¡Saludos, aventureros!
El látigo es un arma de una mano versátil que permite usar un escudo en la otra mano. Utiliza la magia arcana para mejorar los ataques, potenciar a tus aliados o debilitar a los enemigos y así alcanzar la victoria. Mediante una combinación de combate cuerpo a cuerpo, magia arcana y fuertes defensas, el portador puede reforzar la eficacia de su grupo sin tener que abandonar la ofensiva. Nos reunimos con el equipo de diseño para analizar el diseño del látigo, las comparaciones de armas y los árboles de maestría de armas, además de otros detalles interesantes.
Diseño de jugabilidad
Lo que le falta al látigo en daño bruto, lo compensa en capacidad de supervivencia, apoyo y utilidad. Todos los ataques tienen potenciadores o estados negativos que alteran su función de combate, ya sean golpes, estocadas, impactos o áreas de efecto mágicas.
La versatilidad es otra de las cualidades destacadas de esta arma. El funcionamiento de varias pasivas y mejoras del látigo difiere según tu tipo de escudo y la situación de combate. Esta personalización también afecta al estilo de juego. La mayoría de las habilidades incluyen mejoras de ataque centradas en el apoyo, por lo que los jugadores en solitario, si quieren, pueden renunciar a estas habilidades para especializarse más en su propia supervivencia.
Estadísticas:
Velocidad de ataque: Media
Alcance efectivo: Cuerpo a cuerpo ampliado
Potenciadores: Efectivos
Estados negativos: Efectivos
Roles: Apoyo y tanque
Puntos fuertes: Capacidad de supervivencia, utilidad y versatilidad, apoyo y defensa
Puntos débiles: Poco daño, combate 1 contra 1
Mecánicas exclusivas:
Alcance adicional:
La punta del látigo se extiende durante los ataques para obtener un alcance adicional.
Deterioro:
Un efecto de estado que combina un efecto de daño en el tiempo y debilitamiento.
Comparación de armas
A continuación, mostramos un desglose de en qué se diferencia el látigo de otras armas:
Báculo de vida
Más débil que: Curación, alcance
Más o menos lo mismo que: DPS, potenciadores
Más fuerte que: Estados negativos, combate cuerpo a cuerpo
Manopla de vacío
Más débil que: Daño, alcance, curación
Más o menos lo mismo que: Potenciadores, estados negativos
Más fuerte que: Control de multitudes, capacidad de supervivencia
Espada y escudo
Más débil que: Menos acciones defensivas, tanqueo, DPS
Más o menos lo mismo que: Potenciadores, apoyo
Más fuerte que: Utilidad, apoyo de los aliados
Destral
Más débil que: DPS, velocidad
Más o menos lo mismo que: Autopotenciadores
Más fuerte que: Apoyo
Comparación de la progresión del daño
Al igual que ocurre con la espada, la mayor parte del daño que causa el látigo dependerá de la fuerza, pero la utilidad y el apoyo del arma están relacionados con la concentración y no de la destreza. Todas las funciones de curación y otras de apoyo se amplían exclusivamente con la concentración.
Látigo y escudo
Fuerza: 90 %
Concentración: 65 %
Espada y destral
Fuerza: 90 %
Destreza: 65 %
Manopla de vacío
Inteligencia: 90 %
Concentración: 65 %
Manopla de hielo, báculo ígneo
Inteligencia: 100 %
Báculo de vida
Concentración: 100 %
Espadón
Fuerza: 80 %
Destreza: 80 %
Gran hacha y martillo de guerra
Fuerza: 100 %
Lanza
Fuerza: 65 %
Destreza: 90 %
Combinación de armas
El látigo es un arma sólida para las configuraciones de concentración o fuerza. Dadas sus características de apoyo, no está pensada como alternativa efectiva al DPS para otras configuraciones de concentración. Ayuda a tus aliados en el combate cuerpo a cuerpo y contribuye a su éxito con estas sugerencias de combinaciones de armas:
Látigo/báculo de vida: arma basada en la concentración y el apoyo. Su uso principal es la supervivencia personal y de grupo, así como el apoyo y la sanación.
Látigo/manopla de vacío: arma basada en la concentración y el apoyo. Puedes inclinarte por la faceta de la curación y el apoyo, o utilizar las habilidades de ataque de la manopla de vacío para conseguir combinar el daño y el apoyo de una forma más versátil.
Látigo/espada y escudo: arma basada en el tanque y el apoyo. Su uso principal es la supervivencia personal, el apoyo y la obtención de agresividad.
Látigo/martillo de guerra, gran hacha, destral o espadón: para tanques secundarios, DPS. Esta combinación se utiliza de manera secundaria en las configuraciones centradas en el daño para añadir capacidad de supervivencia, potenciadores y apoyo.
Árbol de maestría de armas del clérigo
Empleas la magia arcana para aumentar la potencia de los ataques, a la vez que actúa de potenciador, cura a los aliados y aplica estados negativos a los enemigos.
Aniquilación arcana (negación de terreno y daño: apoyo mejorable)
Golpeas el suelo con fuerza arcana para infligir daño a todos los objetivos que se encuentren alrededor del punto de impacto. Un ataque con área de efecto persistente infligirá deterioro a los enemigos restantes.
Las mejoras otorgan potenciadores y robos de vida.
Vórtice arcano (área de efecto y daño: apoyo mejorable)
Giras el látigo para asestar varios golpes de energía arcana a tu alrededor e infligir daño reiterado a todos los objetivos cercanos. Esta habilidad también crea un aura que hace más fuertes a los aliados.
Las mejoras otorgan curación y purificación.
Erupción arcana (daño con el tiempo y control de multitudes: apoyo mejorable)
Golpeas el suelo con el arma para desatar una erupción de energía arcana frente a ti. Así, causarás daño e infligirás deterioro, seguidos automáticamente de un fuerte ataque cuerpo a cuerpo.
Las mejoras conceden una leve curación propia y una curación en cadena más potente a los aliados cercanos.
Mejora definitiva «Juntos, mejor»: Mientras estés cerca de tus aliados, todos obtendrán una curación pasiva con el tiempo.
Pasiva notable «Líder de la manada»:
Cuando no haya aliados cerca, infligirás más daño.
Cuando haya uno o más aliados cerca, infligirán daño adicional.
Árbol de maestría de armas del bastión
Utilizas estrategias defensivas y de control de multitudes para obtener un potenciador propio y apoyar a tus aliados en el combate.
Embestida (acercamiento y daño: apoyo mejorable)
Te impulsas hacia delante y esprintas mientras atraviesas a todos los aliados y enemigos, y bloqueas todos los ataques frontales. Cuando alcanzas la distancia máxima o la activación manual, saltas hacia delante haciendo girando el látigo y estampándolo contra el suelo para infligir daño en el punto de impacto.
La mejora inflige algo de daño alrededor del punto de impacto y otorga fortificación a los aliados que estén dentro del alcance.
Zancadilla (control de multitudes)
Le pones la zancadilla con el látigo a un objetivo que esté delante de ti y lo derribas.
Mejoras «Desgarro» para el objetivo y «Fortificación» propia. También puedes asestar un potente ataque adicional.
Testarazo protector (defensivo: apoyo mejorable)
El ataque con látigo más defensivo. Saltas en el aire y sueltas una descarga de energía para obtener un potenciador defensivo para ti mismo y para todos los aliados cercanos antes de golpear a los enemigos que se encuentre alrededor.
Mejora notable «Mejores amigos»: al activar la habilidad, te vincularás a un aliado cercano. Mientras el vínculo esté activo, ambos obtenéis absorción de daño y el aliado inflige más daño.
Mejora definitiva «Escudo humano»: Golpear a un objetivo con una habilidad mientras haya un aliado cerca le otorgará un potenciador. El daño que reciba el aliado se reduce y lo absorbe el portador del látigo.
Pasiva notable «Supresor vital»:
Si tienes más de un 50 % de salud, se reduce el daño recibido.
Si tienes menos de un 50 % de salud, se reduce el daño de vitalidad que recibas de enemigos que bloquean.
Echad un vistazo al arma en nuestro próximo PTR y esperad al lanzamiento del látigo junto con «El alzamiento de los tierramarga» el 3 de octubre. ¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.