¡Saludos, aventureros!
El pase de temporada ofrece a los jugadores diversas formas de conseguir nuevos cosméticos, blasones de transformación, títulos, equipo del juego y mucho más. Entre las recompensas más destacadas del seguimiento prémium se incluyen: 1 diseño de armadura de temporada (5 piezas), 9 diseños de armas de temporada, 6 diseños de herramienta de temporada, 2 gesto de temporada y 1 diseño del campamento. El seguimiento gratuito está disponible para todos los jugadores y también incluye objetos cosméticos únicos, mientras que el prémium permite ganar recompensas adicionales a cambio de 20 000 marcas de fortuna.
Recompensas: Nivel 1 - 10
Nota: Las probabilidades de las recompensas prémium, como los objetos de los cofres infernales, están en la sección de preguntas frecuentes que aparece más abajo.
Vía gratuita
Nivel 1: Regalo de bienvenida de la temporada
1000 fragmentos umbríos, 1 de aljez y 1 objeto con nombre
Nivel 2: 500 fragmentos umbríos
Nivel 3: Potenciador de EXP de arma
Nivel 4: 10 viales de Azoth
Nivel 5: 500 marcas de fortuna
Nivel 6: 1 cofre de mobiliario de la temporada
Maceta de flores azules, carretilla de jardinería
Nivel 7: Regalo de tintes
3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo
Nivel 8: Potenciador de EXP de recolección
Nivel 9: 2 orbes de aljez
Nivel 10: Zahones de cuero sangreseca (diseño de pantalones)
Vía prémium
Nivel 1: Cofre de bienvenida prémium
1 arma legendaria aleatoria, 1 armadura legendaria aleatoria, 1 joya legendaria aleatoria, 1 diseño de arma para trabuco de la rosa enzarzada
Nivel 2: Broquel de la rosa enzarzada (diseño de escudo)
Nivel 3: Gesto Baile del gusano
Nivel 4: Regalo de tintes
3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo
Nivel 5: 1000 marcas de fortuna
Nivel 6: Cofre de mobiliario de la tormenta de arena 1
Esquema: Maceta de flores azules, esquema: Carretilla de jardinería
Nivel 7: Blasón de transformación
Nivel 8: Piqueta de merodeador del desierto (diseño de herramienta)
Nivel 9: Espada larga de la rosa enzarzada (diseño de arma)
Nivel 10: Baldaquino quemado por el sol (diseño del campamento)
Recompensas: Nivel 11 - 20
Vía gratuita
Nivel 11: Regalo de armas
2 armas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 arma al azar del cofre de armas prémium
Nivel 12: 500 fragmentos umbríos
Nivel 13: Regalo de joyas
2 joyas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 joya aleatoria del cofre de joyas prémium
Nivel 14: Potenciador de maestría
Nivel 15: Blasón de transformación
Nivel 16: Regalo de recursos de fabricación
5 cinabaritas, 5 pieles marcadas, 5 abrasartén, 5 de madera salvaje, 5 piedras de vacío de obsidiana
Nivel 17: 500 monedas
Nivel 18: Potenciador de EXP de temporada
Nivel 19: 2 orbes de aljez
Nivel 20: Botas de agua de arena sangreseca (diseño de calzado)
Vía prémium
Nivel 11: Cofre de armas prémium
1 arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)
Nivel 12: 1500 fragmentos umbríos
Nivel 13: Cofre de joyas prémium
1 joya legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 joyas estándar (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)
Nivel 14: Regalo de quitina
3 refuerzos de quitina, 3 placas de quitina
Nivel 15: Gran hacha de la rosa enzarzada (diseño de arma)
Nivel 16: Cofre de artesanía prémium
3 piedras rúnicas, 3 ébanos resplandecientes, 3 de asmodeum, 3 tejidos de fénix y 3 cueros rúnicos.
Nivel 17: 3000 monedas
Nivel 18: Blasón de transformación
Nivel 19: 5 orbes de aljez
Nivel 20: 1000 marcas de fortuna
Recompensas: Nivel 21 - 30
Vía gratuita
Nivel 21: Regalo de armadura
2 piezas de armadura estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 pieza de armadura aleatoria del cofre de armadura prémium
Nivel 22: 500 fragmentos umbríos
Nivel 23: Regalo elemental
Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.
Nivel 24: 10 viales de Azoth
Nivel 25: Jardín del Génesis
Nivel 26: Cofre de mobiliario de temporada 1
Corona de huesos de imitación, jaula de almacenamiento
Nivel 27: 500 monedas
Nivel 28: 2 orbes de aljez
Nivel 29: Regalo de comida
Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.
Nivel 30: 500 marcas de fortuna
Vía prémium
Nivel 21: Cofre de armadura prémium
1 pieza de armadura legendaria de temporada (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 piezas de armadura de temporada aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)
Nivel 22: Potenciador de EXP de estatus en el territorio
Nivel 23: Cofre elemental prémium
3 unidades de cada quintaesencia elemental: aire, fuego, agua, tierra, vida, muerte y alma
Nivel 24: 20 viales de Azoth
Nivel 25: Báculo de Azoth de merodeador del desierto (diseño de herramienta)
Nivel 26: Cofre de mobiliario de la tormenta de arena 2
Esquema: Corona de huesos de imitación, esquema: Jaula de almacenamiento
Nivel 27: 3000 monedas
Nivel 28: 5 orbes de aljez
Nivel 29: Cofre de viandas prémium
1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego
Nivel 30: Mosquete de la rosa enzarzada (diseño de arma)
Recompensas: Nivel 31 - 40
Vía gratuita
Nivel 31: Regalo de armas
2 armas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 arma aleatoria del cofre de armas prémium
Nivel 32: 2 orbes de aljez
Nivel 33: 500 fragmentos umbríos
Nivel 34: Cofre de la expedición de Lazarus
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia deexpedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 35: Brazales tejidos sangreseca (diseño de guantes)
Nivel 36: Regalo de gemas
Surtido aleatorio de tres gemas sin tallar que dependerán del nivel del jugador
Nivel 37: Cofre de la expedición Percebes y pólvora negra
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 38: 500 monedas
Nivel 39: 2 orbes de aljez
Nivel 40: 500 marcas de fortuna
Vía prémium
Nivel 31: Cofre de armas prémium
1 arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)
Nivel 32: Potenciador de EXP de temporada
Nivel 33: 1500 fragmentos umbríos
Nivel 34: Regalo de tintes
3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo
Nivel 35: 1000 marcas de fortuna
Nivel 36: Cofre de gemas prémium
1 unidad de cada tipo de gema impecable garantizada
Nivel 37: Potenciador de EXP de arma
Nivel 38: 3000 monedas
Nivel 39: 5 de aljez
Nivel 40: Hoz de merodeador del desierto (diseño de herramienta)
Recompensas: Nivel 41 - 50
Vía gratuita
Nivel 41: Regalo de armadura
2 piezas de armadura estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 pieza de armadura aleatoria del cofre de armadura prémium
Nivel 42: 500 fragmentos umbríos
Nivel 43: 10 viales de Azoth
Nivel 44: 3 revestimientos contra tierramarga
Nivel 45: Cofre de la expedición de la Tempestad
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 46: Cofre de mobiliario de temporada 3
Cama con dosel tallada de ébano, cofre de ébano pintado
Nivel 47: 3 protecciones contra los tierramarga
Nivel 48: 2 orbes de aljez
Nivel 49: 500 monedas
Nivel 50: Blasón de transformación
Vía prémium
Nivel 41: Cofre de armadura prémium
1 pieza de armadura legendaria de temporada (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 piezas de armadura de temporada aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)
Nivel 42: Potenciador de EXP de estatus en el territorio
Nivel 43: Cofre de combatiente prémium
5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.
Nivel 44: Regalo de quitina
3 refuerzos de quitina, 3 placas de quitina
Nivel 45: Cuchillo de merodeador del desierto (diseño de herramienta)
Nivel 46: Cofre de mobiliario de la tormenta de arena 3
Esquema: Cama con dosel tallada en ébano, esquema: Cofre de ébano pintado
Nivel 47: Potenciador de EXP de recolección
Nivel 48: 5 orbes de aljez
Nivel 49: Potenciador de maestría
Nivel 50: Estoque de la rosa enzarzada (diseño de arma)
Recompensas: Nivel 51 - 60
Vía gratuita
Nivel 51: Regalo elemental
Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.
Nivel 52: 2 orbes de aljez
Nivel 53: 500 fragmentos umbríos
Nivel 54: 3 revestimientos contra corruptos
Nivel 55: Cofre de la expedición de la Enéada
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 56: Regalo de comida
Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.
Nivel 57: 3 protecciones contra los corruptos
Nivel 58: 500 monedas
Nivel 59: 2 orbes de aljez
Nivel 60: 500 marcas de fortuna
Vía prémium
Nivel 51: Cofre elemental prémium
3 unidades de cada quintaesencia elemental: aire, fuego, agua, tierra, vida, muerte y alma
Nivel 52: Potenciador de EXP de la temporada
Nivel 53: 1500 fragmentos umbríos
Nivel 54: Regalo de tintes
3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo
Nivel 55: Caña de pescar de merodeador del desierto (diseño)
Nivel 56: Cofre de viandas prémium
1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego
Nivel 57: Potenciador de EXP de arma
Nivel 58: 3000 monedas
Nivel 59: 1000 marcas de fortuna
Nivel 60: Lanza de la rosa enzarzada (diseño de arma)
Recompensas: Nivel 61 - 70
Vía gratuita
Nivel 61: Regalo de armas
2 armas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 arma aleatoria del cofre de armas prémium
Nivel 62: 500 fragmentos umbríos
Nivel 63: 10 viales de Azoth
Nivel 64: 3 revestimientos contra antiguos
Nivel 65: Cofre de la expedición de la fragua empírea
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia deexpedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 66: Cofre de mobiliario de temporada 4
Sillón de madera de nogal, mesa de comedor de mármol de amatista
Nivel 67: 3 protecciones contra los antiguos
Nivel 68: 2 orbes de aljez
Nivel 69: 500 monedas
Nivel 70: Gambesón tejido sangreseca (diseño de pechera)
Vía prémium
Nivel 61: Cofre de armas prémium
1 arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)
Nivel 62: Potenciador de EXP de estatus en el territorio
Nivel 63: Cofre de combatiente prémium
5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.
Nivel 64: Cofre de fragmentos reciclados perfectos prémium
4 fragmentos de ingeniería imbuidos, 2 fragmentos arcanos imbuidos, 6 fragmentos de armadura imbuidos, 2 fragmentos de joyería imbuidos y 4 fragmentos de arma imbuidos
Nivel 65: Blasón de transformación
Nivel 66: Cofre de mobiliario prémium 4
Esquema: Sillón de madera de nogal, esquema: Mesa de comedor de mármol de amatista
Nivel 67: Potenciador de maestría
Nivel 68: 5 orbes de aljez
Nivel 69: Potenciador de EXP de recolección
Nivel 70: Destral de la rosa enzarzada (diseño de arma)
Recompensas: Nivel 71 - 80
Vía gratuita
Nivel 71: Regalo de joyas
2 joyas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 joya aleatoria del cofre de joyas prémium
Nivel 72: 2 orbes de aljez
Nivel 73: 500 fragmentos umbríos
Nivel 74: 3 revestimientos contra tierramarga
Nivel 75: Regalo de armas
2 armas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 arma aleatoria del cofre de armas prémium
Nivel 76: Regalo de comida
Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.
