Dejando huella en Aetérnum: asentamientos y gobernación

10 de febrero de 2020
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General
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Tomar posesión de un terreno y colaborar en comunidad son pasos vitales en la aventura de dominación que presenta New World. Aetérnum está dividido en distintos territorios, muchos de los cuales disponen de sus propios asentamientos y fuertes. Para descubrir más sobre cómo poseer vuestro propio pedacito de Aetérnum, nos hemos sentado con John Liberto, diseñador principal de sistemas, para debatir los pormenores de los asentamientos y la gobernación de New World.

¿Qué es un asentamiento?

"Los asentamientos son aquellos lugares donde los jugadores viven, se congregan, fabrican, comercian, trabajan en proyectos urbanos y apoyan a su facción realizando misiones. En Aetérnum, la muerte no es el final, así que los asentamientos también funcionan como puntos de reaparición para aquellos jugadores que tengan la mala suerte de sufrir algún percance mortal durante sus aventuras".

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¿Cómo se conquista un asentamiento?

"Durante las fases iniciales del juego, los jugadores deben escoger una de las tres facciones (sobre las que hablaremos en profundidad en una próxima entrada de los desarrolladores). Una vez elegida, podréis crear una compañía o uniros a ella. Al crear una compañía, esta hereda la facción a la que pertenece su creador. Las compañías pueden adquirir y controlar territorios y, por tanto, los asentamiento o fuertes que estos incluyan".

"Si un territorio no tiene dueño, es tan fácil como abonar una tarifa de conquista en el fuerte. Pero si ya pertenece a una compañía, es necesario iniciar una guerra para poder arrebatarles el control, y esta solo puede darse cuando las dos compañías pertenecen a facciones distintas. Ahondaremos un poco más en las guerras y otras mecánicas relacionadas en otro artículo, así que estad muy pendientes".

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¿Qué diferencias hay entre un asentamiento y un fuerte?

"En los asentamientos, los jugadores tienen sus casas, fabrican, refinan objetos, comercian, llevan a cabo misiones de facción y se relacionan. Por su parte, el fuerte de un territorio es su mayor punto de defensa. Durante una guerra (JcJ) o una invasión (JcE), es donde se produce el ataque, mientras que si se encuentra en un territorio no conquistado, será donde los jugadores tengan que acudir para hacerse con él".

¿Cómo puedes convertirte en gobernador?

"El líder de la compañía es quien recibe el título de gobernador. En un principio, el gobernador de una compañía es la persona que la ha creado. Pero, cuando una compañía se hace con el control de un territorio, el gobernador de dicha compañía también se convierte en el gobernador del territorio conquistado".

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¿Qué cosas puede hacer un gobernador?

"Básicamente, la facción a la que pertenece una compañía es la que gobierna realmente un territorio. Las compañías solo hacen las veces de representantes de las facciones de las que forman parte. Como gobernadores, vuestra responsabilidad será mantener el control del territorio para vuestra facción. También os ocuparéis de aumentar y conservar la calidad de vida de vuestro asentamiento iniciando proyectos urbanos que mejoren estos asentamientos cuando finalicen. Deberéis abonar los costes de mantenimiento del territorio a la facción a la que pertenece vuestra compañía. Para ello, el gobernador tendrá que ajustar los impuestos del asentamiento de forma que los viajeros y los habitantes le ayuden a pagar este coste solo con fabricar, comerciar y vivir en sus casas. También pueden conseguir que su asentamiento sea un lugar más atractivo donde vivir al centrarse en mejoras particulares para determinados tipos de jugadores".

¿Qué es un cónsul y cuáles son sus funciones?

"El cónsul es el segundo al mando del gobernador. Una compañía puede tener todos los cónsules que quiera y estos gozan de casi todos los mismos permisos y capacidades que el gobernador de la compañía y el territorio que controlan. En resumen, un cónsul puede hacer todo aquello que sea necesario en ausencia del gobernador. Ser gobernador es un cargo muy exigente dentro de New World, por lo que el puesto de cónsul dentro de la compañía les permite compartir parte de la responsabilidad con otros miembros de confianza".

¿Qué cosas se pueden mejorar en un asentamiento y cómo se hace?

"Dentro de un asentamiento, se pueden mejorar las estaciones de fabricación y refinado. Al mejorarlas, los jugadores que pasen tiempo allí podrán crear objetos más poderosos y de mayor calidad. Además, las ventajas de vida y las mejoras de los fuertes de un territorio están controladas por el gobernador. Las ventajas de vida son bonificaciones potentes y duraderas que afectan a la fabricación y al combate, y que solo se aplican a los habitantes de vuestro territorio.

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Se consideran habitantes a todas aquellas personas que tengan una casa en vuestro asentamiento. Si un jugador no tiene una casa en un asentamiento, no recibirá las ventajas de vida de ese territorio. Al igual que con el resto de mejoras, las ventajas de vida se activan a través de los proyectos urbanos que inicia la compañía que controla el territorio".

¿Qué son los proyectos urbanos?

"Los proyectos urbanos son actividades a gran escala donde la gente puede colaborar para mejorar un asentamiento. Estos requieren una gran cantidad de esfuerzo y dedicación no solo por parte de la compañía dominante, sino también de los jugadores que viven en ese asentamiento. Los proyectos los activan el gobernador o cualquiera de los cónsules del asentamiento. Al activarlo, los jugadores del lugar pueden realizar misiones que aumenten la barra de compleción del mismo. Estas misiones otorgan EXP y dinero (entre otras cosas), pero lo más importante es que hacen progresar el proyecto urbano. Por ejemplo, imaginad que queréis mejorar la forja del asentamiento, que permitirá a los fabricantes de armas y armaduras crear artículos de mayor calidad para sus aventuras. Para ello, tendríais que activar el proyecto "Mejorar forja" y, después, tanto los miembros de la compañía como el resto de habitantes del lugar podrán colaborar para completarlo".

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¿Cómo puede subir o bajar de nivel un asentamiento?

"Cada vez que se finalice un proyecto urbano, el asentamiento subirá de nivel. Estos podrán bajar de nivel si no se paga el coste de mantenimiento a la facción dominante o si los jugadores fracasan al impedir una invasión de Corruptos. Profundizaremos en estas invasiones más adelante a medida que nos acerquemos a la beta cerrada.

¿Cómo puedo unirme a un asentamiento?

"Aunque podréis usar los servicios de cualquier asentamiento, para uniros a uno tendréis que comprar una casa. Todos los jugadores pueden vivir en la casa que quieran dentro del asentamiento que quieran sin importar la facción a la que pertenezcan o la compañía que domine actualmente el territorio. Si el territorio cambia de manos, esto no suele afectar a los habitantes del asentamiento, más allá de los cambios en los impuestos, mejoras y ventajas de vida que pueda aplicar la nueva compañía dominante. Os traeremos más información sobre las casas para jugadores en una futura entrada del blog de desarrolladores. Tanto si aspiráis a convertiros en gobernadores como en ciudadanos valorados por la comunidad o simples aventureros errantes, podréis considerar los asentamientos como un hogar y luchar para protegerlos".

Los gobernadores son los líderes de las compañías y los dirigentes de los territorios. Se encuentran en una posición única que les permite moldear su área de influencia y las vidas de los jugadores que allí viven. Pueden hacer de representantes del pueblo o gobernar con mano de hierro. ¿Qué haréis con semejante poder?

* Las capturas de pantalla pertenecen al contenido de la alfa y pueden cambiar.

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