L'opération de maintenance commencera à 8 h HNEC (7 h UTC), le 11 janvier.
Salutations, aventuriers !
La mise à jour de cette semaine inclut quelques corrections de problèmes apparus récemment ainsi que des corrections et ajustements apportés aux combats. Notre équipe de développement travaille sans relâche pour améliorer votre expérience dans New World et vous remercie, toutes et tous, pour votre patience et vos signalements sur notre forum officiel.
Bugs généraux :
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de gagner plus de trois niveaux de compétence en fabriquant de grandes quantités d'objets d'un coup.
Désactivation d'une courte série de quêtes en cours de développement dont il manquait certains aspects, tout particulièrement les récompenses. Cette désactivation est temporaires, et ces quêtes seront réactivées à une date ultérieure. Les personnes qui ont terminé ces quêtes dans leur état actuel conserveront l'EXP et les pièces d'or gagnées, mais leur progression sera réinitialisée afin qu'elles puissent recommencer ces quêtes et obtenir les récompenses correspondantes une fois qu'elles seront réactivées. Les quêtes concernées sont :
Tranchant sempiternel
Appel à travers le néant
Agent perturbateur
La Lame maudite
Sensou no ko
Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de sauter immédiatement après avoir décoché une flèche, sans temps d'attente. Il faut désormais attendre 0,33 seconde pour pouvoir sauter après avoir tiré une flèche.
Correction d'un problème qui appliquait des dégâts de maladie et un ralentissement permanents en JcJ.
Correction d'un problème qui faisait que les joueurs glissaient lorsqu'ils annulaient les attaques lourdes de la lame de néant.
Correction d'un problème qui faisait apparaître la mauvaise foule dans « Gardien de la lumière ».
Correction d'un problème qui empêchait le Chirurgien, Daehi, seigneur de la fosse, Baines, et Mordici Le Croque-Mort de laisser des matériaux de trophée de combat.
Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum.