Analyse approfondie de la cuisine

26 février 2024
|
Général

Bienvenue, aventuriers !

Rejoignez le concepteur principal des saisons Patrick Smedley et Tony Morton, le concepteur principal des systèmes, pour un avant-goût des modifications à venir concernant la cuisine et les autres compétences de métier dans la saison 5. Attendez-vous à des mises à jour d’ingrédients, à une nouvelle progression de la cuisine, à des ajustements de recettes de poisson légendaire, à la suppression des aliments à bonus de caractéristiques partiels, et bien plus encore. Plongeons dans le vif du sujet. Plongeons dans le vif du sujet.

Aliments à bonus de caractéristique partiel

Des recettes aux ingrédients en passant par la nourriture, les améliorations et autres objets comme les teintures, la cuisine peut s'avérer complexe, surtout pour les joueurs moins familiers avec la compétence de métier. Commençons par voir comment nous allons simplifier certaines options.

Au lancement, la cuisine était un domaine très riche en combinaisons potentielles pour les améliorations de nourriture. Nous en étions à la phase de découverte pour comprendre l'impact que cela aurait sur les joueurs au cours de leurs premiers voyages dans Aeternum. Aujourd'hui, après des millions et des millions d'heures de jeu, nous avons une bien meilleure idée de la façon dont les joueurs structurent leurs configurations et utilisent les consommables.

Il y a 5 paliers de nourriture. Presque tous les paliers offrent des options de bonus de caractéristiques partiels et complets, mais la plupart des joueurs utilisent seulement les aliments à bonus de caractéristiques purs. Pour simplifier les choses, nous allons faire disparaître les aliments à bonus de caractéristiques partiels dans la saison 5. Cela vaudra pour les nourritures consommables, les recettes apprises et les recettes physiques qui peuvent se trouver dans votre inventaire.

Ingrédients et recettes

La dernière chose que nous voulons, c’est de supprimer des objets et les effacer de l’inventaire des joueurs. Au lieu de cela, nous échangerons ces ingrédients contre des options plus désirables.

Prenez le filet de dinde au pesto comme exemple. Cette nourriture de palier 4 donne aux joueurs des améliorations de force et d’intelligence. Lorsque la saison 5 commencera, il sera remplacé par la soupe de palourdes, un aliment de force pur de palier 4. Dans les cas où un objet deviendrait obsolète, nous le remplacerions par un objet de même palier et de même caractéristique principale. Puisque le filet de dinde au pesto donnait plus de force que d'intelligence, nous l’avons échangé contre un aliment de force de palier 4.

Qu’en est-il des recettes ? Les recettes physiques dans votre inventaire seront échangées en respectant la même logique. Cependant, vous perdrez l’accès aux recettes apprises qui seront devenus obsolètes.

Nous reviendrons également sur nos aliments de compétence de métier. Si nous apprécions d'avoir plusieurs paliers de nourriture d’exploitation, les paliers de bas niveau n’ont jamais eu beaucoup d'impact. Ainsi, ils disparaîtront aussi peu à peu. Tout joueur de niveau 15 dans la saison 5 peut consommer de la nourriture d’exploitation de palier 5 pour une amélioration plus importante de sa chance d’exploitation. Toute recette ou nourriture d’exploitation sera automatiquement améliorée dans une variante de palier 5.

Recettes de poisson légendaire

L'examen de tous ces éléments a fait apparaître un problème flagrant qui nous agace depuis longtemps : de nombreuses mises à jour et nouvelles recettes ont rendu la pêche moins utile que prévue. Ces changements ont pour but de donner plus d’intérêt au poisson légendaire.

À la sortie de la saison 5, des recettes de poisson légendaire comme l’albenaja frite deviendront la nourriture la plus puissante du jeu. Voici un exemple de comment changera leurs valeurs.

Anciennes valeurs

  • Nourriture de Dex Palier 5 - Albenaja frite (+40 Dex)

    • Durée de 40 minutes

    • Nécessite un niveau de cuisine 200 et un niveau de joueur 60

  • Nourriture de Dex Palier 5 - Chili au tamanoir (+40 Dex)

    • Durée de 60 minutes

    • Nécessite un niveau de cuisine 200 et un niveau de joueur 60

  • Nourriture de Dex Palier 52 - Pudding à la banane (+48 Dex)

    • Durée de 50 minutes

    • Nécessite un niveau de cuisine 205 et un niveau de joueur 61

Nouvelles valeurs

Réorganisées pour montrer la progression souhaitée :

  • Nourriture de Dex Palier 5 - Chili au tamanoir (+40 Dex)

    • Durée de 40 minutes

    • Nécessite un niveau de cuisine 150 et un niveau de joueur 45

  • Nourriture de Dex Palier 52 - Pudding à la banane (+44 Dex)

    • Durée de 40 minutes

    • Nécessite un niveau de cuisine 205 et un niveau de joueur 61

  • Nourriture de Dex Palier 5 - Albenaja frite (+48 Dex)

    • Durée : 40 minutes

    • Nécessite : Niveau de cuisine 250 et un niveau de joueur 65

Chance de pêche

Pour améliorer encore davantage l’impact du poisson légendaire, nous avons changé la façon dont fonctionne la chance dans la compétence de métier Pêche. Grâce aux modifications à venir, le poisson légendaire sera à la hauteur des efforts nécessaires pour l’attraper. Nous allons faire une révision complète de la pêche et donner encore plus d'importance à la compétence de métier dans une future mise à jour avec un autre épisode des analyses approfondies.

Progression de la cuisine

Nous allons aussi revoir l’EXP générée par les recettes de cuisine pour une progression encore plus satisfaisante. De façon générale, les recettes génèreront beaucoup plus d’EXP qu'auparavant. Notre objectif est de maintenir un parcours de progression appréciable et de motiver les joueurs à fabriquer un peu de tout pour décrocher le bonus de première fabrication plutôt qu’une seule recette en quantité astronomique.

Descriptions d’ingrédients exhaustives

Désormais, les descriptions d’ingrédients détailleront la provenance et la localisation des objets. Au lieu d'une description générique comme « Ces feuilles de basilic apporteront une touche fraîche et parfumée à vos recettes », les joueurs trouveront des informations plus utiles comme « Ingrédient de cuisine. Un objet rare collecté à partir d’herbes trouvées dans Haute-Chute, Boisclair et Sulfure. »

Taux d'obtention des recettes

Moins d’objets signifie moins de recettes à trouver. Après avoir examiné les emplacements possibles de chaque recette, nous avons ajusté de manière significative leurs taux d’obtention. Bien qu'il faille un peu plus de temps pour en trouver certaines, il y en a BEAUCOUP moins, ce qui signifie que les doublons devraient être beaucoup moins fréquents.

Futurs remaniements

Ce n’est que le premier remaniement de compétence de métier. Nous avons beaucoup appris depuis le lancement et nous continuons à mieux comprendre ce que nos joueurs fabriquent et où ils allouent leurs ressources. Attendez-vous à d'autres remaniements majeurs de presque toutes les compétences de métier, à l'exception des plus récentes comme l’équitation dans les saisons à venir.

Nous attendons vos retours avec impatience dans le RTP de la saison 5. Comme toujours, nous continuerons d’équilibrer et de faire des ajustements en observant la façon dont les joueurs interagissent avec ces systèmes. Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum !

Partager