Forgé en Aeternum : la création de zone

13 février 2023
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Général

Bienvenue, aventuriers !

Sulfure, Haute-Chute et les Falaises du Roy ne sont que quelques-unes des zones dans lesquelles les joueurs continuent de créer leurs propres expériences mémorables dans New World. Mais comment ces zones ont-elles été créées ? Pour chaque territoire conçu, nous nous posons des questions comme "Que n'avons-nous pas encore fait ?", "Qu’est-ce qui serait cool en Aeternum ?", et "Comment rendre notre narration encore plus impressionnante ?". Le processus commence en réalité par un travail à rebours.

Découvrez la philosophie, les éléments et les histoires derrière la création de zone dans la vidéo ci-dessous.

Le rôle des explorations d’atmosphère conceptuelles dans le développement d'une zone

Stuart Kim, senior concept artist, nous a fait découvrir une partie du processus de création de zone :

« Les concepts artists utilisent le langage des formes, les couleurs, différents matériaux et les éclairages dans ces explorations d'atmosphère pour évoquer l’émotion souhaitée », a expliqué Stuart. « Par exemple, comment renforcer l’admiration des joueurs quand ils tombent sur un panorama majestueux ? Ou peut-être que nous voulons renforcer un sentiment d’inquiétude en utilisant une atmosphère avec de faibles éclairages dans un lieu sombre et surnaturel ? Au début, nous ne nous focalisons pas trop sur des designs spécifiques, mais nous essayons de donner le ton général de la scène en utilisant nos outils pour atteindre les résultats escomptés. »

« Nous essayons aussi d'ajouter une pointe d’intrigue à travers des compositions dirigées qui peuvent dépeindre des personnages ou l’état d’un objet ou d’un lieu. Par exemple, vous pouvez découvrir une colonie après sa destruction ou peut-être submergée par des indices marquant l'abandon et le temps qui passe. Ces signaux visuels donnent des indices de la façon ou de la raison pour laquelle les choses sont ainsi. Il est même possible qu’ils suscitent davantage de questions, ce qui est une bonne chose. L’équipe a travaillé en étroite collaboration avec la narration et la conception tout au long de la production pour développer l'apparence du monde et contribuer à l’histoire d’Aeternum à travers les concept arts. »

Quel est votre lieu d’importance ou votre activité favorite en Aeternum ? Donnez-nous votre avis sur les forums, sur Reddit ou dans la section commentaires de YouTube. Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum !

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