüstungsset des eisigen Morgengrauens nicht als Plan für die Materialnachbildung am Gips-Ofen erschien.
Bekannte Probleme
Spieler in vorgefertigten Gruppen lösen sich nach dem Verlassen oder Abschluss einer Expedition auf.
Die Rollenwahl UNTERSTÜTZT die „Verlorene Stoppuhr“ als geeignetes Artefakt für die Tank-Rolle, die UI erwähnt aber nur Karneol-Edelsteine.
Der Rollenzähler wird nach dem Rauswurf eines Mitglieds aus der Gruppe nicht aktualisiert und kann den Warteschlangenvorgang aufhalten.
Zwischenlösung – Wenn verbleibende Spieler zurück zum Rollenauswahl-Bildschirm gehen, wird die Gruppengröße aktualisiert und es wird wie erwartet fortgefahren.
Eintritte zur Seelenprüfung zeigen manchmal Lobby- sowie Spielsuche-Elemente an.
Eine Zwischenlösung ist nicht erforderlich, man muss nur auf den Button klicken und zum Eintrittsbildschirm wechseln.
Wenn man während eines weltübergreifenden Spiels versucht, die eigene Rolle zu ändern, wird kein Grund angegeben, warum die Aktualisierung fehlschlägt.
In der Warteschlange für den Außenpostensturm oder die Arena fehlt in der aktualisierten UI der globale Button „Warteschlange verlassen“.
Spieler müssen die Warteschlange über das HUD zum Status der Warteschlange (oben rechts) oder den jeweiligen Bildschirm im Außenpostensturm bzw. der Arena verlassen.
Nach einem Außenpostensturm-Spiel zeigt das Warteschlange-HUD der Expedition manchmal kurz die Größe des Außenpostensturm-Spiels an, bevor der Spieler die Einladung annimmt.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!