Ciao, avventuriero!
Il downtime dell’aggiornamento di New World 3.0.2 inizierà alle ore 7:00 CET (6:00 UTC) del 31 ottobre e durerà circa 1 ora. Da’ un’occhiata alle ultime note di rilascio, che comprendono risoluzioni di bug e i vincitori del concorso in costume della community del Velo notturno consacrato.
Note di rilascio
Personaggi secondari
I giocatori non dovranno più sottostare al limite di un personaggio per mondo che possa avere il PvP nello stesso momento: tutti i personaggi potranno fare PvP! Le modifiche a Influenza e altre protezioni come Limitazione per le shell company riducono notevolmente l’impatto dei personaggi secondari nel controllo del territorio. Se dovessimo notare uno sfruttamento di questa modifica, reintrodurremo le limitazioni, ma altrimenti si intende disattivata a tempo indeterminato.
Esperienza del mondo di gioco
Abbiamo risolto un problema per cui le stesse mutazioni seguivano lo stesso ciclo.
Abbiamo risolto un’exploitper i boss Montra-Pala nelle Foreste degli Elisi.
Abbiamo risolto un problema nella missione della fazione “Cauterizzare una ferita” aggiungendo oggetti missione ai gorilla nell’area del punto d’interesse.
Abbiamo risolto un problema che impediva l’avanzamento mentre si parlava con la nonna, datore di lavoro di Zander.
Abbiamo accorciato le seguenti gare di cavalcature: Tour delle Quattro stagioni, Tour Pantani e terre desolate, Tour insulare e Tour Sabbie e tempeste.
L’obiettivo Emporio è ora sbloccato all’inizio della missione Locanda.
Abbiamo risolto un problema con il conteggio dei nemici normali in Tumuli di pietra stellare.
Abbiamo migliorato l’assegnazione della larghezza di banda per i personaggi nei gruppi grandi.
Abbiamo risolto un problema per cui l’audio della cavalcatura non scompariva dopo essere scesi.
Manufatti
Abbiamo aggiornato il manufatto Cronometro dei Perduti in modo che fornisca ulteriore generazione di minacce come le gemme della provocazione normali.
Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere un altro manufatto dopo averlo mancato a seguito di una disconnessione.
Abbiamo risolto un problema per cui il vantaggio Completo del manufatto di Pantaloni di cuoio della sintonia non forniva 10 a tutte le statistiche e non veniva visualizzato correttamente nel suggerimento con il vantaggio Ingrandimento.
Rune a cuore
Abbiamo aumentato i danni seguenti:
Runa a cuore di Salita oscura del 20%
Runa a cuore di Tempesta di fuoco del 33%
Runa a cuore del Divoratore del 26%
Armi
Schioppo
Abbiamo ridotto il valore dei danni base in PvP dal -9% al -12%
Guanto di ghiaccio
Abbiamo risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato nella posizione di tomba se Tomba di ghiaccio veniva distrutta durante la creazione.
Stocco
Abbiamo risolto un problema per cui l’aggiornamento Colpi fuggevoli da folata non funzionava correttamente.
Abbiamo risolto un problema per cui il suggerimento non visualizzava il valore aggiornato del 5% da una modifica al bilanciamento precedente.
Vantaggi
Avversione fisica/elementale: abbiamo aumentato la potenza massima dal 4,2% al 4,5%.
Condizionamento del tipo di danni: abbiamo aumentato la potenza dal 4% al 5%.
Legame rallentante: abbiamo modificato il bonus Disintegrazione in modo che, quando viene usato, applichi un solo accumulo di disintegrazione.
Brindisi salutare: è stato modificato dall’11% della salute massima al 15% della salute di base.
Abbiamo aggiunto un secondo al tempo di ricarica del vantaggio Benedizione elusiva di Fasce per i piedi.
Abbiamo risolto un problema per cui la cura della percentuale di salute di Guarigioni elusive aumentava in modo proporzionale al punteggio attrezzatura.
Ora ha un tetto massimo di 1,5% di salute massima a 700 PA e mostrerà correttamente il valore proporzionato nel suggerimento.
Velo notturno consacrato
Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di mirare a Baalphazu se erano presenti troppi giocatori nella zona.
