New World: Aeternum Update 1.3.0.0

7. März 2025
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Aktuelles

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Die Unterbrechung für das New World: Aeternum Update 1.3.0.0 beginnt am 11. März um 7:00 Uhr MEZ (6:00 Uhr UTC) und wird ungefähr anderthalb Stunden dauern. Das neueste Update bringt eine Reihe von Verbesserungen fü den Kampf, die saisonalen Events und die gesamte Spielererfahrung mit sich. Hier einige der wichtigsten Änderungen, auf die Abenteurer sich freuen können:

Kampfverbesserungen

  • Feuerstab: Die Fertigkeit „Einäscherung“ zeigt visuelle Effekte nun korrekt an.

  • Unheilsstulpen: Der Vergeltungseffekt des Erntearbeiters aus dem Eroberer-Effekt wirkt nicht mehr unendlich lang.

  • Ausweichmechaniken: Es wurde ein Fehler behoben, durch den leichte Angriffe von magischen Waffen nicht abgefeuert wurden, wenn beim Ausweichen ein Abbruch stattfand.

  • Kriegsübersichten: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriegsübersichten während einer Invasion oder eines Kriegs leer bleiben konnten.

  • Verbrauchsgegenstände: Der Bonus „Elixier der Reinigung“ verschwindet nun korrekterweise nach Verlassen des Außenpostensturms.

Saisonale und wirtschaftliche Fehlerbehebungen

  • Spieler können nun Gegenstände sperren, die aus den Beutekisten der Schwefelbelagerung stammen.

  • Die Rätselkiste aus dem Saisonweltbonus-Kapitel ist nun in nicht-saisonalen Welten verfügbar.

  • Aufgaben im Saisonpass wurden angepasst, damit diese in saisonalen Welten abgeschlossen werden können.

Anpassungen an Expeditionen und der Welt

  • Durch Grafikverbesserungen in Expeditionen bleiben Boss-Effekte auch bei niedrigeren Grafikeinstellungen sichtbar.

  • Die PUG-Suche für normale Expeditionen gewährt nur noch anhand der Stufe, statt des Rüstwerts, Zugang. Damit wird verhindert, dass Spieler ihren RW künstlich senken.

UX- & Leistungsverbesserungen

  • UI-Stabilität: Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle UI-Elemente verchwinden konnten, wenn Spieler nach Verlassen eines Außenpostensturms die Verbindung wiederherstellten.

  • Audio-Einstellungen: Es wurde ein Schieberegler hinzugefügt, um die Lautstärke des „Ziel anvisieren“-Effekts anzupassen.

  • Handelsposten-Filter: Gegenstände werden jetzt korrekt gefiltert.

  • Kollisionsbehebungen: Es wurden unbeabsichtigte Kollisionsprobleme in PvE-Raids und Expeditionen behoben, die zuvor den Aufgabenfortschritt einschränkten.

Kampf/KI

Waffen

Beil
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler „Berserker" aktivieren konnten, ohne die Animation abzuspielen.

Herzjuwelen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Effekte von „Urtümliche Wut“ unendlich lang wirkten.

Spielmodi

Krieg
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in Kriegslager klettern konnten.

Effekte
  • Der „Turmschild“-Teil des „Letzter Countdown“-Teils von „Entschlossenheit des Verteidigers“ ist jetzt eine Verstärkung statt einer Basisschadensminderung.

  • Der Abklingzeit des Effekts „Robuste Energie" wurden 15 Sek. und dem Effekt „Ausdauererholung“ 60 Sek. hinzugefügt.

Allgemein
  • Es wurde ein potenzieller Client-Absturz behoben, wenn Heilungsziele über das Raubzug-HUD ausgewählt wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fernkampfangriffe bei Verwendung von „Ziel anvisieren“ häufig kriechende Ahnenwächter verfehlten.

Wirtschaft/Fortschritt

Ausrüstung/Gegenstände
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die zwei neuen Artefakte, Fraktur und Ötzi, die falschen schwebenden Anhänge nutzten. Sie sollten nun das korrekte schwebende Zubehör anzeigen, wenn sie von einem Spieler ausgerüstet werden.

Fähigkeiten – Herstellung
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine materialbezogenen Pläne herstellen konnten.

Spielwelt

Saisonpass
  • Die Voraussetzungen für die Saisonreise-Aufgabe „Prüfungstrio" sind nun verständlicher.

Saisonales Event
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bannerträger Nerva die falsche Animation abspielen konnte, wenn das Event „Legacy of Crassus“ gestartet wurde.

Allgemein

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Respawn-Bildschirm hin und wieder nicht auftauchte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler der Taste 0 auf dem Numpad keine neue Funktion zuweisen konnten.

Soziales

Emotes
  • Die Beschreibung und der Action-Text für den Emote „Der Nach-Hause-Wanken-Gang“ wurden geändert.

UX/UI

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mitglieder einer Raubzuggruppe hin und wieder als weiße Markierungen auf dem Respawn-Bildschirm angezeigt werden konnten.

  • Die Anzeige der Neuanfang-Server- und Saisonserver-Symbole wurde behoben.

  • Der fälschlicherweise mögliche Versuch einer Übertragung von einer Neuanfang-Welt zu einem Saisonserver wurde behoben.

Shop im Spiel
  • Der „Befristet“-Timer überlappt nicht mehr mit dem Titel eines Gegenstands im Laden.

Mit diesen Updates optimieren wir euer Spielerlebnis weiter. Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!

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