Saison 2 – Blut der Sande: Saisonpass-Vorschau

5. Juni 2023
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Allgemein

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Rüstet euch mit einer brandneuen Auswahl an Beute aus, die speziell auf den Sandwurm ausgerichtet ist. Der Blut der Sande-Saisonpass beinhaltet neue Belohnungen wie Transmog-Marken, kosmetische Gegenstände wie das Grind-Rüstungsset und Emotes einschließlich des Wurmtanzes. Es gibt zwei Belohnungsserien – Kostenlos und Premium – mit jeweils 100 Rängen von Belohnungen, die es freizuschalten gilt. Seht euch unten die Highlights an und lest danach weiter, um zu erfahren, wie Rückmeldungen von Spielern die Belohnungen in Saison 2 beeinflussten.

Belohnungs-Highlights in Saison 2

  • Transmog-Marken

  • Premium-Willkommenspaket

  • Dornenrose-Waffen-Skins

  • Grind-Rüstungsset

  • Sonnengebleichtes Rüstungsset

  • Wüstenstreuner-Werkzeuge

  • Saison-Champion-Pakete (Kostenlos und Premium)

  • Wurmtanz-Emote

  • Sand in der Tasche-Emote

  • Expeditionstruhen

  • Mutatortruhen

  • Glücksmarken

  • Farbstoffpakete

  • Gipskugeln

  • Schattensplitter

  • Taler

  • Premium-Möbeltruhe

  • Dekor-Kiste

  • Perfekte Zerlegungsschrottkiste

  • Schmuckgeschenk

  • Verderbtenschutz

  • AE-Beschichtung

  • Azoth-Phiolen

  • Perfekte Zerlegungsfragmente-Truhe

Belohnungsauswahlprozess

System Designer Joel Clift erklärte uns den Belohnungsauswahlprozess:

„Wir benutzen Rückmeldungen und Daten aus vorherigen Saisons, um unsere Belohnungen zu aktualisieren und zu verbessern“, so Joel. „Das Thema von jeder Saison hilft zudem dabei, Sachen zu identifizieren, die als Belohnung Sinn machen würden und lustig sowie funktionsgerecht wären. Das Sand in der Tasche-Emote wäre da ein thematisch geeignetes und höchst amüsantes Beispiel.

Darüber hinaus muss der Inhalt berücksichtigt werden, der zum Spiel hinzugefügt wird. Wir haben zum Beispiel einige Truhen mit Belohnungen rund um Chitin hinzugefügt, die mit der Einführung des Sandwurms einhergehen.“

Feste Belohnungen

„In Saison 2 wollen wir Spielern festere Belohnungen geben“, meint Joel. „Beispielsweise gab es in den Möbeltruhen in Saison 1 Chancen auf einige richtig wertvolle Möbelgegenstände, aber die Zufälligkeit bei diesen Truhen hat viele Leute frustriert. Eine unserer ersten Änderungen hier war, die Möbeltruhen so zu aktualisieren, dass die kostenlose Belohnungsserie allen dieselben statischen Möbelstücke gibt und die Premium-Belohnungsserie Baupläne für dieselben Möbelstücke liefert. Alle Spieler können diese Möbelstücke nach wie vor in der Welt als Drops erhalten, doch mit dem Saisonpass holen sie sich diese Gegenstände jetzt garantiert.“

Persönliche Highlights

Game Designer Patrick Smedley hat mit uns über seine persönlichen Highlights, die Inspiration des Teams und die Wichtigkeit von Rückmeldungen der Spieler gesprochen:

„Ich freue mich auf das Wurmtanz-Emote, die saisonalen Skins und die Transmog-Marken im Pass.“ Patrick erzählt weiter: „Als Spieler sammle ich gerne kosmetische Gegenstände, und mit dem Saisonpass kann ich im Laufe einer gesamten Saison eine Vielfalt davon sammeln. Die Albernheit des Wurmtanzes gefällt mir. Schon bald vollführe ich bestimmt jedes Mal den Wurmtanz, wenn ich Fraktionskontrollpunkte erobere. Auf die Transmog-Funktion freue ich mich schon eine ganze Weile. Wenn ich also schon ein paar Marken auf der Hand habe, bevor die Funktion eingeführt wird, werde ich mein Neishatun-Rüstungsset noch am gleichen Tag, an dem die Funktion live geht, verwandeln können.“

Inspiration für Belohnungen

„Wenn wir die Skins und Emotes einer jeden Saison planen, nehmen wir das Thema unter die Lupe und nehmen es als Ausgangspunkt“, meint Patrick. „Bei Blut der Sande wollten wir eine Geschichte erzählen, die Spieler zurück in die Schwefelsandwüste versetzt und sich mit dem geheimnisvollen Sandwurm befasst. Somit sind auch die Skin-Konzepte auf eine Wüstenwanderer-Fantasiegestalt zurückzuführen, die in der Schwefelsandwüste weilen oder zur Blut der Sande-Sekte gehören könnte. In Sachen Emotes greifen wir gerne auf etwas lustigere Ideen zurück. Beim Wurmtanz und Sand in der Tasche fühlte es sich so an, als würden sie ideal zur Saison passen.“

Rückmeldungen von Spielern

Patrick fährt fort: „So wie bei den Belohnungen von Saison 1 möchten wir auch hier auf jeden Fall von euch Rückmeldungen bekommen. Die Spieler-Rückmeldungen beim Pass für Saison 1 hatten direkte Auswirkungen auf die Entwicklung vom Pass für Saison 2, und wir haben da so einiges gelernt. Bitte benutzt das Feedback-Tool im Spiel oder meldet euch auf dem Discord-Server von New World, um uns eure Meinung zum Pass für Saison 2 mitzuteilen.“

Die vollständige Liste der Belohnungen gibt es in einem zukünftigen Artikel, und ihr könnt euch außerdem schon mal auf den Start von Saison 2 am 6. Juli freuen. Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!

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