Abbiamo risolto un problema per cui gli schemi di accetta del Velo notturno consacrato non comparivano nel menu di produzione.
Economia, Avanzamento e Attrezzatura
Abbiamo risolto un problema che per cui lo Scudo rotondo di oricalco etereo e lo Scudo rotondo di oricalco piegato dal Vuoto non comparivano nel menu Stilomante.
Abbiamo risolto un problema che impediva di recuperare gli oggetti della casa Foreste degli Elisi.
Abbiamo risolto un problema per cui alcuni oggetti avevano dei vantaggi che non dovevano essere disponibili al loro punteggio attrezzatura.
Il vantaggio Protezione ricaricante degli Scudi rotondi di fazione di grado 6 è stato sostituito da Intensamente prodigioso.
Alcuni accessori del Mutatore non possono essere aggiornati e compariranno in versioni fisse. I precedenti vantaggi, come Concentrazione o Protezione ricaricante, ora compariranno come Vantaggi validi per quel punteggio attrezzatura.
Abbiamo risolto un problema per cui ai giocatori venivano rilasciati attrezzature e vantaggi obsoleti.
Abbiamo risolto un problema per cui le ricompense di influenza non rilasciavano Mazzafrusti.
Perizia
Ora i forzieri di Perizia di produzione per l’espansione hanno la capacità di rilasciare Schegge senza tempo.
Abbiamo risolto un problema per cui le casse Perizia di alchimia attribuivano un livello inferiore di Essenza di morte e impedivano l’assegnazione di Quintessenza di morte.
I forzieri Falegnameria e Perizia di Taglio e trasporto di legname per l'espansione ora hanno materiali grezzi anziché materiali lavorati.
I forzieri di Perizia per l’espansione Tessitura contengono fibre T52 come previsto.
Produzione
Abbiamo risolto un problema per cui le ricette di rigenerazione degli Oggetti speciali non erano visibili per gli Oggetti speciali di Divisione incivile.
Abbiamo risolto un problema per cui, per le ricette di rigenerazione di alcuni Oggetti speciali, veniva visualizzato il nome della ricetta errato.
Abbiamo risolto un problema per cui le ricette Materia densa di Fucina empirea comparivano solo se Materia densa dell’Enneade si trovava nell’inventario del giocatore.
Abbiamo ridotto il costo delle monete di produzione nelle ricette di conversione di materia al valore minimo possibile.
Abbiamo risolto un problema per cui alcune ricette di produzione migliorate non andavano a buon fine, ma modificavano comunque l’oggetto.
Stagioni
Abbiamo reso più chiara la formulazione nelle descrizioni degli Incarichi viaggio “Confraternita del Mazzafrusto”.
Abbiamo risolto un problema per cui l’uccisione dei Leoni delle grotte di Shirzad contribuiva all’attività stagionale "Uccidi guardiani antichi”.
Abbiamo corretto un errore di battitura in:
Incarico viaggio “Famiglia della fazione”
Semi contorti per la spedizione Divisione incivile e scatole per la Mutazione.
Ora l’oggetto lasciato che viene visualizzato correttamente è Pelliccia cristallina.
Abbiamo rimosso l’attività stagionale “Completa una gara di cavalcature”. Questa diventa impossibile una volta che i giocatori hanno completato tutte le gare di cavalcature.
Abbiamo risolto un problema che rallentava l’avanzamento per l’Incarico viaggio “Divoratore di funghi” quando si consumavano pozioni Gelatina di spore troppo velocemente.
Abbiamo risolto un problema per cui ai giocatori con attività stagionali completate, ma non timbrate, venivano assegnati più PE di quanto dovuto quando la carta veniva rigenerata.
Marchi della fortuna
A seguito delle oscillazioni dei tassi di cambio valuta in tutto il mondo, abbiamo aggiornato i prezzi localizzati per gli acquisti in-game al di fuori degli Stati Uniti, in modo da allinearli ai nostri prezzi di vendita su Steam.
Concorso in costume della community
Vi abbiamo chiesto di condividere i vostri migliori costumi di Velo notturno consacrato per avere l’opportunità di vincere 2 gettoni transmog. Congratulazioni ai seguenti vincitori:
Grazie per il vostro supporto! Ci vediamo su Aeternum!