Nivel 77: 3 protecciones contra los tierramarga
Nivel 78: 500 monedas
Nivel 79: 2 orbes de aljez
Nivel 80: 500 marcas de fortuna
Vía prémium
Nivel 71: Cofre de joyas prémium
1 joya legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 joyas estándar (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)
Nivel 72: Potenciador de EXP de temporada
Nivel 73: 1500 fragmentos umbríos
Nivel 74: 5 de aljez
Nivel 75: Blasón de transformación
Nivel 76: Cofre de viandas prémium
1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego
Nivel 77: Potenciador de EXP de arma
Nivel 78: 3000 monedas
Nivel 79: Regalo de tintes
3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo
Nivel 80: 1000 marcas de fortuna
Recompensas: Nivel 81 - 90
Vía gratuita
Nivel 81: Regalo de armadura
2 piezas de armadura estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 pieza de armadura aleatoria del cofre de armadura prémium
Nivel 82: Cofre mutágeno Piedraestelar
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 83: Regalo de joyas
2 joyas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 joya aleatoria del cofre de joyas prémium
Nivel 84: Cofre mutágeno de Las Profundidades
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 85: Cofre de objetos aprovechados perfectos
3 tipos de objetos aprovechados
Nivel 86: Cofre de mobiliario de temporada 5
Cuadro «Amanecer montañés», calavera con sombrero refinado, estante de armas de ébano, cocina de hormigón lujosa
Nivel 87: Cofre mutágeno de Lazarus
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 88: 2 orbes de aljez
Nivel 89: Cofre mutágeno del Jardín del Génesis
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 90: Escudo de lágrima de la rosa enzarzada (diseño de escudo)
Vía prémium
Nivel 81: Cofre de armadura prémium
1 pieza de diseño de armadura legendario de temporada (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 piezas de diseños de armadura de temporada aleatorios (puntuación de equipo entre 590 y 595, una ranura de gema vacía y dos ventajas)
Nivel 82: Potenciador de EXP de recolección
Nivel 83: Cofre de joyas prémium
3 joyas estándar y 1 legendaria con puntuación de equipo de 600 garantizada
Nivel 84: Báculo ígneo de la rosa enzarzada (diseño de arma)
Nivel 85: Blasón de transformación
Nivel 86: Cofre de mobiliario prémium 5
Esquema:: Cuadro «Amanecer montañés», esquema:: Calavera con sombrero refinado, esquema: Estante de armas de ébano, esquema: Cocina de hormigón lujosa
Nivel 87: Potenciador de maestría
Nivel 88: 5 orbes de aljez
Nivel 89: Potenciador de EXP de estatus en el territorio
Nivel 90: Gesto Bolsillo de arena
Recompensas: Nivel 91 - 100
Vía gratuita
Nivel 91: 1000 fragmentos umbríos
Nivel 92: Cofre mutágeno Dinastía
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 93: Regalo elemental
Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.
Nivel 94: Cofre mutágeno Tempestad
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 95: Visor de cuero sangreseca (diseño de cubrecabezas)
Nivel 96: Cofre mutágeno de Percebes y pólvora negra
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 97: Cofre mutágeno de la Enéada
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 98: Cofre de combatiente prémium
5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.
Nivel 99: Materia de mutágeno de la fragua empírea
Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición
Nivel 100: Paquete de campeón de la temporada
Título, blasón de transformación, 1 objeto del cofre de armas prémium, 1 objeto del cofre de armadura prémium y 1000 monedas.
Vía prémium
Nivel 91: 5 orbes de aljez, 1500 fragmentos umbríos y 25 viales de Azoth
Nivel 92: Cubrepiés de arena desgastado por el sol (diseño de calzado)
Nivel 93: 2 cofres prémium
Cofre de combatiente prémium, cofre elemental prémium
Nivel 94: Avambrazos de arena desgastados por el sol (diseño de guantes)
Nivel 95: 3 cofres prémium
Cofre de armas prémium, cofre de joyas prémium y cofre de armadura prémium
Nivel 96: Zahones de cuero desgastados por el sol (diseño de pantalones)
Nivel 97: 3 cofres prémium
Cofre de artesanía prémium, cofre de fragmentos reciclados perfectos prémium y cofre de gemas prémium
Nivel 98: Capa desgastada por el sol (diseño de pechera)
Nivel 99: 3 objetos cosméticos
Manopla del vacío de la rosa enzarzada (diseño de arma), hacha de tala de merodeador del desierto (diseño de herramienta) y regalo de tintes.
