Salutations, aventuriers !
Préparez-vous pour une toute nouvelle sélection de butins sur le thème ver des sables. Le passe de saison Sang des sables proposera de nouvelles récompenses, telles que des jetons de transmogrification, des cosmétiques comme l’ensemble d'armure aux couleurs de sang séché et des émotes, dont la danse du ver. Il y a deux chaînes de récompenses, gratuite et premium, et chacune disposera de 100 paliers de récompenses débloquables. Consultez les éléments clés ci-dessous, puis lisez pour découvrir comment les commentaires des joueurs ont influencé les récompenses de la saison 2.
Éléments clés des récompenses de saison 2
Jetons de transmogrification
Pack de bienvenue premium
Apparences d'arme Rose de bruyère
Ensemble d'armure aux couleurs de sang séché
Ensemble d’armure Blanchi par le soleil
Outils de rôdeur du désert
Packs de champion de saison gratuit et premium
Émote Danse du ver
Émote Poches pleines de sable
Coffres d'expédition
Coffres mutagènes
Gages de fortune
Packs de teintures
Orbes de gypse
Éclats sombres
Pièce
Coffre de meubles premium
Boîte de décoration
Boîte de restes de recyclage parfait
Cadeau de bijoux
Sortilèges anti-altérés
Revêtement AE
Fioles d'Azoth
Coffre de fragments de recyclage parfait
Processus de sélection de récompenses
Le concepteur système Joel Clift nous a présenté le processus de sélection de récompenses :
« Nous utilisons les commentaires et les données des saisons précédentes pour mettre à jour nos récompenses et améliorer leur qualité », a expliqué Joel. « Le thème de chaque saison aide aussi à identifier ce qui semble logique pour trouver des récompenses appropriées et fun. L’émote Poches pleines de sable est un exemple hilarant et thématiquement approprié. »
« Un autre facteur est le contenu ajouté au jeu. Par exemple, nous avons ajouté quelques coffres avec des récompenses sur le thème de la chitine pour qu’ils accompagnent la sortie du ver des sables. »
Récompenses fixes
« Dans la saison 2, nous voulons donner aux joueurs davantage de récompenses fixes », a précisé Joel. « Par exemple, les coffres de meubles de la saison 1 avaient une chance de donner quelques objets de mobilier très précieux, mais le côté aléatoire de ces coffres était source de frustration. L’une de nos premières modifications a été de mettre à jour les coffres de meubles de façon à ce que la chaîne de récompenses gratuite donne à tout le monde les mêmes objets de mobilier, et que la chaîne de récompenses premium donne des plans pour ces mêmes objets. Tous les joueurs peuvent donc encore gagner ces pièces de mobilier dans le monde sous forme de butin, mais le passe de saison devient une façon garantie d'obtenir ces objets. »
Temps forts personnels
Le concepteur de jeu vidéo Patrick Smedley a évoqué ses temps forts personnels, l’inspiration de l’équipe et l’importance des commentaires des joueurs :
« Je suis impatient de voir l’émote Danse du ver, les apparences saisonnières et les jetons de transmogrification sur le passe », a déclaré Patrick. « Je suis un joueur qui adore collectionner les cosmétiques et le passe de saison me donne une grande variété d'éléments à collectionner au cours d’une saison. J'aime la nature loufoque de la danse du ver, et je m’attends complètement à danser comme ça lors de la capture de points de contrôle pour les factions dans un avenir proche. La transmogrification est une fonctionnalité que j'attendais depuis un certain temps. Avoir quelques jetons prêts avant le lancement de la fonctionnalité me permettra d’être prêt à transmogrifer mon ensemble d'armure Neishatun le jour de la sortie de la fonctionnalité. »
Inspiration des récompenses
« Lorsque nous prévoyons nos apparences et émotes pour une saison donnée, nous regardons le thème et travaillons à partir de là », a expliqué Patrick. « Avec le Sang des sables, nous voulions raconter une histoire qui ramènerait les joueurs à Sulfure et qui leur permettrait de découvrir le mystérieux Ver des sables. Cela signifiait que les concepts d'apparence devaient largement reposer sur l’idée d'un vagabond des sables susceptible de résider dans Sulfure ou de faire partie de la secte du Sang des sables. Pour les émotes, nous voulions nous appuyer sur des idées plus fun. L'alliance de ce ver et de l’idée des poches pleines de sables semblait tout naturellement correspondre à la saison. »
Commentaires des joueurs
« Comme pour les récompenses de saison 1, nous sommes impatients de recevoir vos commentaires », a déclaré Patrick. « Les commentaires des joueurs sur le passe de saison 1 ont directement impacté le développement du passe de saison 2, et nous avons en avons tiré de grandes leçons. Veuillez utiliser l'outil de commentaires en jeu ou nous contacter via le Discord de New World pour nous faire part de vos opinions sur le passe de saison 2. »
Découvrez la liste complète des récompenses dans un futur article et au lancement de la saison 2, le 6 juillet. Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum !