¡Saludos, aventureros!
El tiempo de desconexión de la actualización 2.0.2 de New World comenzará a las 5:00 AM CST el 2 de agosto y durará aproximadamente 1,5 horas. Incluye correcciones de cuadros por segundo, la prueba de élite del gusano de arena y más. Continúen leyendo para ver la lista completa de los cambios de desempeño.
Cambios de desempeño
Hemos implementado cambios de desempeño a la forma en que se cargan los shaders en el cliente del juego. Se espera que este cambio mejore la experiencia general de juego al reducir las instancias de saltos de cuadros y stuttering. Sin embargo, esta modificación tendrá como consecuencia una disminución en la velocidad de arranque del juego.
El nuevo tiempo de inicio dependerá de la configuración del hardware local: las unidades SSD experimentarán menos retrasos que las HDD.
Durante este proceso, el cliente permanecerá en la pantalla inicial con el logo de New World durante un minuto mientras se cargan los recursos necesarios. Les pedimos que tengan paciencia mientras experimentan este nuevo parámetro de inicio.
Estaremos muy atentos a los comentarios de los jugadores y a la telemetría del desempeño del cliente para buscar nuevas oportunidades de optimización.
Se corrigieron varias fallas de servidor que provocaban la desconexión de los jugadores y mostraban el mensaje de error “Retraso detectado”.
Combate
Se corrigió un problema que provocaba que la habilidad "Granada de división" del trabuco se completase antes de tiempo.
Se aumentó la cantidad de salud que los jugadores obtienen con los primeros 150 niveles de puntos de atributo de constitución.
Se intercambiaron las bonificaciones de umbral de atributos de 150 DES y 300 DES.
La runa con forma de corazón de detonación ya no inflige daño crítico.
Se redujo del 50% al 30% la intensidad del efecto de ralentización de “Ciclón” de la lanza.
Se limitó a 3 la cantidad de objetivos que podían ser afectados en un solo uso por el beneficio de la lanza “Ciclón succionador”.
Se modificó la pasiva de la espada “Talón de Aquiles” para infligir desgarro.
Prueba de élite del gusano de arena
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores que morían durante un encuentro no recibieran recompensas al terminarlo.
Economía, progresión, y equipo
Se solucionó un problema que hacía que los peces legendarios fueran más fáciles de atrapar de lo previsto.
Se introdujeron atajos para el Almacenamiento de conjuntos de equipo. Ahora se puede definir atajos que cambiarán el conjunto actual por uno específico del Almacenamiento de conjuntos de equipo.
Se corrigió un problema que provocaba que la Caña de pescar artesanal no se pueda usar.
Pase de temporada
Se corrigió un problema que causaba que la actividad de temporada Ganar EXP de PvP mostrara el texto equivocado.
Se corrigió un problema que causaba que la EXP de temporada otorgada por fabricar Lanzamientos de aljez no escalara correctamente al fabricar múltiples a la vez.
Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores no pudieran comprar una ranura de conjunto de equipo en la tienda, luego de no poder obtenerla en el pase de temporada 1.
Se corrigió un problema que causaba que la tarea de progreso “Llamado de los antiguos” no grabara correctamente la finalización de la canción.
Pruebas de temporada
Se corrigió un problema que causaba que el jefe Maestro de la horda hiciera aparecer menos monstruos de los que se pretendía.
Se corrigió un problema que causaba que se vea un gran plano gris dentro del espacio de la arena.
Se corrigió un problema que ocasionaba largos tiempos de carga para algunos contenidos de temporada.
Misiones
Durante la misión “Huevos revueltos”, ya no es necesario viajar a la Neópolis, ya que la prueba de alma de la Incubadora se desbloquea automáticamente al aplicar aceite.
Se redujo la salud y el daño de los enemigos en la prueba de alma “Huevos revueltos”.
El PNJ “Tipo engendrado” ya no aparece en el mundo.
Se eliminaron las misiones pendientes de Primera luz antigua, debido a que esa zona ya no es accesible a causa de las Criaturas terrestres enojadas.
Modos de juego
Se aumentó en un 40 % la cantidad de puntos personales obtenidos por disputar puntos de control en Avance a puesto de avanzada.
Arenas 3v3
Las Arenas de azufre han sido activadas de nuevo como parte de la rotación de dos semanas. Permanecerá activa hasta el 15/8/23 cuando se activará el campo de pruebas del guardián de alma.
Experiencia de usuario/IU
Se corrigió un problema que causaba que los objetos de patrón de Juglar no se pudieran fabricar incluso si se tenía los materiales.
Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores pudieran acceder a su Contenido de la temporada y actividades.
Se corrigió un problema de carga de textura que causaba que la pantalla del chat se quedara en blanco.
Se corrigió un problema que causaba que las descripciones emergentes de los canales de chat fueran incorrectas.
Se corrigió un problema que provocaba que el texto localizado en los tableros de facción fuera incorrecto cuando no había misiones PvP disponibles.
¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.