Saudações, aventureiros!
A interrupção para a atualização 3.0.2 do New World iniciará às 3h BRT (6h UTC) do dia 1 de novembro e terá a duração aproximada de 1 hora. Confira as notas de lançamento mais recentes com correções de erros e a lista dos vencedores do concurso de fantasias da comunidade da Relíquia do Véu Noturno.
Notas de lançamento
Personagens alternativos
Os jogadores não estarão mais a restritos a participar do PvP com apenas um personagem por mundo de cada vez. Todos os personagens vão poder participar do PvP! Nossas mudanças na Influência e em outras proteções como a Diminuição de companhias de fachada reduzem consideravelmente o impacto de personagens alternativos no Controle de Território. Se houver abusos, retornaremos com a restrição. Fora isso, a nossa intenção é desativá-la indefinidamente.
Experiência no mundo
Corrigimos um problema que fazia com que as mesmas Mutações se alternassem em conjunto.
Corrigimos uma vantagem indevida dos Chefes Montrapala nas Selvas Elysian.
Corrigimos um problema com a Missão da Facção “Cauterizando uma Ferida” adicionando itens de missão aos gorilas na área do ponto de interesse.
Corrigimos um problema que impedia a progressão ao conversar com a Vovó, funcionária de Zander.
Encurtamos as seguintes corridas de montarias: Tour das Quatro Estações, Tour dos Brejos e Terras Áridas, Tour da Ilha e Tour das Areias e Tempestades.
A conquista do Entreposto Comercial agora está liberada no início da jornada da Estalagem.
Corrigimos um problema com a contagem de inimigos normais nos Túmulos de Pedra Estelar.
Aperfeiçoamos a alocação de largura de banda para personagens em grupos grandes.
Corrigimos um problema que fazia com que o áudio da montaria continuasse tocando após desmontar.
Artefatos
Atualizamos o Artefato Cronômetro Perdido para que forneça geração de ameaça adicional similar a Gemas de Provocação normais.
Corrigimos um problema que impedia que um Artefato fosse concedido novamente após a desconexão para os jogadores que não o coletaram.
Corrigimos um problema que fazia com que a vantagem Completas no Artefato Calças de Couro Sintonizadas não desse o valor de 10 para todas as estatísticas e exibisse a janela de dica incorretamente com a vantagem Amplificar.
Runas de Coração
Aumentamos o Dano dos seguintes itens:
Runa de Coração da Ascensão Sombria, em 20%.
Runa de Coração da Tempestade de Fogo, em 33%.
Runa de Coração do Devorador, em 26%.
Armas
Bacamarte
Reduzimos o valor de Dano base em PvP de -9% para -12%.
Manopla de Gelo
Corrigimos um problema que fazia com que o jogador ficasse travado na postura do túmulo se a Tumba de Gelo fosse destruída durante o renascimento.
Rapieira
Corrigido um problema que impedia o correto funcionamento da atualização Rajada de Golpes Fugazes.
Corrigimos um problema que impedia que a janela de dica exibisse o valor atualizado de 5% referente a uma mudança de equilíbrio anterior.
Vantagens
Aversão Elemental/Física - aumentamos o poder máximo de 4,2% para 4,5%.
Condicionamento de Tipos de Dano - aumentamos o poder de 4% para 5%.
Conexão Redutora de Velocidade - ajustamos o bônus de desintegração para ativar apenas um acúmulo de desintegração ao ser usado.
Brinde Saudável - mudamos de 11% de Saúde máxima para 15% de Saúde base.
Adicionamos um tempo de recarga de 1s à vantagem Bênção de Esquiva das Faixas de Pés de Saltador.
Corrigimos um problema que fazia com que a cura do percentual de Saúde da Cura Esquiva aumentasse acompanhando a Pontuação de Equipamento.
Agora, ela atinge 1,5% de Saúde máxima na Pontuação de Equipamento de 700 e mostra adequadamente o valor ampliado na janela de dica.
Relíquia do Véu Noturno
Corrigimos um problema que impedia os jogadores de mirarem em Baalphazu se houvesse jogadores demais na área.
Corrigimos um problema que impedia que os padrões da Machadinha na Relíquia do Véu Noturno aparecessem no menu de confecção.
Economia, progressão e equipamentos
Corrigimos um problema que impedia o aparecimento do Escudo Circular de Oricalco Etéreo e do Escudo Circular de Oricalco Distorcido no Imaterial no menu do Estilomante.
Corrigimos um problema que impedia itens de alojamento da Selvas Elysian de serem sucateados.
Corrigimos um problema que fazia alguns itens serem liberados com Vantagens incompatíveis com a Pontuação do Equipamento.
Trocamos a vantagem Proteção Renovadora dos Escudos Circulares de Facção de Ranque 6 pela vantagem Avidamente Energizado.
Alguns acessórios de Mutadores não podem ser atualizados; em vez disso, serão liberados como versões fixas. As vantagens anteriores, como Focado e Proteção Renovadora, agora serão liberadas como vantagens válidas para a Pontuação do Equipamento em questão.
Corrigimos um problema que fazia com que vantagens e equipamentos desatualizados fossem liberados para os jogadores.
Corrigimos um problema que impedia a liberação de Manguais como recompensas de Influência.
Aptidão
Os Baús de Aptidão da Confecção de Expansão passam a ter a capacidade de liberar Fragmentos Atemporais.
Corrigimos um problema que fazia as Caixas de Aptidão de Alquimia sortearem Essências Lúgubres de escala menor e impedia o sorteio de Quintessência Lúgubre.
Os Baús de Aptidão de Marcenaria e Extração de Madeira da expansão passaram a ter matérias-primas em vez de materiais de refino.
Os Baús de Aptidão de Tecelagem da expansão passam a conter fibras de T52, conforme previsto.
Confecção
Corrigimos um problema que impedia que as receitas de novo sorteio de Itens Nomeados estivessem visíveis no caso de Itens Nomeados da Divisão Selvagem.
Corrigimos um problema que fazia com que o nome da receita em algumas receitas de novo sorteio de Itens Nomeados fosse exibido incorretamente.
Corrigimos um problema que fazia com que que as receitas de Matéria Densa na Forja Empírea só aparecessem se houvesse Matéria Densa da Enéade no inventário do jogador.
Reduzimos o custo de moeda de confecção nas receitas de conversão de matéria para o mínimo valor possível.
Corrigimos um problema que fazia com que algumas receita de confecção atualizadas alterassem o seu item mesmo tendo falhado.
Temporadas
Reformulamos os textos das descrições nas Tarefas da Aventura “Irmandade do Mangual” para deixá-los mais claros.
Corrigimos um problema em que matar Leões de Caverna de Shirzad contribuía para a Atividade de Temporada “Mate Guardiões Anciões”.
Corrigimos um erro de digitação na
Tarefa da Aventura “Família da Facção”
Mudas Contorcidas para as caixas Expedição e Mutação da Divisão Selvagem.
Agora, a Pelagem Cristalina é listada adequadamente como um item liberado.
Removemos a Atividade da Temporada “Conclua uma Corrida de Montaria”. Fica impossível realizá-la depois que os jogadores concluem todas as corridas de montaria.
Corrigimos um problema que ralentava a progressão da Tarefa da Aventura “Masca-Cogumelos” ao consumir poções da Geleia de Esporos rápido demais.
Corrigimos um problema que fazia com que jogadores que concluíam Atividades da Temporada que não fossem carimbadas recebessem mais EXP da Temporada do que o previsto quando a carta era sorteada novamente.
Marcas da Sorte
Em resposta à flutuação das taxas de câmbio das moedas ao redor do mundo, atualizamos nossas instâncias de preço localizadas para compras no jogo fora dos Estados Unidos de maneira a alinhá-las aos nossos preços de produtos de varejo no Steam.
Concurso de fantasias da Comunidade
Pedimos para vocês compartilharem suas melhores fantasias da Relíquia do Véu Noturno e assim concorrerem a 2 Tokens de Alteração de Aparência. Parabéns aos seguintes vencedores:
Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.