Bienvenue, aventuriers !
Le temps d'arrêt pour la mise à jour New World « Mélégies estivales » commencera pour toutes les régions à 14 h HAEC (12 h UTC) le 28 juillet. Le temps d'arrêt prévu est de 2 heures. Consultez les notes détaillées de la mise à jour de juillet pour en savoir plus sur les Mélégies estivales, l’expédition Bernacles et Poudre noire, les modifications apportées aux expéditions, aux compétences de métier, aux butins, et plus encore. Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour réunissant les principales caractéristiques de la mise à jour.
Événement Mélégies estivales
Fêtez les Mélégies estivales en pêchant et en participant à des événements musicaux aux quatre coins d’Aeternum. Des villages estivaux ont été montés à Boisclair, Haute-Chute, au marais des Trames et aux Falaises du Roy. Faites-vous bien voir du Maestro grâce à des quêtes, comme attraper le fameux esturgeon d’Aeternum, qui vous permettront de mettre la main sur des récompenses saisonnières. Vous pouvez même encadrer vos prises pour les exhiber chez vous grâce aux nouveaux postes de taxidermie qui éclosent dans chaque village.
Instruments de musique
Les instruments de musique sont une nouvelle compétence de métier qui va faire du monde un véritable festival musical. Il y a 5 instruments à acquérir et maîtriser, ainsi que 31 chansons à collectionner et apprendre, pour commencer ! Vous pouvez jouer seul(e) ou en groupe de jusqu’à 5 aventuriers. Ces instruments de musique sont les suivants :
Guitare
Mandoline
Contrebasse
Tambours
Flûte d'Azoth
Les chansons sont débloquées grâce au recyclage de pages de partitions dissimulées partout en Aeternum. Terminez les quêtes des Mélégies estivales pour gagner un ensemble spécial de pages et d’instruments pour débutant. Vous pourrez ensuite en fabriquer de meilleurs grâce à la compétence de métier d’ameublement. Cette dernière vous permet aussi d’accéder à de nouveaux atouts de compétence de métier liés à la musique. Appuyez sur F5 pour lancer une performance. À chaque fois, vous recevrez de l’expérience dans cette compétence de métier et des améliorations diverses. Plus la performance est bonne, plus vous recevez d’améliorations intéressantes et d’expérience pour cette compétence de métier. Les spectateurs recevront aussi une amélioration s’ils jettent un sou aux interprètes.
À mesure que votre expérience pour cette compétence de métier augmente, de nouvelles améliorations sont débloquées. Les voici, par ordre de progression :
Résolument habile: augmentation de la vitesse d’exploitation de 75 % pendant 30-90 min.
Triomphe territorial: augmentation du bonus de réputation de territoire de 10-30 % pendant 30-90 min.
Tous ensemble: augmentation du bonus de partage d’expérience entre personnages d’un groupe de 4-15 % pendant 30-90 min.
Chanson entêtante: réduction de l’encombrement d’un joueur de 20-100 pendant 30-90 min.
Faveur de la chance: augmentation du rendement de l’exploitation de 3-10 % pendant 30-90 min.
Chance du travailleur: augmentation de la chance liée à l’exploitation de 2-5 % pendant 30-90 min.
Bernacles et Poudre noire
Avec l’arrivée de l’amiral Blackpowder et de son ignoble équipage, l’ambiance tourne à l’orage sur les côtes d’Aeternum ! Les personnages qui vous introduiront à la nouvelle expédition Bernacles et poudre noire aux nouveaux embarcadères de la côte est de la colonie des Îles des Lames vous proposeront butin et gloire pour venir à bout de cette vermine. Elle sera disponible une semaine après la sortie de cette mise à jour. On raconte d’ailleurs que l’amiral pourrait détenir un pouvoir encore plus grand. Tout cela cache par ailleurs un mystère qu'il vous appartient de découvrir...
Mutagènes d'expédition
Trois autres mutations s'ajouteront ensuite à la rotation :
Prison de glace : Prison de glace inflige des dégâts de glace, Ralentissement, et fait apparaître des cristaux de glace dotés d’effets de zone.
Oppression : les ennemis obtiennent de puissantes capacités, comme des drainages de mana et des zones de silence qui empêchent l’utilisation de capacités pendant une courte durée.
Frénésie : cette variante applique des malédictions aux joueurs qui esquivent. Les malédictions s’accumulent et infligent des dégâts prolongés. Lorsque Frénésie atteint les trois cumuls, elle explose. Cette explosion inflige des dégâts supplémentaires au joueur, et laisse derrière elle une zone d’effet de dégâts élémentaires.
Cette section a été modifiée le 04/08 :
Malheureusement, des tests supplémentaires ont mis au jour un problème dans l’expédition Bernacles et Poudre noire. L'équipe travaille dur pour le régler, mais il nous sera impossible de sortir cette fonctionnalité à la date prévue. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, d'autant plus que l’outil pour trouver un groupe a lui aussi été repoussé. Nous faisons de notre mieux pour fournir à tous nos joueurs et toutes nos joueuses une expérience de la meilleure qualité possible.
