¡Saludos, aventureros!
Uníos al director del juego Scot Lane y a otros miembros del equipo de New World para hablar sobre la incorporación de las mutaciones de expediciones, los santuarios espirituales adicionales, el coste reducido del viaje rápido y el papel de los orbes de ajuste en las expediciones. Además, algunos de nuestros directores de diseño profundizarán en los cambios de algunos enemigos con nombre en las expediciones mutadas, los planes para mutar las expediciones de nivel inferior y el proceso que seguimos con las notas del parche. Para finalizar el vídeo, nuestro equipo responderá varias preguntas planteadas por la comunidad, ¡no os lo perdáis a continuación!
Como siempre, ¡gracias por vuestro apoyo y nos vemos en Aetérnum!