Seid gegrüßt, Abenteurer!
Die Unterbrechung für das New World Update 5.0.1 beginnt am 17. April um 8:00 Uhr MESZ (6:00 Uhr UTC) und wird ungefähr 1,5 Stunden dauern. Springtide Bloom ist wieder da! Stellt Irrlicht-Spritz her, lockt Irrlichtwespen in den entsprechenden Explosionsradius und erhaltet Irrlichtwespenschleim im Tausch gegen Frühlingsmarken. Zusätzliche Belohnungen erhaltet ihr durch Frühlingsblütenherzstücke, Partybeutel, Prismablütenernten und im Ereignis-Laden. Unten findet ihr die kompletten Versionshinweise einschließlich diverser Änderungen für den Kampfmodus.
Springtide Bloom
Wieder einmal ist die Zeit des Erwachens gekommen. Helft dem rätselhaften Blütenherold dabei, die Geheimnisse der ätherischen Flaumblumen zu entschlüsseln, und holt euch neue und wiederkehrende ereignisspezifische Belohnungen. Gebt vom 17. bis 30. April beim Pflücken acht, denn diese wertvollen Blütenblätter rufen die unheilvollen Irrlichtwespen auf den Plan!
Versionshinweise
Allgemein
Es wurde ein Problem behoben, durch das Patch-Deltas manchmal größer als nötig waren, was zu längeren Client-Downloads führte. Künftige Patches sollten eine angemessenere Downloadgröße haben.
Ein häufiger Client-Absturz, der in der ersten Version von Saison 5 auftrat, wurde behoben.
Ein häufiger Server-Absturz, der in der ersten Version von Saison 5 auftrat, wurde behoben.
Spielwelt
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einem fallenden Zustand feststecken konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spielercharaktere nicht mehr animiert wurden, wenn sie von Vorsprüngen fielen, während sie sich bereits mitten in einer Oberkörperanimation befanden, z. B. beim Zaubern.
Ein wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Runen im Rätsel der Winter-Runenschmiede nicht angezeigt wurden.
Kampf
Slayer Script
Es wurde ein Exploit für die Speerwaffe behoben, bei dem man die Waffe wechseln und ausweichen musste, um zusätzlichen Schaden zu erhalten.
Es wurden mehrere Exploits für die Bogenwaffe behoben, die die Verwendung von Drittanbietersoftware erforderlich machten, um zusätzlichen Schaden zu erhalten.
Es wurde ein Exploit für die Bogenwaffe behoben, bei dem man Aktionen abbrechen musste, um zusätzlichen Schaden zu erhalten.
Es wurde ein Exploit behoben, bei dem die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters bei bestimmten Fernkampfangriffen nicht korrekt übernommen wurde, so dass sich der Spieler in der Hocke mit einer höheren Bewegungsgeschwindigkeit neu positionieren konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, der eine erzwungene Verzögerung nach dem Wirken der Fertigkeit „Eissturm“ der Eisstulpen verursachte, wodurch Blockieraktionen verhindert wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeit „Berserker-Läuterung“ des Beils den Spieler nicht von Massenkontroll-Effekten wie Betäubung befreite.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Waffe „Schwert und Schild“ einen ungeladenen schweren Angriff als 3. Aktion in einer leichten Angriffskombination erlaubte.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Listige Herzrune der Steinform“ und „Unverwüstliche Herzrune der Steinform“ am Ende ihrer Fertigkeitsdauer explodierten und Schaden verursachten, wodurch die Vorteile der Herzrunenvariante „Instabil“ in unangemessener Weise imitiert wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, der sich negativ auf die Genauigkeit von Waffengeschossen ohne Hitscan-Erkennung auswirken konnte, z. B. Kugeln oder Pfeile, da sie von ihrer erwarteten Flugbahn abwichen, die durch das Fadenkreuz angezeigt wurde.
Artefakte
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Artefakt „Zorn des Sturmwinds“ beim Angreifen nicht immer zusätzliche Spins lieferte.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Artefakt „Todbringer“ eine ungültige Schadensart verursachte, der nicht widerstanden werden konnte.
Wirtschaft, Fortschritt und Ausrüstung
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Herstellungspläne, die nicht direkt einen Gegenstand herstellen, wie z. B. Forschungsprojekte oder Zeltlager-Skins, zur Meldung „Herstellungsversuch fehlgeschlagen“ und zum Abbruch führten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den weißer Gips nicht erhältlich war. Ihr könnt ihn jetzt in Ritualbeuteln finden, die ihr durch das Schließen von starken Verderbnisausbrüchen in der offenen Welt erhaltet.
Ritualbeutel gewähren eine Reihe von alchemistischen Herstellungsmaterialien, Tränken, eine gewisse Anzahl von Talern und einen einzelnen weißen Gips (bis zu einem Tageslimit von 3).
Vielen Dank für eure Unterstützung und wir sehen uns in Aeternum!