New World: Aeternum - Atualização 1.3.0.0

7 de Março de 2025
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Atualizações

Saudações, aventureiros!

A interrupção para a Atualização 1.3.0.0 do New World: Aeternum iniciará às 3h BRT (6h UTC) do dia 11 de março e terá a duração aproximada de 1 hora e meia. Esta mais recente atualização traz uma série de melhorias no Combate, nos eventos sazonais e na experiência do jogador como um todo. Aqui estão algumas das mudanças mais notáveis que os jogadores podem esperar:

Ajustes de Combate

  • Bastão Flamejante: A Habilidade Incinerar agora mostra corretamente os efeitos visuais.

  • Manopla Imaterial: O efeito Retribuição do Colhedor da Vantagem Conquistador não dura mais indefinidamente.

  • Mecânica da Esquiva: Corrigimos um problema que impedia o disparo de Ataques Leves de Armas Mágicas ao cancelar a partir da Esquiva.

  • Quadros de Guerra: Corrigimos uma falha que mostrava os Quadros de Guerra em branco durante uma guerra ou invasão.

  • Consumíveis: O buff Elixir Purificante passa a desaparecer corretamente após a saída da Investida do Posto Avançado.

Correções de Temporada e na Economia

  • Agora, os jogadores podem travar itens liberados nas Caixas de Espólios do Siege of Sulfur.

  • A Caixa Misteriosa do capítulo de bônus do Mundo Sazonal está agora acessível em mundos não sazonais.

  • Ajustamos as tarefas do Passe da Temporada para garantir que elas somente possam ser concluídas em Mundos Sazonais.

Ajustes nas Expedições e no Mundo

  • Com as melhorias nos efeitos visuais, os efeitos dos Chefes permanecem visíveis, mesmo em configurações de efeitos gráficos mais limitadas.

  • O Buscador de PUG para Expedições Comuns agora só limita a entrada com base no nível, em vez de Pontuação do Equipamento, evitando que jogadores baixem sua PE artificialmente.

Melhorias no desempenho e na experiência do usuário

  • Estabilidade da IU: Corrigimos um problema em que todos os elementos da IU poderiam desaparecer ao se reconectar ao jogo após deixar a Investida do Posto Avançado.

  • Configurações de áudio: Inserimos um controle deslizante para ajustar o volume do efeito sonoro do Alvo Travado.

  • Filtragem do Entreposto Comercial: Agora, os itens são filtrados conforme desejado.

  • Correções de colisão: Resolvemos problemas de colisão não intencionais em Expedições e Assaltos de PvE, que estavam prejudicando a progressão nas jornadas.

Combate/IA

Armas

Machadinha
  • Corrigimos um problema que permitia aos jogadores ativarem Berserk sem rodarem a respectiva animação.

Gemas de Coração
  • Corrigimos um problema em que alguns efeitos da Fúria Primordial poderiam ser aplicados indefinidamente.

Modos de jogo

Guerra
  • Modificamos a parcela de Escudo Torre da parte da Contagem Final da Determinação do Defensor para que seja um Reforço em vez de Redução de Dano Base.

  • Adicionamos o tempo de recarga de 15s para a Vantagem Energia Robusta e aumentamos o tempo de recarga da Vantagem Recuperação de Vigor para 60s.

Geral
  • Corrigimos um potencial travamento do cliente ao selecionar Alvos de Cura no HUD do Assalto.

  • Corrigimos um problema em que ataques à distância usando Alvo Travado costumavam errar Guardiões Anciões que rastejavam.

Economia/Progresso

Equipamento/Itens
  • Corrigimos um problema que estava fazendo os dois novos Artefatos Fratura e Otzi usarem os acréscimos flutuantes incorretos. Eles passarão a usar o acessório flutuante correto ao serem equipados por um jogador.

Habilidades Mercantes - Confecção
  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de confeccionarem receitas relacionadas a materiais.

Experiência no mundo

Passe da Temporada
  • Esclarecemos os requisitos da Tarefa da Aventura da Temporada Trio de Provas.

Evento da Estação
  • Corrigimos um problema que fazia o Signífero Nerva ser animado incorretamente no início do evento Legacy of Crassus.

Geral

Correções de erros notáveis
  • Corrigimos um problema em que a tela de renascimento não aparecia para alguns jogadores.

  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de remapearem a tecla numérica 0 em seus teclados.

Social

Gestos
  • Alteramos a descrição e o texto de ação do Gesto Volta para Casa aos Tropeços.

UX/IU

Geral
  • Tratamos do problema em que os membros do grupo de ataque eram ocasionalmente exibidos como indicadores brancos na tela de renascimento.

  • Corrigimos o problema da exibição do ícone do Servidor Mundo Novo junto com o ícone do Servidor Sazonal.

  • Corrigimos a possibilidade de tentar a transferência de um Mundo Novo para um Servidor Sazonal.

Loja do Jogo
  • O cronômetro de tempo limitado deixou de se sobrepor ao título do item da Loja.

Com estas mudanças, continuamos aprimorando a sua experiência. Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.

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