Aktualizacja New World 1.9.2

25 kwietnia 2023
|
Aktualizacje

Witajcie, podróżnicy!

Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.9.2 rozpocznie się 26 kwietnia o godz. 8:00 CET (6:00 UTC). Po zwalczeniu skażonych królików w całym Aeternum nadszedł czas na wydarzenie Wiosenny Kwiat.

Wiosenny Kwiat

Zbliża się Przebudzenie. Wiosenny Kwiat wzywa swoje dzieci, aby podzieliły się pradawnym sekretem, który może zapewnić prawdziwą wolność. Pomiędzy 26 kwietnia a 23 maja pomóżcie enigmatycznej Heroldce Kwiatów odkryć tajemnice eterycznego duszkokwiatu, aby zdobyć żyzne nagrody w postaci powiązanych z wydarzeniami nagród. Tylko uważajcie podczas zbiorów! Roje nikczemnych, duszkowych os strzegą duszokwiatów z wielką zaciekłością!

Poszukiwacze prawdy muszą być co najmniej na poziomie 25, aby wyruszyć na zadanie, poprzez które można dostąpić oświecenia. Aby zdobyć więcej informacji, zapoznajcie się ze wszystkimi nagrodami i światem gry.

  • „Podczas wymyślania wydarzenia Wiosenny Kwiat pojawiła się możliwość wprowadzenia nowych tajemnic w Aeternum” – powiedział projektant narracji Aaron de Orive. „Chcieliśmy wnieść do gry elementy horroru ludowego, dlatego pojawiły Dzieci Kwiatów. Te postaci ubrane w przerażające szaty pszczelarskie miały opiekować się duszkokwiatami, które pojawiają się właśnie o tej porze roku. Same kwiaty miały być zbierane dla pyłku, który według Dzieci umożliwia osiągnięcie harmonii i uwolnienie się z wyspy”. 

  • „Dopiero się okaże, czy to tylko jakieś szalone wierzenie dziwnego kultu czy coś, w czym kryje się ziarenko prawdy”. Jednak podczas zbierania kwiatów słychać głosy i dziwaczny śmiech. A przywódczyni Dzieci, Heroldka Kwiatów twierdzi, że lud obserwuje i czeka, by móc wejść do Aeternum. Kim lub czym są te indywidua? To jeszcze przez chwilę pozostanie tajemnicą”.

Doświadczenia ze świata gry

  • Zmodyfikowaliśmy tekst, aby usunąć literówki i wyświetlić od razu wszystkie cele dla zadań z nową bronią, które obejmują pojedyncze lokalizacje. Gracze mogą teraz realizować poszczególne cele w dowolnej kolejności.

  • Naprawiliśmy błąd, przez który włosy postaci gracza były na zacienionych obszarach jaśniejsze niż zamierzaliśmy.

  • Naprawiono problem blokujący graczom wejście do jaskini w celu wykonania zadania "Ukochana".

SI

  • Naprawiliśmy błąd z kolizjami postaci, przez który ataki wilka, dzika i lwa nie mogły trafić gracza.

  • Naprawiliśmy błąd, przez który dziki uciekały podczas niektórych ataków. Teraz pamiętają, jak walczyć z wykorzystaniem całego arsenału swoich możliwości!

Walka

  • Naprawiliśmy błąd, przez który przepis na materię „Runa serca burzy ognistej” nie wyświetlał właściwie nazwy kategorii na stole kamieniarskim.

  • Zaktualizowaliśmy opis profitu „Gibkość”, aby dokładniej objaśniał trafienie zwiększające tempa regeneracji. Gibkość nie zwiększa teraz stałej wytrzymałości zdobytej ze zdolności pasywnej włóczni „Orzeźwiający krytyk”.

  • Zmniejszyliśmy intensywność czerwonego koloru w zdolnościach i zaklęciach wroga.

  • Pancerz:

    • Zwiększyliśmy nieco łagodzenie obrażeń zbroi w przypadku średniego i ciężkiego pancerza.

      • Zwiększyliśmy współczynnik średniego pancerza o 2,5%.

      • Zwiększyliśmy współczynnik ciężkiego pancerza o 5%.

  • Modyfikacje premii do pancerza / umocnienia:

    • Profit Wykrętne umocnienie – zwiększyliśmy poziom maksymalny z 3,9% do 4,7%.

    • Profit Wytrzymałe umocnienie – zwiększyliśmy z 4% do 5%.

    • Profit Umacniający wir topora dwuręcznego – zwiększyliśmy wartość pancerza z 6,6% do 8,8%, a także wartość broni z 10% do 14%.

  • Topór dwuręczny

    • Zdolność pasywna Ochrona przed tłumem

      • Zwiększyliśmy z 10% do 20%.

  • Młot bojowy

    • Zdolność pasywna Przewaga liczebna

      • Zwiększyliśmy z 10% do 20%.

    • Taran – modernizacja

      • Zwiększyliśmy z 10% do 20%.

