Aktualizacja New World 3.0.2

31 października 2023
|
Aktualizacje

Witajcie, Podróżnicy!

Przerwa na wdrożenie aktualizacji 3.0.2 rozpocznie się 1 listopada o godz. 7:00 CET (6:00 UTC) i potrwa około godzinę. Zachęcamy do zapoznania się z najnowszymi informacjami o wersji, w tym naprawionymi błędami, oraz zwycięzcami konkursu społeczności na najlepsze przebranie z okazji Święta nocnego całunu.

Informacje o wersji

Alternatywne postacie

  • Gracze nie będą już ograniczeni do jednej postaci na dany świat do gry PvP – wszystkie postacie danego gracza będą mogły brać udział w PvP! Nasze zmiany w systemie wpływów oraz innych ochron, takich jak ułatwienia dotyczące kompanii ochronnej, w znacznym stopniu niwelują wpływ alternatywnych postaci na kontrolę terytorialną. Jeżeli pojawią się przypadki nadużyć, przywrócimy ograniczenie, ale na razie mamy zamiar usunąć je bezterminowo.

Doświadczenie świata

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że te same mutacje występowały jednocześnie w jednym cyklu.

  • Naprawiliśmy lukę dotyczącą bossów Montrapala w Niebiańskiej Dziczy.

  • Naprawiliśmy błąd związany z misją frakcyjną „Przyżeganie ran” poprzez dodanie przedmiotów potrzebnych do misji do goryli na obszarze zainteresowania.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał zrobienie dalszych postępów podczas rozmowy z Babcią, szefową Zandera.

  • Skróciliśmy następujące wyścigi wierzchowców: Cztery pory roku, Bagna i pustkowia, Wyspiarska wyprawa, Piaski i burze.

  • Osiągnięcie związane z Faktorią jest teraz odblokowywane na początku zadania Gospody.

  • Naprawiliśmy błąd dotyczący Gwiezdnego Kurhanu związany z liczbą zwykłych przeciwników.

  • Poprawiliśmy dzielenie przepustowości dla postaci będących w dużych grupach.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że dźwięk wierzchowca nie milknął po zsiądnięciu z niego.

Artefakty

  • Zaktualizowaliśmy artefakt Zaginiony stoper, aby zapewniał generowanie dodatkowego zagrożenia, podobnie jak zwykłe klejnoty prowokacji.

  • Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że artefakt nie pojawiał się ponownie w dropie, gdy gracz go nie podniósł i został rozłączony.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że profit Wszechstronność artefaktu Zestrojone skórzane spodnie nie dawał prawidłowo 10 pkt do wszystkich statystyk i nie wyświetlał się poprawnie w dymku pomocy wraz z profitem Spotęgowanie.

Runy serca

  • Zwiększyliśmy obrażenia następujących run:

    • Runa serca Mrocznego podejścia – o 20%

    • Runa serca Burzy ognia – o 33%

    • Runa serca Pożeracza – o 26%

Broń

  • Garłacz

    • Zmniejszono wartość obrażeń podstawowych w PvP z -9% do -12%

  • Lodowa rękawica

    • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracz tkwił w pozie grobowca, jeżeli lodowy grobowiec uległ zniszczeniu podczas odradzania się.

  • Rapier

    • Naprawiliśmy błąd, który powodował nieprawidłowe działanie ulepszenia Nawałnicy ciosów – Migające ciosy.

      • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że dymek pomocy nie wyświetlał zaktualizowanej wartości 5%, związanej z poprzednią poprawką balansu gry.

Profity

  • Awersja fizyczna/żywiołów – zwiększyliśmy poziom maksymalny z 4,2% do 4,5%.

  • Ulepszenie typu obrażeń – zwiększyliśmy moc z 4% do 5%.

  • Spowalniające pęta – zmodyfikowaliśmy premię dezintegracji tak, aby stosowała wyłącznie jeden poziom dezintegracji przy danym użyciu.

  • Zdrowy toast – zmieniliśmy wartość 11% maksymalnego poziom zdrowia na 15% bazowego poziomu zdrowia.

  • Dodaliśmy czas odnowienia 1 sek. do profitu Dobroczynny unik lekkich owijek.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że odsetek zdrowia przywracany przez Wykrętne uleczenie był skalowany na podstawie punktów wyposażenia.

