Witajcie, podróżnicy!
Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.9.3 rozpocznie się 10 maja o godz. 8:00 CET (6:00 UTC). Aktualizacja obejmie poprawki miejsc na zestaw wyposażenia, Wiosennego Kwiatu i innych. Planujemy, że przerwa potrwa około godzinę.
Doświadczenie ze świata
Wiosenny Kwiat
Zestawy ubrań Pszczelarz i Wiosenne falbany są teraz dostępne do zakupu oddzielnie w sklepie Wiosennego wydarzenia.
Dodaliśmy ładunek runy serca do roju duszkowych os.
Receptura wiosennego żetonu premium (tego, który służy do wymiany mazi duszkowych os) jest teraz określana w menu Rzemiosło jako „żeton premium”.
Teraz gracze mogą zdobyć 4 torby monet wiosennej melodii, a nie 3.
Zadania
Strażnik z Periville pozostawia teraz w księdze trzeciej nienaruszony trzonek włóczni, który jest przedmiotem z wydarzenia, tj. Parodos w wątku fabularnym Włócznia, która przebije niebiosa.
Powracający gracze, którzy ukończyli tylko część oryginalnego głównego wątku fabularnego mogą teraz porozmawiać z Yonasem, aby wznowić rozgrywkę w Lśniącej Kniei.
Usunęliśmy trzy nieaktualne notatki dotyczące wątków fabularnych z Elafry Pyrgo, która powodowała miękką blokadę gry w przypadku interakcji.
Ponownie usunęliśmy niewidoczną barierę z wejścia do Kryształowej Jaskini.
Tryby gry
Napad na posterunek
Naprawiliśmy błąd, przez który gracze w sposób niezamierzony przynosili do otwartego świata przedmioty właściwe trybom gry, takie jak beczka prochu.
Ekspedycja Empirejska kuźnia
Zagrożenie od kuli magmy dowódcy Mariusa będzie teraz wyświetlać dodatkowy pierścień, informując o obszarze, na którym fala uderzeniowa spowoduje drobne uszkodzenia i zachwianie gracza.
Ekonomia, postęp i wyposażenie
Wyposażenie/Przedmioty
Naprawiliśmy błąd, przez który przedmioty z kupionych miejsc na zestawy wyposażenia powracały do ekwipunków graczy w momencie logowania.
Ekonomia
Elitarne skrzynie z otwartego świata od 55. poziomu wareskich ważnych miejsc będą mieć teraz szansę na pozostawienie rdzenia płomienia wynoszącą 75%, a nie 100%.
Zwykłe skrzynie z otwartego świata od 55. poziomu wareskich ważnych miejsc będą mieć teraz szansę na pozostawienie rdzenia płomienia wynoszącą 10%, a nie 20%.
Wytworzenie niestabilnych odlewów kosztuje teraz 3 rdzenie płomienia, a nie 10.
Teraz gracze mogą wytworzyć 6 niestabilnych odlewów dziennie, a nie 3.
Poprawiliśmy jakość elementów generowanych poprzez niestabilny odlew w kuźni rdzenia płomienia. Dokonaliśmy tego poprzez usunięcie profitów PvP i odporności.
Przepustka sezonowa
Aktualizacja: Wyłączymy 5 aktywności sezonowych, których ukończenie okazało się bardziej wymagające i kosztowne, niż zamierzaliśmy. Spodziewamy się, że ta zmiana ułatwi Wam zapełnienie karty aktywności.
5 aktywności, które zostaną wyłączone, to:
Wytwórz 10 przedmiotów z udek drobiowych.
Wytwórz 10 przedmiotów z przepysznego królika.
Wytwórz 10 przedmiotów z pierwszorzędnego mięsa pancernika.
Wykorzystaj 10 przedmiotów użytkowych profesji klasy 5.
Wykorzystaj 10 przedmiotów użytkowych modyfikujących odporność klasy 5.
Naprawiliśmy błąd, przez który gracze na 60. poziomie czasem nie otrzymywali zadania „Rozgrzewka” w rozdziale 1.
Dodaliśmy kilka nowych aktywności przepustki sezonowej:
Zabij 10 wrogów w Myrkgardzie.
Zabij 10 wrogów w pałacu cesarskim.
Zabij 10 wrogów we Wrogości.
Zabij 10 wrogów w Wiecznym Stawie.
Zabij 10 wrogów w Łożach Ta-Biczet.
Zabij 2 nazwanych wrogów.
Zabij 20 elitarnych wrogów.
Zmodyfikowaliśmy następujące aktywności przepustki sezonowej PVP:
Zmieniliśmy zadanie polegające na osiągnięciu bezbłędnego zwycięstwa na arenie PVP na zadanie polegające na osiągnięciu 1 zwycięstwa na arenie PvP.
Zmieniliśmy zadanie polegające na zdobyciu 1000 pkt doświadczenia PvP za zabójstwa postaci graczy na zadanie polegające na zdobyciu 100 pkt doświadczenia PvP za zabójstwa postaci gracza.
Zmieniliśmy zadanie polegające na uczestnictwie w 3 arenach na zadanie polegające na uczestnictwie w 1 arenie.
Zmieniliśmy zadanie polegające na zadaniu 100 000 pkt obrażeń lub leczenia na zadanie polegające na zadaniu 50 000 pkt obrażeń lub leczenia na arenie.
Zmieniliśmy zadanie polegające na zdobyciu 5000 sztuk azothowej soli na zadanie polegające na zdobyciu 1000 sztuk azothowej soli.
Zmieniliśmy zadanie polegające na ukończeniu 2 misji frakcyjnych PvP na zadanie polegające na ukończeniu 1 misji frakcyjnej PvP
Zmodyfikowaliśmy następujące aktywności przepustki sezonowej:
Zmieniliśmy zadanie wytworzenia 5 ubiorów lub broni klasy 5 na zadanie wytworzenia 3 ubiorów lub broni klasy 5
Ograniczyliśmy zadanie zużycia 10 powłok klasy 5 na zadanie zużycia 2 powłok klasy 5
Zmodyfikowaliśmy następujące zadania Sezonowej Przygody:
Zwycięski napad II
Zmniejszyliśmy wymaganą liczbę zwycięstw w Napadzie na posterunek z 10 do 5
Obrona fortu
Zmniejszyliśmy wymaganą liczbę ukończonych inwazji z 2 do 1
Globalny wojownik
Zmniejszyliśmy wymaganą liczbę zabójstw graczy w otwartym świecie z 50 do 15
Zmodyfikowaliśmy wymagania dotyczące kilku wyzwań Sezonowej Przygody:
Napad na posterunek – dominacja
Zmniejszyliśmy wymaganą liczbę zwycięstw w Napadzie na posterunek ze 100 do 30
Seryjny morderca
Zmniejszyliśmy wymaganą liczbę osiągniętych zabójstw z 500 do 100
Walka o punkty kontrolne
Zmniejszyliśmy wymaganą liczbę zdobytych punktów kontrolnych frakcji z 50 do 30
Legendarne rzemiosło
Zmniejszyliśmy wymaganą liczbę ukończonych procesów wytwarzania ze 125 do 100
Złoto albo śmierć
Zmieniliśmy nazwę Mistrzostwa modyfikacji
Zmieniliśmy wymaganą ocenę ekspedycji ze złotej na srebrną
UX/UI
Jakość życia (QoL)
Usunęliśmy polecenia w dymku pomocy magazynu zestawów wyposażenia, gdy postać gracza znajdowała się poniżej poziomu 25. Wcześniej prezentowały one, czy kupiono dodatkowe miejsce na zestaw wyposażenia dla innej postaci.
Dodaliśmy tłumaczenia w dymku pomocy runy serca burzy ognia.
Dodaliśmy dodatkowe tłumaczenia na interfejsie z tablicą planowania terytorialnego.
Przywróciliśmy w menu głównym standardową ścieżkę dźwiękową.
Naprawiliśmy błąd dotyczący rankingów, który powodował, że komunikat zliczający nagrody wyświetlał się wcześniej, niż zamierzaliśmy, wraz z informacją o zakończeniu bieżącego sezonu, który cały czas trwał.
Funkcje społeczności
Ogólne
Naprawiliśmy rzadki błąd, który uniemożliwił graczom wyłączanie oznaczenia trybu PvP.
Dźwięk
Zmniejszyliśmy echo, gdy bohater niezależny mówi, przebywając w małym pomieszczeniu.
Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.