Cette expédition est la priorité de notre équipe dédiée à ce mode de jeu, qui vous tiendra informés quand elle sera prête à sortir cette nouvelle fonctionnalité. Merci pour votre patience et votre compréhension.
Améliorations apportées aux expéditions
De nouvelles fonctionnalités générales ont été introduites pour soulager les frustrations ressenties par les explorateurs d’expéditions.
Outil pour trouver un groupe d'expédition
Quand on doit contacter les autres via la discussion, il n’est pas toujours facile de trouver un groupe avec lequel se lancer dans des expéditions. Nous sommes donc ravis d'annoncer la sortie de la première version de notre outil pour trouver un groupe d'expédition ! Cet outil est spécifique à chaque expédition et accessible via l’interface de l’entrée de l'expédition ou des icônes sur la carte. Il permet de parcourir des listes créées par d’autres joueurs, ou de publier votre propre demande pour rejoindre d’autres joueurs sur votre serveur. Vous pourrez y indiquer votre rôle favori au sein d’une équipe (attaquant, bouclier ou soigneur, par exemple) et recruter vos coéquipiers selon les rôles que vous recherchez. Vous pourrez aussi indiquer un minimum de score d'équipement et de niveau, puis examiner les scores d'équipement moyens, les armes et les niveaux de maîtrise des membres qui apparaissent dans les résultats. Cet outil sera disponible en même temps que la nouvelle expédition Bernacles et Poudre noire.
Cette section a été modifiée le 28/07 :
Nous sommes heureux de sortir une nouvelle fonctionnalité qui permet de faire équipe plus facilement avec d’autres aventuriers pour relever les défis des expéditions dans New World. Mais des tests à grande échelle supplémentaires sont nécessaires pour nous assurer que la fonctionnalité de formation de groupes soit une expérience sans accrocs pour tout le monde. Nous y travaillons sans relâche et vous informerons dès que possible de sa nouvelle date de sortie.
Vous pourrez tout de même profiter dans la prochaine mise à jour hebdomadaire de la nouvelle expédition Bernacles et poudre noire (normale et mutante) et de nouvelles mutations.
Merci pour votre patience et votre compréhension.
Retrait des orbes d'accord d’expédition
Nous avons supprimé les orbes d’accord d’expédition et les avons remplacés par des limites quotidiennes pour les exécutions d’expéditions normales et les exécutions d’expéditions mutantes hebdomadaires afin de faciliter l’accès à toutes les expéditions. Vous pouvez participer :
à15 exécutions d’expéditions normales par joueur et par jour, ou 105 par semaine et par joueur.
à 25 exécutions de mutations d’expéditions par semaine.
Afin de compenser la valeur des orbes d'accord dans votre inventaire, à la sortie de cette nouvelle version, chacun d’entre eux donnera droit à un butin adapté à son expédition. Vous ne recevrez pas toutes les pièces et tous les objets à récupérer dans une expédition, mais vous pourrez tout de même recevoir des objets de boss comme des armes et armures, ainsi que des opportunités de booster votre expertise.
Pour chaque expédition normale, vous recevrez une récompense de son boss final et de son boss secondaire, ainsi que 50 % en pièces du prix d’achat de ce type d’orbe dans la boutique de faction.
Pour chaque expédition mutante, vous recevrez 4 objets de son boss final, de 4 mutagènes éligibles, ainsi que 50 % en pièces du prix d’achat de ce type d’orbe dans la boutique de faction.
Ré-équilibrage des butins
Pour compenser ces modifications apportées à l’accessibilité des expéditions, nous avons pris environ 50 % des pièces générées par les boss d'expédition et les avons réparties dans des coffres d’élite et des bonus de foyers d’altération. Deux fois par jour, vous pouvez ouvrir des coffres d'élite dans le monde ouvert ou venir à bout de foyers d’altération majeurs ou mineurs afin de gagner un sac de pièces. Chacun contient 500 pièces. Nous souhaitons également vous aider à faire face au côté aléatoire des butins d’expéditions. La substance est un nouveau type de ressource qui peut être utilisé pour fabriquer l’objet de votre choix. Vous pouvez l’obtenir de deux manières différentes : tout objet mythique obtenu lors d’une expédition peut être recyclé en substance du type de cette expédition, et vous pouvez obtenir de la substance en battant le boss principal de l’expédition.
Changements apportés au butin des facteurs de mutation
Nous avons modifié les niveaux de difficulté auxquels les butins sont débloqués. À l’origine, le système était censé donner aux joueurs un sentiment de progression gratifiante à mesure qu’ils avançaient d’un niveau de difficulté à l’autre, mais les premiers niveaux n’étaient pas très satisfaisants du fait de récompenses peu fréquentes. Nous avons donc réparti à nouveau les objets débloqués entre les niveaux dans le but d’augmenter la variété des récompenses aux niveaux les plus bas. Nous avons aussi ajouté un accessoire à chaque mutagène. Auparavant, chacun d’entre eux permettait de récupérer deux des trois types d’accessoires. Désormais, chacun peut donner n’importe quel type disponible.