    • Teraz jego maksymalny limit wynosi 1,5% maksymalnego poziomu zdrowia przy 700 pkt wyposażenia, a poprawna wyskalowana wartość wyświetla się w dymku pomocy.

Święto nocnego całunu

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom obranie Baalfazu za cel, jeżeli na obszarze znajdowało się zbyt wielu graczy.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że schematy siekierek Nocnego całunu nie pojawiały się w menu wytwarzania.

Ekonomia, postępy i wyposażenie

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że eteryczna tarcza okrągła z orichalcum i tarcza okrągła próżni z orichalcum nie pojawiały się w menu Stylomanty.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał prawidłowe odzyskanie przedmiotów domowych z Niebiańskiej Dziczy.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre przedmioty posiadały profity, które powinny być niedostępne przy ich punktach wyposażenia.

  • Zmieniliśmy profit tarczy okrągłej frakcji poziomu 6 z Odświeżającej ochrony na Staranne nasączenie mocą.

  • Niektóre akcesoria Mutatorów nie mogą zostać zaktualizowane i zamiast tego będą pojawiały się w dropach w stałej wersji. Poprzednie profity, takie jak Skupienie i Odświeżająca ochrona, powinny teraz zostać upuszczone jako profity odpowiednie dla danych ilości punktów wyposażenia.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował upuszczanie nieaktualnego wyposażenia i profitów.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał otrzymanie nagrody za wpływy z upuszczanych kiścieni.

Smykałka

  • W skrzyniach smykałki rzemiosła z dodatku można teraz znaleźć Wieczne odłamki.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że skrzynie smykałki alchemii zawierały esencje śmierci niższego poziomu i uniemożliwiały wylosowanie kwintesencji śmierci.

  • Skrzynie smykałki stolarstwa i wyrębu w dodatku teraz zawierają surowce zamiast przetworzonych materiałów.

  • Skrzynie smykałki tkactwa teraz poprawnie zawierają włókna T52.

Wytwarzanie

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ponownie losowane schematy nazwanych przedmiotów nie wyświetlały się w przypadku nazwanych przedmiotów Dzikiego Przełomu.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował wyświetlanie niepoprawnej nazwy schematu w przypadku niektórych ponownie losowanych schematów nazwanych przedmiotów.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że schematy gęstej materii Empirejskiej Kuźni pojawiały się tylko wtedy, gdy w ekwipunku gracza znajdowały się gęste materiały Enneady.

  • Zmniejszyliśmy koszt wytwarzania w monetach w przypadku schematów przemiany materii do najniższej możliwej wartości.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre ulepszone schematy wytwarzania nie działały, ale wciąż zmieniały wybrany przedmiot.

Sezony

  • Wprowadziliśmy łatwiejsze do zrozumienia opisy zadań przygody „Drużyna kiścienia”.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że zabicie lwów z jaskini Shirzada liczyło się do aktywności sezonowej „Zabij pradawnych strażników”.

  • Usunięto literówkę w:

    • Zadaniu przygody „Zaufany frakcji”

    • Wijąca sadzonka z pudełek ekspedycji i mutacji Dzikiego Przełomu.

      • Teraz poprawnie pokazuje zawartość dropu jako krystaliczne futro.

  • Usunięto aktywność sezonową „Ukończ wyścig wierzchowców”. Staje się ona niemożliwa do wykonania po ukończeniu wszystkich wyścigów wierzchowców.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że postępy w zadaniu przygody „Grzybowy żer” ulegały spowolnieniu po zbyt szybkim spożyciu eliksirów zarodnikowej galarety.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze z ukończonymi ale nieopieczętowanymi aktywnościami sezonowymi otrzymywali więcej sezonowych PD, niż planowaliśmy, gdy ich karta była ponownie losowana.

Marki losu

  • W odpowiedzi na zmiany w kursach wymiany walut na całym świecie zaktualizowaliśmy zlokalizowane przedziały cenowe zakupów wewnątrz gry dla użytkowników spoza Stanów Zjednoczonych, aby dostosować je do naszych cen w usłudze Steam.

Społecznościowy konkurs na przebrania

Poprosiliśmy Was o podzielenie się najlepszymi przebraniami na Święto nocnego całunu, aby otrzymać szansę na wygranie 2 żetonów przemiany. Gratulujemy następującym zwycięzcom:

Dziękujemy za wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij