Die Downtime für New World Update 1.3.4 beginnt am 9. März um 8:00 Uhr MEZ (7:00 Uhr UTC).
Seid gegrüßt, Abenteurer!
Das Update in dieser Woche enthält Fehlerbehebungen und Änderungen bei den Abklingzeiten von Stimmkugeln und behebt einige allgemeine Probleme.
Allgemeine Neuerungen & Fehlerbehebungen
Waffen
Schwert
Sprungschlag: Fehler behoben, durch den diese Fertigkeit unterbrochen wurde, wenn Spieler von einem leichten Angriff getroffen wurden.
Unheilsstulpen
Erfrischende Ernte: Fehler behoben, bei dem diese passive Fertigkeit die Abklingzeit fälschlicherweise bei jedem erlittenen Schaden verkürzt hat anstatt nur bei Schaden durch Ernteessenz.
Fähigkeiten
Holzfällerei: Die Erfahrungskure bei Holzfällerei wurde überarbeitet, insbesondere für die ersten 100 Stufen. Wir fanden, dass der Stufenaufstieg bei Holzfällerei besonders auf niedrigeren Stufen zu langsam erfolgte, also haben wir die gesamte Kurve beschleunigt für eine bessere Spielerfahrung.
Herstellungsstationen: Fehler behoben, der eine Reihe von Charakteren, die ein seltenes Kriterium erfüllten, beim Spielen im deutschen oder französischen Client am Interagieren mit Herstellungsstationen gehindert hat.
Krieg
Fehler behoben, bei dem ein Krieg nicht eintrat, wenn die verteidigende Kompanie keine Mitglieder hatte.
Fehler behoben, bei dem die Kriegskosten nicht rückerstattet wurden, wenn der Server während des Belagerungszeitfensters im Wartungsmodus war.
Expeditionen
Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, zu Beginn der Lazarus-Instrumentarium-Expedition am Glyphenrätsel vorbeizukommen.
Expeditionskugeln
Fehler behoben, bei dem Stimmkugeln der Mutierten-Expedition nur einmal wöchentlich gekauft werden konnten statt wie geplant alle drei Tage.
Stimmkugeln für die Expeditionen „Garten des Ursprungs“ und „Lazarus-Instrumentarium“ können nun einmal täglich statt alle drei Tage gekauft werden.
Diese Änderungen gelten nicht für Kugeln, die sich derzeit nach dem letzten Kauf in der Abklingzeit befinden. Alle künftigen Käufe haben jedoch die neue, kürzere Abklingzeit.
Eingabepuffer
Fehler behoben, bei dem Eingaben, die gepuffert wurden, bevor ein Spieler von einem Crowd-Control-Effekt (Taumeln, Betäuben, Niederschlagen) erwischt wurde, nach Ende des Effekts anstatt späterer Eingaben aktiviert wurden. Crowd-Control-Effekte leeren jetzt den Eingabepuffer, wenn ihre Wirkung einsetzt.
Fehler behoben, wo der Versuch, eine Fertigkeit einzusetzen und anschließend die Waffe zu wechseln, dazu führte, dass fälschlicherweise versucht wurde, die Fertigkeit der neuen Waffe, die denselben Hotkey hatte, einzusetzen.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!