Ciao, avventurieri!
Il downtime dell'aggiornamento 1.9.4 di New World inizierà alle ore 8:00 CEST (6:00 UTC) del 23 maggio e farà partire l’evento Furia dello Spriggan. La durata del downtime è di circa 1 ora.
Furia dello Spriggan
La Terra è inquieta da quando l'Enneade si è risvegliata. Potenzia le tue armi, affronta e driadi e salva Aeternum dalla Furia dello Spriggan. I giocatori più coraggiosi possono unirsi a gruppi di più di 20 avventurieri per cimentarsi in incontri nel mondo aperto dal 24 maggio al 13 giugno, per ottenere ricompense giornaliere e specifiche per ogni evento.
Gli Sciamani delle driadi sono stati avvistati a Boscobrillante, Scaglia d'ebano, Frutteto dell'Eden, Valle del cordoglio e Deserti di zolfo. Costruisci dei Bracieri fiammeggianti per potenziare le tue armi prima che questi nemici letali invadano Aeternum. Dai un’occhiata alla ricompensa completa e al dettaglio della storia per maggiori informazioni.
Esperienza del mondo
Abbiamo eliminato 1 nota della storia da Sopravvento, che causava il softlock del gioco durante l'interazione.
Abbiamo corretto un problema di illuminazione sulla Torre di Malevolenza in Frutteto dell'Eden.
Vantaggi
Abbiamo corretto un problema per cui il vantaggio Punizione Rinvigorente veniva applicato agli attacchi base anziché alle abilità.
Rune a cuore
Salita oscura
Abbiamo aggiunto 15 fotogrammi di invulnerabilità all'avvio di Ascesa oscura mentre il giocatore si solleva in aria.
Esplosiva
Abbiamo aumentato l'auto-lacerazione della variante Brutale dal 15% al 30%.
Ricompense/bottino
Le armi create da Calchi instabili nella Fucina del nucleo fiammeggiante non otterranno più i doppi attributi.
Le armi create da Calchi instabili possono ora ottenere il vantaggio Vedetta.
Le armature create da Calchi instabili non otterranno più il vantaggio Indistruttibile.
Memento amissum non cadrà più con la morte.
I forzieri élite nella Fucina empirea hanno ora una probabilità del 50% di far cadere i Nuclei fiammeggianti.
Abbiamo risolto un problema che faceva sì che i Nuclei fiammeggianti cadessero erroneamente due volte nei forzieri élite a mondo aperto.
Abbiamo risolto un problema insolito per cui gli spazi piccoli contenitori di bottino (come i nascondigli di provviste) non fornivano alcun bottino.
Le ricompense della classifica compagnia ora verranno elaborate correttamente.
UX/UI
Abbiamo risolto un problema per cui le sfide stagionali con ricompense non erano rivendicabili se un altro personaggio le aveva già ricevute.
Abbiamo risolto un problema grafico con la tinta della skin per armatura da saggio cornuto.
Abbiamo risolto un problema grafico con il Cappello a tesa larga sformato del capobanda.
Abbiamo risolto un problema grafico con la Lancia del grifone.
Abbiamo risolto un problema per cui venivano visualizzate stringhe aggiuntive in polacco per i Forzieri infernali con elementi estetici e i Forzieri dei campioni infernali.
Abbiamo risolto un problema per cui le attività che tracciano altre attività (come "Completa sfide stagionali") non tenevano traccia correttamente se il massimo della sfida veniva ridotto.
Abbiamo aumentato la quantità di PE stagionali guadagnati quando:
Si timbra la Scheda attività stagionale da 250 a 300 PE.
Si completa una linea sulla Scheda attività stagionale da 400 a 500 XP.
Si completa una Scheda attività stagionale da 300 a 400 PE.
Modalità di gioco
I giocatori non possono più raggiungere le cime delle tende nell'Accampamento di guerra dell'attaccante.
Abbiamo risolto un problema che consentiva ai giocatori di entrare nella progenie nemica in Carica all'avamposto.
Grazie per il vostro supporto! Ci vediamo su Aeternum!