Actualización de New World 4.0.2

9 de enero de 2024
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El tiempo de inactividad de la actualización 4.0.2 de New World comienza el 10 de enero a la 1:00 a. m. (hora de México) (7:00 a. m. UTC) y durará aproximadamente 1 hora. Salva a Aeternum en el evento Legacy of Crassus, ve nuestra nueva serie de videos sobre las notas de la versión e inspírate con nuestra comunidad y sus ganadores del concurso. También llega otra oleada de diseños de la sombra del ronin a la tienda dentro del juego. Echa un vistazo a las notas de la versión completas, incluida una variedad de cambios en el combate, a continuación.

Legacy of Crassus

La sombra de la tiranía de Roma está cada vez más cerca de consumir Aeternum del 10 al 23 de enero. Destierra a los monstruosos capitanes del general Craso para obtener nuevas recompensas diarias exclusivas del evento. Los valientes jugadores que se atrevan a derribar los estandartes de la república de Brightwood, del Pantano del tejedor, de Mourningdale, de Ebonscale Reach y de Edengrove podrán ganar objetos para casas, como estatuillas de cíclope, equipo con nombre del siguiente nivel, y mucho más.

Exhibición de la tienda de enero

En un lugar tan devastado e inestable como Aeternum, es raro encontrar a alguien verdaderamente comprometido con el honor y la lealtad. Si sigues el camino del guerrero, visita la tienda para adquirir los nuevos objetos de Sombra del ronin. ¿Qué diseños y emoticonos sumarás a tu colección?

Notas de la versión con Jorge

Únete al productor Jorge Oseguera para el primer episodio de nuestro análisis de las notas de la versión. Esta nueva serie de videos cubrirá los aspectos más importantes de cada actualización de New World. Si tienes algún comentario que te gustaría compartirnos, envíalo vía Discord o escríbelo en la sección de comentarios de YouTube.

Notas de la versión

Combate

  • Se incrementó el coste de resistencia de esquivar de 50 a 55.

  • Arco

    • Se incrementó el daño base del arco en los modos PvE en un 2,8 %, y se redujo a su valor original en PvP para compensar.

    • Se actualizó la descripción emergente de Flecha explosiva fortalecedora para que se entienda mejor que se elimina en el siguiente golpe, y no solo en el ataque. También se redujo la duración de Fortalecimiento de 10 a 5 seg.

  • Mosquete

    • Se incrementó el daño base del mosquete en PvE en un 4,8 %, y se redujo a su valor original en PvP para compensar.

  • Artefacto de Pestilencia

    • Se disminuyó la reducción de sanación de 5 % a 2,5 % por acumulación.

  • Rodilleras de Koya

    • Se incrementó la reducción de daño de 10 % a 13 %.

  • Manopla de vacío

    • Se incrementó el daño de ataque del Filo de vacío:

      • Ataque ligero: el daño de arma aumentó de 90 % a 100 %.

      • Ataque pesado: el daño de arma aumentó de 140 % a 150 %.

  • Bastón ígneo

    • La velocidad de movimiento del lanzallamas mientras está activo se redujo de 3,25 m/s a 2,75 m/s.

    • Bola de fuego potenciadora: se redujo el valor máx. en armas de 62 % a 58 %.

  • Abundante

    • Se corrigió un problema que causaba que Abundante proporcionara un poco más de resistencia que solo el 10 %.

  • Mangual

    • Se corrigió un problema que causaba que Fragilidad evasiva no aplicara el efecto a los aliados.

Experiencia del mundo

  • Se anuló un cambio en los generadores de oricalco grandes y medianos que impedía que persistieran las pilas de restos.

  • Los campos creados por grupos de incursión ahora podrán ser usados por cualquier jugador, no solo los que pertenecen al grupo.

  • El Winter Convergence Festival ha llegado a su fin. ¡Gracias a todos los que lo celebraron con nosotros!

Correcciones importantes

  • Se corrigió un problema en la pelea contra el Comandante Loth que causaba que los jugadores interrumpieran el encuentro al dañar al elemental gigante de hielo.

  • Se corrigió un problema que impedía que Sir Milosh suelte botín en el Lago Glacial.

  • Se corrigió un problema que causaba que Mordred atravesara el entorno.

  • Se corrigió un problema que causaba que tres personajes de recompensas de misiones se generaran como PNJ genéricos en lugar de tener sus apariencias distintivas.

  • Se corrigió una falla del servidor rara que ocurría al convertir en una incursión.

  • Se corrigió un problema que causaba que la misión “Tesoro purificador” no acumulara puntos para la tarea de progreso de la temporada “Completa misiones con expediciones repetibles”.

  • Se corrigieron errores visuales en los diseños de la Winter Convergence.

¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.

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