Guerres instanciées
Auparavant, quand une ou plusieurs guerres étaient en cours, les performances du serveur pouvaient en pâtir. Les joueurs participant à la guerre pouvaient ressentir des piques de latence, tout comme celles et ceux qui se trouvaient dans les zones alentour. Nous avons reconstruit la technologie sous-jacente afin d’améliorer les performances.
Butins, atouts et compétences de métier
Rééquilibrage des atouts
Après avoir examiné le métajeu et les problèmes liés à la viabilité de la fin de jeu, nous avons ajusté plus de 150 atouts pour les rendre plus utiles et compétitifs comparés aux meilleurs atouts du jeu. Les atouts d’arme spécifiques à une capacité sont désormais plus puissants, et certains d’entre eux ont fait l’objet d’une révision non négligeable. Nous avons également modifié le calcul des atouts, afin de donner aux joueurs plus d’options pour de meilleures combinaisons. Par exemple, les chances de recevoir une compétence de métier pour les boucles d’oreille sont désormais très faibles afin d’augmenter les atouts liés au combat conférés par les boucles d’oreille. Ces atouts peuvent toujours être contrôlés via la fabrication à l’aide de leurs modificateurs de fabrication spécifiques, pour fabriquer des objets particuliers.
Qualité du butin
La qualité globale des éléments récupérés a été améliorée selon le niveau du joueur/d’expertise. Ainsi, au niveau 60, les joueurs devraient gagner plus de butin de catégories épique et rare, plutôt qu’insolite. Les butins épiques et légendaires ont également plus de chances de recevoir des combinaisons de statistiques plus viables (p. ex., plus de chances de recevoir Affûtage, moins de chances d’obtenir Tourment des monstres). Les atouts sont toujours récupérés de manière aléatoire pour les objets non-mythiques, mais de manière générale, vous devriez constater de meilleures combinaisons d’atouts. Nous avons également amélioré les chances de récupérer des objets avec score d'équipement élevé auprès de créatures de niveau inférieur, pour donner une petite chance de récupérer des objets au score d'équipement de 600 à partir du niveau 59.
Butin bonus
Nous trouvions que le butin obtenu grâce aux moules en gypse n’était pas particulièrement gratifiant. Nous avons donc amélioré les chances d'obtenir du butin épique et rare. Nous avons également retravaillé la plage à laquelle ils peuvent faire gagner en expertise. Le gain potentiel en expertise a été augmenté pour tous les niveaux d’expertise entre 500 et 600. Par ailleurs, les niveaux d'expertise les plus bas bénéficient désormais d’une plus grande plage d’augmentation potentielle de l’expertise pour l’équipement.
Recyclage parfait
Nous avons rendu le recyclage plus intéressant en introduisant le recyclage parfait. Lorsque vous recyclerez des objets, vous aurez désormais une chance d’effectuer un recyclage parfait, qui vous permet d’obtenir :
des matériaux de recherche (comme des restes d'arme) à utiliser pour gagner en expérience de compétence de métier pour la fabrication ;
des orbes spéciaux à convertir en moules en gypse pour contourner la limite quotidienne classique ;
des matériaux pour fabriquer des objets spéciaux ;
d’autres ressources intéressantes.
Modifications apportées aux compétences de métier
Les compétences de métier ont été améliorées pour réduire les frustrations et accélérer le passage de niveaux pour de nombreuses compétences de métier d’exploitation, de fabrication et de transformation :
Exploitation
Réduction de 15 % de l’expérience d’abattage nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 50.
Réduction de 20 % de l’expérience d’abattage nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 51 et 200.
Réduction de 50 % de l’expérience de pêche nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.
Refonte de la courbe d’expérience des 26 premiers niveaux de pêche.
Transformation
Suppression des paliers des ingrédients (tanins, flux, papiers de verre, tissages, et dissolvants) dans le but de les consolider en un seul palier conférant la puissance des ingrédients de palier 5. Cela va vous aider à améliorer vos compétences de métier plus efficacement et à réduire la friction engendrée par la conversion.
Réduction de 10 % de l’expérience de tannerie nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.
Réduction de 10 % de l’expérience de fonderie nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.
Réduction de 15 % de l’expérience de tissage nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.
Réduction de 15 % de l’expérience de menuiserie nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.
Réduction de 20 % de l’expérience de taille de pierre nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.
Fabrication
Amélioration de l’expérience en compétence de métier pour les objets fabriqués de paliers 4 et 5, pour toutes les compétences.
Réduction de l’expérience de fabrication d'armes et d’ameublement nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.
Fabrication, exploitation, et transformation pour les vêtements
Nous avons rééquilibré la fréquence et le lieu de récupération de toutes les compétences de métier liées aux vêtements afin de les rendre plus accessibles.
Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum !