¡Saludos festivos, aventureros!
Uníos a Scot Lane, director del juego, y otros miembros del equipo de New World mientras hablan sobre el estado del juego, el festival de la Convergencia Invernal, su visión para el futuro de Aetérnum y mucho más en la actualización del equipo de diciembre.
¡Hola, aventureros!
Con 2021 llegando a su fin y mirando ya al nuevo año, queremos tomarnos un momento para repasar los primeros meses de New World y hablar sobre lo que toca ahora. Espero que podáis dedicar unos minutos a ver nuestra conversación sobre el estado del juego, el festival de la Convergencia Invernal, nuestra visión para el futuro y mucho más en la actualización del equipo de diciembre (pedimos disculpas por su longitud).
La gran respuesta al lanzamiento de septiembre nos emocionó, pero sabíamos que sacar el juego era solo el principio. Aetérnum es un mundo vivo y sois vosotros, los jugadores, quienes determináis su futuro. Podemos ver cómo lo vais haciendo vuestro: lucháis por territorio, abrís tabernas en el juego, recreáis la comida deNew World en vuestras propias cocinas y aprovecháis cualquier oportunidad para escucharnos. Cuando escribís en nuestros foros y en redes sociales, leemos todas vuestras sugerencias, tomamos nota de lo que os gusta y de lo que no y lo usamos para guiar los siguientes pasos. Dedicamos todos los recursos que podemos a hacer que New World sea aún más divertido e interesante. Hemos cometido errores que no nos han permitido alcanzar los estándares que hemos establecido para vosotros y, como consecuencia, hemos cambiado nuestro proceso de desarrollo y ritmo de trabajo para ayudarnos a evitar dichos problemas.
Hemos progresado tanto en las características del juego como en la corrección de errores. Añadimos servidores, implementamos transferencias y combinaciones, añadimos armas y eventos nuevos y seguimos trabajando duro para ofreceros un gran escenario de juego. También hemos avanzado en la transparencia con los jugadores: mantenemos los foros actualizados con todos los detalles sobre los estados de errores, exploits y otros problemas, y los pasos que estamos tomando para mejorar el juego. En noviembre presentamos el Reino público de pruebas y hemos aprendido cómo usarlo para conocer vuestras opiniones y ajustar el programa de lanzamientos para aprovecharlas al máximo. Por supuesto, también estamos trabajando duro en nuevo contenido para New World .
La participación actual de los jugadores está en un nivel que consideramos muy bueno, ya que el jugador medio disfruta de horas de entretenimiento por sesión. Este valor continuará con el nuevo contenido que vamos a introducir en New World . El evento de la Convergencia Invernal ya está en curso. En él, celebramos las fiestas con vosotros al estilo Aetérnum. Hemos oído alto y claro que queréis más contenido guiado para las etapas medias del juego y más actividades avanzadas, pero con la menor cantidad de errores posible. A lo largo de los próximos meses, nos centraremos en estas últimas para ofrecer nuevas recompensas y dedicaremos un parche entero a ajustar el equilibrio del juego. También estamos preparando más misiones para los niveles medios y tendremos novedades y ajustes para los sistemas existentes constantemente.
Vamos a seguir dándolo todo para que regreséis a New World durante años. En ocasiones cometeremos errores, pero siempre vamos a escuchar a la comunidad para mejorar el juego.
Gracias por acompañarnos en esta aventura. Jugáis un papel muy importante en el mundo vivo que es Aetérnum, un mundo que crece y cambia cada vez que iniciáis sesión, y vuestras opiniones y apoyo lo son todo.
¡Felices fiestas!
Scot Lane, director del juego.
¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.