Witajcie, Podróżnicy!
Przerwa na wdrożenie aktualizacji 3.0.2 rozpocznie się 1 listopada o godz. 7:00 CET (6:00 UTC) i potrwa około godzinę. Zachęcamy do zapoznania się z najnowszymi informacjami o wersji, w tym naprawionymi błędami, oraz zwycięzcami konkursu społeczności na najlepsze przebranie z okazji Święta nocnego całunu.
Informacje o wersji
Alternatywne postacie
Gracze nie będą już ograniczeni do jednej postaci na dany świat do gry PvP – wszystkie postacie danego gracza będą mogły brać udział w PvP! Nasze zmiany w systemie wpływów oraz innych ochron, takich jak ułatwienia dotyczące kompanii ochronnej, w znacznym stopniu niwelują wpływ alternatywnych postaci na kontrolę terytorialną. Jeżeli pojawią się przypadki nadużyć, przywrócimy ograniczenie, ale na razie mamy zamiar usunąć je bezterminowo.
Doświadczenie świata
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że te same mutacje występowały jednocześnie w jednym cyklu.
Naprawiliśmy lukę dotyczącą bossów Montrapala w Niebiańskiej Dziczy.
Naprawiliśmy błąd związany z misją frakcyjną „Przyżeganie ran” poprzez dodanie przedmiotów potrzebnych do misji do goryli na obszarze zainteresowania.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał zrobienie dalszych postępów podczas rozmowy z Babcią, szefową Zandera.
Skróciliśmy następujące wyścigi wierzchowców: Cztery pory roku, Bagna i pustkowia, Wyspiarska wyprawa, Piaski i burze.
Osiągnięcie związane z Faktorią jest teraz odblokowywane na początku zadania Gospody.
Naprawiliśmy błąd dotyczący Gwiezdnego Kurhanu związany z liczbą zwykłych przeciwników.
Poprawiliśmy dzielenie przepustowości dla postaci będących w dużych grupach.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że dźwięk wierzchowca nie milknął po zsiądnięciu z niego.
Artefakty
Zaktualizowaliśmy artefakt Zaginiony stoper, aby zapewniał generowanie dodatkowego zagrożenia, podobnie jak zwykłe klejnoty prowokacji.
Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że artefakt nie pojawiał się ponownie w dropie, gdy gracz go nie podniósł i został rozłączony.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że profit Wszechstronność artefaktu Zestrojone skórzane spodnie nie dawał prawidłowo 10 pkt do wszystkich statystyk i nie wyświetlał się poprawnie w dymku pomocy wraz z profitem Spotęgowanie.
Runy serca
Zwiększyliśmy obrażenia następujących run:
Runa serca Mrocznego podejścia – o 20%
Runa serca Burzy ognia – o 33%
Runa serca Pożeracza – o 26%
Broń
Garłacz
Zmniejszono wartość obrażeń podstawowych w PvP z -9% do -12%
Lodowa rękawica
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracz tkwił w pozie grobowca, jeżeli lodowy grobowiec uległ zniszczeniu podczas odradzania się.
Rapier
Naprawiliśmy błąd, który powodował nieprawidłowe działanie ulepszenia Nawałnicy ciosów – Migające ciosy.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że dymek pomocy nie wyświetlał zaktualizowanej wartości 5%, związanej z poprzednią poprawką balansu gry.
Profity
Awersja fizyczna/żywiołów – zwiększyliśmy poziom maksymalny z 4,2% do 4,5%.
Ulepszenie typu obrażeń – zwiększyliśmy moc z 4% do 5%.
Spowalniające pęta – zmodyfikowaliśmy premię dezintegracji tak, aby stosowała wyłącznie jeden poziom dezintegracji przy danym użyciu.
Zdrowy toast – zmieniliśmy wartość 11% maksymalnego poziom zdrowia na 15% bazowego poziomu zdrowia.
Dodaliśmy czas odnowienia 1 sek. do profitu Dobroczynny unik lekkich owijek.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że odsetek zdrowia przywracany przez Wykrętne uleczenie był skalowany na podstawie punktów wyposażenia.
Teraz jego maksymalny limit wynosi 1,5% maksymalnego poziomu zdrowia przy 700 pkt wyposażenia, a poprawna wyskalowana wartość wyświetla się w dymku pomocy.
Święto nocnego całunu
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom obranie Baalfazu za cel, jeżeli na obszarze znajdowało się zbyt wielu graczy.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że schematy siekierek Nocnego całunu nie pojawiały się w menu wytwarzania.
Ekonomia, postępy i wyposażenie
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że eteryczna tarcza okrągła z orichalcum i tarcza okrągła próżni z orichalcum nie pojawiały się w menu Stylomanty.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał prawidłowe odzyskanie przedmiotów domowych z Niebiańskiej Dziczy.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre przedmioty posiadały profity, które powinny być niedostępne przy ich punktach wyposażenia.
Zmieniliśmy profit tarczy okrągłej frakcji poziomu 6 z Odświeżającej ochrony na Staranne nasączenie mocą.
Niektóre akcesoria Mutatorów nie mogą zostać zaktualizowane i zamiast tego będą pojawiały się w dropach w stałej wersji. Poprzednie profity, takie jak Skupienie i Odświeżająca ochrona, powinny teraz zostać upuszczone jako profity odpowiednie dla danych ilości punktów wyposażenia.
Naprawiliśmy błąd, który powodował upuszczanie nieaktualnego wyposażenia i profitów.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał otrzymanie nagrody za wpływy z upuszczanych kiścieni.
Smykałka
W skrzyniach smykałki rzemiosła z dodatku można teraz znaleźć Wieczne odłamki.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że skrzynie smykałki alchemii zawierały esencje śmierci niższego poziomu i uniemożliwiały wylosowanie kwintesencji śmierci.
Skrzynie smykałki stolarstwa i wyrębu w dodatku teraz zawierają surowce zamiast przetworzonych materiałów.
Skrzynie smykałki tkactwa teraz poprawnie zawierają włókna T52.
Wytwarzanie
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ponownie losowane schematy nazwanych przedmiotów nie wyświetlały się w przypadku nazwanych przedmiotów Dzikiego Przełomu.
Naprawiliśmy błąd, który powodował wyświetlanie niepoprawnej nazwy schematu w przypadku niektórych ponownie losowanych schematów nazwanych przedmiotów.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że schematy gęstej materii Empirejskiej Kuźni pojawiały się tylko wtedy, gdy w ekwipunku gracza znajdowały się gęste materiały Enneady.
Zmniejszyliśmy koszt wytwarzania w monetach w przypadku schematów przemiany materii do najniższej możliwej wartości.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre ulepszone schematy wytwarzania nie działały, ale wciąż zmieniały wybrany przedmiot.
Sezony
Wprowadziliśmy łatwiejsze do zrozumienia opisy zadań przygody „Drużyna kiścienia”.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że zabicie lwów z jaskini Shirzada liczyło się do aktywności sezonowej „Zabij pradawnych strażników”.
Usunięto literówkę w:
Zadaniu przygody „Zaufany frakcji”
Wijąca sadzonka z pudełek ekspedycji i mutacji Dzikiego Przełomu.
Teraz poprawnie pokazuje zawartość dropu jako krystaliczne futro.
Usunięto aktywność sezonową „Ukończ wyścig wierzchowców”. Staje się ona niemożliwa do wykonania po ukończeniu wszystkich wyścigów wierzchowców.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że postępy w zadaniu przygody „Grzybowy żer” ulegały spowolnieniu po zbyt szybkim spożyciu eliksirów zarodnikowej galarety.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze z ukończonymi ale nieopieczętowanymi aktywnościami sezonowymi otrzymywali więcej sezonowych PD, niż planowaliśmy, gdy ich karta była ponownie losowana.
Marki losu
W odpowiedzi na zmiany w kursach wymiany walut na całym świecie zaktualizowaliśmy zlokalizowane przedziały cenowe zakupów wewnątrz gry dla użytkowników spoza Stanów Zjednoczonych, aby dostosować je do naszych cen w usłudze Steam.
Społecznościowy konkurs na przebrania
Poprosiliśmy Was o podzielenie się najlepszymi przebraniami na Święto nocnego całunu, aby otrzymać szansę na wygranie 2 żetonów przemiany. Gratulujemy następującym zwycięzcom:
Dziękujemy za wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.