¡Saludos navideños, aventureros!
Acompaña a Scot Lane (nuestro director de juego) y a los miembros del equipo de New World mientras charlan sobre el estado del juego, el festival Convergencia Invernal y nuestra visión sobre el futuro de Aeternum, entre otros asuntos, en nuestra actualización de equipo de diciembre.
¡Saludos, aventureros!
Con la llegada del nuevo año a la vuelta de la esquina, queríamos tomarnos un momento para reflexionar sobre los primeros meses de New World y lo que nos depara el futuro. Acompáñanos mientras conversamos sobre el estado del juego, el festival Convergencia Invernal y nuestra visión sobre el futuro del juego, entre otros asuntos, en nuestra actualización de equipo de diciembre (¡será una lectura larga!).
Si bien nos emociona la gran acogida que tuvo nuestro lanzamiento en septiembre, sabemos que esto fue solo el inicio. Aeternum es un mundo en constante evolución y son ustedes, los jugadores, quienes le dan vida. Nosotros observamos con atención cómo son ustedes quienes moldean el juego al enfrascarse en batallas por el control de territorios, se relajan en las tabernas dentro del juego o preparan platillos deNew World en sus propias cocinas. Observamos y leemos cada opinión suya respecto al juego. Cuando publican en nuestros foros o redes sociales, prestamos mucha atención a sus sugerencias, a las cosas que les gustan (y a las que no), y usamos toda esa información para orientar nuestras siguientes actualizaciones. Hemos dedicado cada recurso a nuestro alcance para que New World sea un juego más divertido y gratificante. Sabemos que algunas de las modificaciones que hicimos no fueron de su agrado, por lo que ajustamos nuestro proceso de desarrollo para adaptarnos a sus expectativas y así evitar que dichos inconvenientes vuelvan a suceder.
Hemos mejorado tanto en la creación de funciones como en la corrección de errores: desde la creación, implementación, transferencia y fusión de servidores hasta la presentación de nuevo eventos y armas, hemos trabajado con ahínco para ofrecerles un maravilloso entorno de juego. También avanzamos hacia una mayor transparencia con la comunidad de jugadores, lo cual incluye una actualización constante de nuestros foros con la información más reciente sobre el estado de problemas técnicos, vulnerabilidades y otras iniciativas que apunten a mejorar New World. Desde que arrancamos nuestro Reino público de pruebas (RPP) en noviembre de 2021, aprendimos a usarlo de manera más eficiente para recabar sus comentarios y ajustar nuestro programa de lanzamientos. Y, por supuesto, trabajamos con ahínco para crear nuevo contenido que podamos sumar a New World muy pronto.
Hoy, nos complace ver la gran participación que el juego ha logrado captar; los jugadores han podido encontrar horas de diversión y entretenimiento. Nos llena de emoción el poder agregar más contenido nuevo para que la comunidad de New World pueda disfrutarlo. Con el evento de Convergencia Invernal en marcha, queremos celebrar estas fechas con ustedes al estilo de Aeternum. Estamos muy al tanto de los deseos de la comunidad: más contenido del juego medio, más actividades en el juego final y mantener los problemas técnicos a raya. Durante los próximos meses, nos enfocaremos en el desarrollo de una nueva función del juego final que incluirá nuevas recompensas, así como en una actualización dedicada a mejorar el balance. Pronto lanzaremos más misiones para el juego medio, asó como un flujo estable de nuevas funciones y ajustes para las que ya tenemos.
Seguiremos trabajando arduamente para que New World sea un juego que se mantenga a lo largo de los años. Sabemos que, a veces, cometeremos errores; sin embargo, jamás dejaremos de prestarle atención a la comunidad para así mejorar el juego.
Gracias por acompañarnos en esta aventura. Todos ustedes juegan un rol muy importante en la evolución de Aeternum cada vez que inician sesión en el juego, y tanto sus comentarios como su apoyo significan muchísimo para nosotros.
¡Felices fiestas!
Scot Lane, director de juego
¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.