  • Miecz i tarcza 

    • Zdolność pasywna Trening obronny

      • Zwiększyliśmy z 10% do 20%.

  • Ognista laska

    • Patrz, jak płoną

      • "Tymczasowo wyłączyliśmy zdolność pasywną „Patrz, jak płoną”, aby nie mogła aktywować krytycznego pierwszego trafienia Deszczem meteorów. Zostanie ona ponownie włączona po wprowadzeniu większej aktualizacji z poprawkami.

    • Flara

      • Zmniejszyliśmy obrażenia obszarowe ze 140% do 110%.

      • Usunęliśmy spowolnienie pocisków.

    • Ognisty filar 

      • Zmniejszyliśmy skrócenie czasu odnowienia pancerza z 17% do 11%, a w przypadku broni z 30% do 20%.

  • Muszkiet

    • Stabilne celowanie

      • Zmniejszyliśmy długość ładowania Stabilnego celowania z 2 s do 1,5 s, a także z 1 s do 0,75 s w postawie strzeleckiej.

    • Zwiększyliśmy szybkość reakcji znaczników precyzji celownika podczas zmiany precyzji.

  • Lodowa rękawica

    • Pogrzebanie 

      • Zmniejszyliśmy poziom zdrowia Pogrzebania z 75% do 50% maksymalnego poziomu zdrowia gracza.

  • Rękawica próżni

    • Naprawiliśmy błąd, który powodował występowanie problemów z namierzaniem podczas używania Ostrza próżni.

  • Łuk

    • Dodaliśmy zmniejszenie obrażeń od wszystkich ataków łukiem – teraz zacznie się na poziomie 40 m i osiągnie 50% zmniejszenie na poziomie 100 m.

    • Zmniejszyliśmy rozmiar pól trafienia podczas atakowania zdolnościami i atakami ciężkimi z 0,33 do 0,275.

Ekonomia, postęp i wyposażenie

  • Dodaliśmy 8 nowych aktywności sezonowych, aby zastąpić te, które miały nieprawidłowy balans: 

    • Wytwórz 5 przedmiotów za pomocą wiecznych odłamków

    • Ugotuj 10 potraw wg przepisów, które wymagają udka drobiowego

    • Ugotuj 10 potraw wg przepisów, które wymagają przepysznego królika

    • Ugotuj 10 potraw wg przepisów, które wymagają pancernika

    • Odzyskaj 3 nazwane przedmioty klasy 5

    • Użyj 10 powłok broni klasy 5

    • Użyj 10 przedmiotów użytkowych możliwych do wytworzenia klasy 5

    • Użyj 10 przedmiotów użytkowych modyfikujących odporność klasy 5

  • Nagroda premium 100. poziomu określa teraz prawidłowo przyznanie zestawu skórek ubioru „Srebrne Skrzydła”.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom odbieranie nagród dla konta (takich jak marki losu lub żetony premii).

  • Skrzynia czempiona inferno poprzednio zapewniała więcej poszarpanych wareskich sztandarów niż planowaliśmy. Teraz będzie to 1 zamiast 4.

  • Dodaliśmy możliwość bezpośredniego kupowania poziomów przepustki sezonowej bez konieczności kupowania ścieżki nagród premium.

  • Podczas aktywowania wzmacniaczy przy dużym natężeniu ruchu sieciowego, zamknięcie i ponowne otwarcie menu wzmacniaczy spowoduje wyświetlenie informacji, że użycie wzmacniacza będzie możliwe po ukończeniu transakcji.

  • Naprawiliśmy błąd, przez który atak runą serca resetował się podczas zamiany zestawów wyposażenia, nawet gdy nowy zestaw wyposażenia zawierał tę samą runę serca.

  • Następujące nagrody w postaci pancerzy za wykonanie zadania będą teraz dostępne dopiero od 40. poziomu: Objęcie Bitwy, Niejasny Zamiar, Sprzyjający Los. Ta poprawka będzie dotyczyć wszystkich istniejących elementów pancerzy.

  • Usunęliśmy proceduralne zestawy z tabeli łupów nazwanych przedmiotów.

UI / interfejs użytkownika / opcje społecznościowe

  • Naprawiliśmy błąd wizualny dotyczący kołnierza w skórce ubioru Obdarty porywacz.

  • Naprawiliśmy błąd wizualny dotyczący hełmu Piekielne palenisko.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że sortowanie alfabetyczne światów na ekranie wyboru świata czasami nie zapewniało wyników w kolejności alfabetycznej.

  • Naprawiliśmy błąd, przez który na liście światów wyświetlała się wewnętrzna nazwa świata zamiast nazwy publicznej.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ścieżki nagród PvP w randze 200 ukończenie zadania sezonowej podróży „Polowanie na nagrody”.

Dźwięk

  • Zmodyfikowaliśmy dźwięk podczas wizyty Grace O'Malley w tawernie Żałobnica tak, aby nie było niepotrzebnego pogłosu.

Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij