¡Saludos, aventureros!
Cruzad Aetérnum a más velocidad, mostrad vuestra personalidad y completad pruebas por tiempo con monturas personalizables. También hay una nueva habilidad de oficio de monta que podréis dominar. ¿Cómo subiréis de nivel a vuestro fiel compañero para viajar todavía más rápido? Esto es todo lo que tenéis que saber sobre la novedad que llegará con El alzamiento de los tierramarga el 3 de octubre.
Resumen
Tanto si preferís montar a lomos de un caballo, como de un lobo gigante o un león, los tres tipos de montura duplicarán vuestra velocidad de carrera estándar. Invocad vuestra montura favorita prácticamente en cualquier ubicación fuera del combate. A medida que avancéis, conseguiréis más potenciadores y accesorios para vuestra montura, que os permitirán personalizar todavía más a vuestro nuevo mejor amigo.
Progreso de la habilidad de oficio de monta
Completad misiones de exhibición o alimentad vuestras monturas para conseguir EXP de monta y subir de nivel vuestra habilidad de oficio de monta. Conforme vayáis mejorando como jinetes, recibiréis las siguientes recompensas.
Recompensas
Mayor velocidad de monta para todos los tipos de montura.
Objetos parecidos a abalorios llamados potenciadores de montura que pueden mejorar diferentes aspectos del movimiento de vuestras monturas.
Accesorios de montura para personalizarlas a nivel visual.
Alimentos consumibles para las monturas de mayor nivel.
La posibilidad de recibir monturas especiales en niveles determinados.
Misiones y pruebas por tiempo
Completad misiones específicas para cada montura por todo Aetérnum para recibir recompensas adicionales.
Completad misiones de exhibición para entablar amistad y desbloquear nuevos animales.
Competid en dos tipos de pruebas de montura por tiempo y podréis obtener EXP de monta, potenciadores de montura, vitaminas para las monturas para prepararles comida y mucho más:
Tours: encontrad la ruta más rápida hasta la línea de meta.
Rallies: cruzad en orden cada uno de los puntos de control antes de que se acabe el tiempo.
Personalización
Personalizad todas las monturas con apodos, accesorios, potenciadores y tintes. Todos los objetos se pueden equipar en cualquier tipo de montura. Explorad el menú Colección de monturas para personalizar vuestra nueva montura con las siguientes opciones.
Accesorios de montura
Las monturas tienen dos ranuras para accesorios del equipo visual. Estos objetos son meramente estéticos, lo que significa que no afectan a la jugabilidad.
Consumibles de montura
Alimentad a vuestro compañero para obtener EXP de monta adicional.
Potenciadores de montura
Reafirmad vuestro estilo de monta con potenciadores de montura. Todos los objetos se vinculan al recoger, tienen un requisito de nivel de monta y se pueden combinar con otro potenciador de montura. Podéis conseguir este botín raro en misiones, con recompensas de habilidad de oficio de monta y con drops en mundo abierto.
Talismán de purificación: aplica Purificación al desmontar.
Talismán de fortalecimiento: aplica Fortalecimiento al desmontar.
Talismán de fortificación: aplica Fortificación al desmontar.
Talismán de celeridad: aplica Celeridad al desmontar.
Talismán de curación: aplica Curación al desmontar.
Colgante de montañero: reduce el daño al aterrizar.
Blasón de Caballero: reduce el tiempo de invocación.
Pulsera Bestia de carga: aumenta la tolerancia a Carga excesiva.
Otros potenciadores de montura aumentarán la capacidad de correr, la potencia o la velocidad de recarga.
Objetos de tienda para monturas
En la tienda del juego podéis comprar monturas nuevas, accesorios y tintes para ellas. Estos objetos se pueden obtener a cambio de marcas de fortuna. Estad atentos a la llegada de contenido nuevo para las monturas en los próximos escaparates de la tienda.
Monturas en JCJ en mundo abierto
Nuestro objetivo para las monturas en JcJ es minimizar al máximo su impacto en combate. Por ejemplo, no podéis invocar vuestra montura si estáis en un estado de combate, la invocación tiene un retraso de dos segundos y cualquier daño de JcJ anulará la invocación. Cuando cabalguéis, cualquier daño que recibáis de otro jugador os hará desmontaros y retirar la montura. El daño de los enemigos también os puede obligar a desmontaros. Sin embargo, habrá un cierto grado de tolerancia para los enemigos de menor nivel que no supongan una amenaza importante.
Para reducir todavía más la interferencia de las monturas en JcJ en mundo abierto, el contador de JcJ que define el valor de un jugador cuando se acaba con él, se pausará cuando vaya montado, como si se trata de una zona segura. Además, la EXP que se consiga a lomos de una montura no contará para los umbrales de las bonificaciones. Después de hacer nosotros mismos unas cuantas pruebas, hemos ajustado algunas cosas; si creemos que sigue siendo demasiado fácil escapar de los enfrentamientos a lomos de una montura, modificaremos lo que sea necesario.
Arte conceptual
Descubrid cómo cobraron vida las monturas a manos del equipo de diseño desde el arte conceptual inicial:
Lobo gigante
León
Caballo
Silla
Equipo de montura
¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.