Nivel 100: Cofre de adalid prémium
Barbuta desgastada por el sol (diseño de cubrecabezas), objeto de mobiliario huevo de gusano de arena del Oasis y título especial. Las siguientes tres recompensas tienen como características garantizadas una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas: 1 pieza de diseño de armadura legendario de temporada, 1 arma legendaria estándar y 1 joya legendaria estándar.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las probabilidades de obtener los objetos de recompensa prémium?
Cofre de armadura infernal (siempre contiene 3 objetos)
1 pieza del diseño de armadura legendario de temporada:
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de armadura de cabeza, pecho, manos, piernas o pies
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de armadura pesada, ligera o media
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS
Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas
2 piezas del diseño de armadura de temporada aleatorias:
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de armadura de cabeza, pecho, manos, piernas o pies
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de armadura pesada, ligera o media
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS
Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador
Se garantiza una ranura de gema vacía y 2 ventajas
Otras fuentes: Se puede fabricar
Cofre de armadura prémium (siempre contiene 3 objetos)
1 arma legendaria estándar:
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de un arma de FUE, DES o INTCNC
FUE: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 16,6 %) de espada larga, martillo de guerra, gran hacha, destral, trabuco o espadón
DES: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 25 %) de estoque, lanza, mosquete o arco
INTCNC: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 25 %) de báculo ígneo, báculo de vida, manopla de hielo o manopla de vacío
Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas
2 armas épicas aleatorias:
Incluyen los 2 atributos restantes (garantiza que el jugador reciba un objeto de FUE, un objeto de DES y un objeto de INTCNC)
Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador
Se garantiza una ranura de gema vacía y 2 ventajas
Otras fuentes: Se puede fabricar, se encuentra en cofres y lo sueltan los enemigos
Cofre de joyas prémium (siempre contiene 3 objetos)
1 joya legendaria estándar:
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de un amuleto, pendiente o anillo
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS
Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas
2 joyas épicas aleatorias:
Incluye el resto de tipos de joyas (garantiza que el jugador obtenga un amuleto, un pendiente y un anillo)
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC y CNS
Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y 2 ventajas
Otras fuentes: Se puede fabricar, se encuentra en cofres y lo sueltan los enemigos
Regalo de tintes
3 unidades de un color de tinte estándar al azar
Misma probabilidad (1/76) para todos los colores:
Basalto congelado, carbón desmenuzado, gris paloma, pana, agua turbia, gris natural, humo de pólvora, detrito, marrón silla de montar, obsidiana deslustrada, bronceado oscuro, liquen del bosque, marrón rojizo, polvo, plata de ley, almendra áspera, cobre, coral deslumbrante, bermellón paraíso, amaranto, piedra rosácea, melocotón de campo, almeja, chocolate espeso, vainilla intensa, cuero curtido, cayena, crema cortada, carmín medio, desierto rojo, pizarra crepuscular, ámbar deformado, canela, musgo sombrío, ron con mantequilla, Siena natural, arena delicada, cebada, grano, cáñamo, verdín, hierba pantanosa, musgo otoñal, cieno cálido, aguacate, niebla tropical, jade deslustrado, pesto, madera, malaquita ahumada, verdoso, sauce apacible, verde marino, verde mineral, aguamarina castellana, cian pastel, cobalto pálido, enebro, luz estelar, fiordo, cometa, azul aurora, saúco, bayas surtidas, amatista en bruto, púrpura soberano, violeta elegante, lila lustroso, violeta estridente, ciruela pocha, rosa margarita, terciopelo sublime, frambuesa veraniega, oasis turquesa, salvia de cactus, barro cocido rojo.
3 unidades de un color de tinte de lujo al azar
Misma probabilidad (1/27) para todos los colores:
Perla impura, hueso sublime, sándalo, café descolorido, rouge, marrón, bronce intemporal, siena quemado, cieno, rubio, verde sushi, verde lima, verde bosque, verde hierba, mantis, satén celestial, vientos alisios, arroyo oculto, acero azulado, zafiro supremo, cobalto intenso, uva primaveral, ala de mariposa, flor apacible, terciopelo intenso, frutos del bosque y lavanda.
Otras fuentes: Los tintes estándar se pueden fabricar, mientras que los tintes de lujo se pueden adquirir en la tienda
Cofres mutágenos
1 equipo de mutágeno estándar
El aspecto depende de la expedición
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 50 %) de arma o armadura
Todos los tipos de arma tienen la misma probabilidad, incluido el escudo
Las armas son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada
La armadura tiene la misma probabilidad (20 %) de ser de cabeza, pecho, manos, piernas o pies
La armadura tiene la misma probabilidad (33 %) de ser pesada, ligera o media
Las armaduras son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada
1 arma de mutágeno con nombre
El aspecto depende de la expedición
Igualdad de probabilidades para las armas disponibles (según el mutágeno)
400 de materia de la expedición correspondiente
400 de materia de mutágeno
Entre 8 y 12 recursos de la expedición correspondiente
2 recursos de jefe según la expedición correspondiente
2 recursos de ventaja de la expedición correspondiente
Otras fuentes: Todos los objetos se pueden obtener completando la expedición mutada
Cofres de expedición
1 equipo de expedición estándar
El aspecto depende de la expedición
Igualdad de probabilidades (probabilidad del 50 %) de arma o armadura
Todos los tipos de arma tienen la misma probabilidad, incluido el escudo
Las armas son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada
La armadura tiene la misma probabilidad (20 %) de ser de cabeza, pecho, manos, piernas o pies
La armadura tiene la misma probabilidad (33 %) de ser pesada, ligera o media
Las armaduras son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada
1 equipo de expedición con nombre
El aspecto depende de la expedición
La probabilidad de obtener una pieza de armadura o arma depende de la expedición
800 de materia de la expedición correspondiente
Entre 8 y 12 recursos de la expedición correspondiente
2 recursos de jefe de la expedición correspondiente
2 recursos de ventaja de la expedición correspondiente
Otras fuentes: Todos los objetos se pueden obtener completando la expedición
Instrumentalidad de Lazarus
Recursos de ventaja: misma probabilidad (20 %):
Gota de petróleo de Azoth
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (12,5 %):
Curiosidad y avaricia
Sol
Voluntad de los antiguos
Fusil reforzado del arqueólogo
Descanso final
Anillo de hueso pulido
Garra fría
Espada del vacío
Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (14 %):
Disgregaenjambres
Tormenta arrinconadora
Rompehuesos
Ráfaga gélida
Descarga estática
Atrapaespíritus
Rayoveloz
Jardín del Génesis
Recursos de ventaja: misma probabilidad (16,6 %):
Pedazo de piedra viperina
Pedazo de tierra encantada
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (12,5 %):
Exterminadora de tierramarga
Báculo de combate de enredaderas llameantes
Sable de madera sagrado
Edenil
La amiga del colono
Amuleto de kismet nebuloso
La tierra
Viveza
Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):
Navaja trapera
Impacto del meteorito
Sanguijuela maderera
Incendio forestal
Garra ígnea
Asesina escarlata
Quema purificadora
Rugido del trueno
Percebes y pólvora negra
Recursos de ventaja: misma probabilidad (10 %):
Resina de fresno
Resina perenne
Resina de glaciar
Resina de fulgurita
Resina de parca
Resina cristalina
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (6,6 %):
Gotita
Humedad
Lágrima
Iridiscencia
Estalactita de hielo
Apretón
Espina dorsal de alma
Mazo de brazas
Madera a la deriva
Flecha espinal
Yelmo pintoresco
Camisa empapada
Zapatos del Sena
Guantes de almas perdidas
Deflagración
Equipo de mutágeno con nombre: misma probabilidad (11,11 %):
Desafío del infalible
Granizo raudo
Malespíritu
Ladrón del vacío
Estanque espiritual
Ráfaga drenadora
Ciclón obstinado
Escalofrío de perdido
Agonizador
La Enéada
Recursos de ventaja: misma probabilidad (25 %):
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (20 %):
Mano de Júpiter
Ornamento de los legados
Muro de piedra
Arcabuz
Hambre de Sodek
Puesto Piedraestelar
Recursos de ventaja: misma probabilidad (9,09 %):
Pedazo de piedra viperina
Trago de petróleo de Azoth
Esquirla de Azoth cristalizado
Fragmento de Azoth cristalizado
Pedazo de Azoth cristalizado
Colmillo gélido
Piedra de afilar
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):
Largo invierno
Venganza abisal
Dos caras
Pregunta sin respuesta
Desmesura
Dama de los Antiguos
Llamada del ritual
Señal
Las Profundidades
Recursos de ventaja: misma probabilidad (12,5 %):
Ánima brillante
Trago de Azoth viscoso
Piedra de afilar
Pedazo de tierra encantada
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):
Corazón justiciero
Corazón ágil
Cazaplagas
Aguijonazo místico
Tormenta llameante
Tajocruzado
Arenasiniestra
Bailarín taumatúrgico
Astillero de La Dinastía
Recursos de ventaja: misma probabilidad (11,11 %):
Pedazo de adamantio
Pedazo de Azoth cristalizado
Colmillo gélido
Gota de azogue
Vial de azogue
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (11,11 %):
Fuego puro
Susurrador avieso
Desgarraocaso
Chisparrauda
Llamarada del alma
Encanto energizante
Rompecostillas
Lanzarrauda
Grito pavoroso
Corazón de la Tempestad
Recursos de ventaja: misma probabilidad (12,5 %):
Pezuña de jabalí pequeña
Piedra del viajero enorme
Colmillo de jabalí
Gota de esencia lobuna
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):
Barrido cinéreo
Furiaflicción
Acuchilladora salvaje
Susurro del rayo
Agarre de podredumbre
Cañón de vórtice
Gozo del carnicero
Primera helada
Fragua empírea
Recursos de ventaja: misma probabilidad (25 %):
Colmillo frío
Colmillo glacial
Piedra de afilar gastada
Piedra de afilar impecable
Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (16,7 %):
Hacha de lacerador
Incendiario
Concentración de montaraz
Guantes mustios
Zapatos desgastados
Oportunidad errante
Equipo de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):
Escarchimenea
Tiro damasquino
Trifulcadora
Despedazador
Báculo de forja
Paso silenciador
Recuerdo del combatiente
Fortalecimiento mágico
Cofre de bienvenida prémium y cofre de adalid prémium
Tanto el cofre de bienvenida prémium como el cofre de adalid prémium contienen 1 pieza de diseño de armadura legendario de temporada, 1 arma legendaria estándar y 1 joya estándar. Estas tres recompensas son idénticas a las encontradas en los cofres de armadura, armas y joyas prémium, y comparten las mismas probabilidades.
¿Puedo completar o repetir pases de temporada o contenido de temporadas anteriores?
No se puede obtener progreso en pases de temporada pasados y cierto contenido de temporada desaparecerá de Aetérnum cuando termine su periodo correspondiente. La narrativa de Aetérnum evoluciona con las temporadas, que introducen contenido con nuevas historias, actividades y botines. Con las transiciones entre temporadas, queremos que nuestros mundos pongan el énfasis en el nuevo contenido y objetivos.
¿Qué podemos esperar de las próximas temporadas? ¿Qué recompensas tendrán?
Las próximas temporadas añadirán más contenido como pruebas, eventos, abalorios, historias adicionales y pases de temporada cargados de recompensas. El contenido de los pases seguirá evolucionando según vuestras opiniones a medida que desarrollamos New World. ¡Seguid atentos para descubrir todas las posibles novedades que puede incluir el próximo pase de temporada!
¿Cómo puedo comprar el seguimiento de recompensas prémium?
El seguimiento prémium solo se puede adquirir a cambio de marcas de fortuna en la pantalla del pase de temporada. Iniciad New World y, una vez dentro, id a la pestaña Temporadas del menú o pulsad la tecla F9 para comprarla desde ahí. Si necesitáis marcas de fortuna, están disponibles en la tienda del juego.
¿Puedo comprar el seguimiento de recompensas prémium cuando esté terminando la temporada?
¡Sí! ¡Al comprar el seguimiento prémium, recibiréis de forma retroactiva todas las recompensas de los rangos que hayáis alcanzado!
Si también os hacéis con el pase de ventaja (30 000 marcas de fortuna), obtendréis 20 niveles adicionales. ¡Podéis comprarlo antes de empezar a progresar y comenzaréis en el nivel 20 con todas las recompensas prémium y gratuitas de los anteriores! O, por ejemplo, si compráis el pase de ventaja cuando estéis en el nivel 40, os dará un empujón y avanzaréis instantáneamente al 60. Recordad que no podréis adquirir el pase de ventaja si ya habéis adquirido el seguimiento prémium o habéis llegado al nivel 81, pero sí podréis adquirir niveles individuales (1000 marcas de fortuna).
Podéis comprar niveles de forma individual por 1000 marcas de fortuna cada uno.
¿Puedo ganar recompensas aunque no compre el seguimiento prémium?
¡Sí! Si no compráis el seguimiento prémium, obtendréis la recompensa de cada nivel del seguimiento gratuito.
Si compro el seguimiento prémium, ¿seguiré recibiendo las recompensas del gratuito?
¡Sí! Todos los jugadores de New World pueden obtener progreso durante la temporada y ganar las recompensas del seguimiento gratuito.
¿Puedo ganar las recompensas después del final de la temporada?
Cuando termine una temporada, muchas recompensas de su pase dejarán de estar disponibles, como los diseños propios de dicha temporada. Sin embargo, algunos objetos se podrán comprar en la tienda, como las ranuras de conjunto de equipo adicional.
¿Puedo recoger las recompensas después del final de la temporada?
Sí. Aunque termine la temporada, podréis haceros con las recompensas del pase de temporada que hayáis ganado, pero no hayáis recogido. Las encontraréis en la sección Reclamar objeto de la tienda tras el final de la temporada. Podréis recogerlas hasta que termine la siguiente temporada. Por ejemplo, cuando empiece la tercera temporada, ya no podréis recoger las recompensas de la primera.
¿Cómo funcionará el pase de temporada con varios personajes en la misma cuenta?
El pase de temporada funcionará con varios personajes del mismo mundo o región.
Las recompensas solo se pueden reclamar una vez por región, pero se pueden reclamar con cualquier personaje que haya desbloqueado el seguimiento prémium en el nivel 25.
El progreso no se transferirá si los jugadores cambian de región.
¿Cómo gano la experiencia de temporada necesaria para progresar?
La experiencia de temporada se obtiene principalmente mediante el contenido de la temporada y la tarjeta de actividad. El contenido de la temporada es una serie de tareas y desafíos que envían a los jugadores por todo Aetérnum. La tarjeta de actividad es una nueva forma de conseguir experiencia por las actividades del día a día. También se puede progresar de forma pasiva, aunque mucho más despacio que con el contenido y la tarjeta, mediante actividades como:
Fabricación de moldes de aljez
Asesinatos de jefes de expedición
Asalto a puesto remoto
Arenas JcJ
Guerras
Invasiones
Asesinatos JcJ
Grietas de corrupción
Misiones
Misiones de facción
Niveles de aptitud
Pruebas
Conseguir una cierta cantidad de experiencia de personaje
¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.