Ciao, avventurieri!
Il downtime dell’aggiornamento 1.6.6 di New World sarà disponibile a partire dalle 8:00 CEST (6:00 UTC) del 21 settembre.
Combattimento/IA
Abbiamo risolto un problema raro per cui quando un personaggio moriva non veniva presentato con una schermata di rigenerazione.
Abbiamo risolto un problema con le classifiche di modalità di gioco per i giocatori che si uniscono a una guerra o invasione in corso.
Abbiamo risolto un problema che causava la generazione di messaggi di invito scorretti per i giocatori che si iscrivevano a una guerra o invasione nello stesso momento in cui si verificava il crash del server.
Spedizioni
Abbiamo risolto un problema che impediva all’incontro con Nereide di iniziare nella spedizione Cirripedi e polvere da sparo.
Economia/progressione di gioco
Abbiamo eliminato un cubo che appariva quando ci si trovava accanto all’animale domestico Coniglio celestiale.
Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con un lato di un oggetto per la casa della camera da letto.
I colori degli oggetti per la casa in vetro colorato ora vengono visualizzati correttamente.
Esperienza del mondo di gioco
Abbiamo risolto un problema per cui le note della lore associate agli eventi nei Villaggi estivi rimanevano in sospeso nel mondo dopo il termine dell’evento stagionale.
Abbiamo risolto un problema che impediva alle ricompense di pesca della Fiera estiva di funzionare dopo il termine dell’evento stagionale.
Abbiamo risolto un problema per cui a volte i nuovi personaggi venivano collocati erroneamente nella coda in standby se c’era sufficiente spazio nel mondo.
Abbiamo risolto un problema di animazione quando si interagiva con l’oggetto per la casa della camera da letto.
Abbiamo risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del viaggio veloce.
Abbiamo risolto un crash del server raro.
UI/UX
Abbiamo risolto un bug che impediva a certi trofei e titoli di apparire nell’IU.
Grazie per il vostro supporto! Ci vediamo ad Aeternum.