In Aeternum geschmiedet – Gebietserstellung

13. Februar 2023
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Allgemein

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Schwefelsandwüste, Immerfall und Königsfels sind nur einige der Gebiete, in denen Spieler weiterhin ihre eigenen denkwürdigen Erfahrungen in New World machen können. Aber was ist mit den Erfahrungen, die diese Gebiete geschaffen haben? Jedes Gebiet ist das Ergebnis von Gesprächen über Fragen wie: Was ist etwas Geniales, das wir noch nicht gemacht haben? Was würde durch die Linse von Aeternum cool aussehen? Und wie wird unsere Geschichte dadurch noch eindringlicher? Der Prozess beginnt eigentlich in umgekehrter Reihenfolge.

Im folgenden Video erfährst du mehr über die Philosophie, die Elemente und die Geschichten, die hinter der Gebietserstellung stehen.

Die Rolle von Concept-Mood-Erkundungen bei der Erstellung eines Gebiets

Der Senior Concept Artist, Stuart Kim, führte uns durch einen Teil des Prozesses der Gebietserstellung:

„Concept Artists verwenden bei dieser Concept-Mood-Erkundung Zeichensprache, Farbe, verschiedene Materialien und Beleuchtung, um eine gewünschte Emotion hervorzurufen“, sagte Stuart. „Wie können wir zum Beispiel die Ehrfurcht des Spielers betonen, wenn er gerade einen majestätischen Ausblick genießt? Oder vielleicht können wir durch eine schwache Beleuchtung & dunkle Atmosphäre an einem übernatürlichen Ort ein stärkeres Gefühl der Beklemmung erzeugen? In der Anfangsphase konzentrieren wir uns nicht so sehr auf spezifische Designs, sondern versuchen, den allgemeinen Ton der Szenerie zu bestimmen und unsere Werkzeuge entsprechend zu nutzen, um diese Ergebnisse zu erzielen.“

„Wir versuchen auch, eine gewisse Atmosphäre durch gezielte Kompositionen zu schaffen, die Figuren oder den Zustand eines Objekts oder eines Ortes darstellen können. Wie beispielsweise eine Siedlung, die zerstört wurde oder total überwuchert ist, weil sie so lange verlassen stand. Diese visuellen Hinweise geben Aufschluss darüber, warum oder wie es zu diesem Zustand gekommen ist. Sie können sogar weitere Fragen aufwerfen, was eine gute Sache ist. Das Team hat während der gesamten Produktion eng mit den Story- und Design-Teams zusammengearbeitet, um das Aussehen der Welt zu entwickeln und durch Konzeptkunst zum Storytelling von Aeternum beizutragen.“

Was ist dein Lieblings-Orientierungspunkt oder deine Lieblingsaktivität in Aeternum? Sag es uns in den Foren, bei Reddit oder per Kommentar auf YouTube. Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!

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