![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2Px2ogzfFYaAyQfb6GnncJ/2f5eeb3fc0970259fd7210c1cfbde94e/NWA_MOBILE_WORLD_HEADER_768x580.jpg)
Świat
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/6EFboIxLceRbKMTg8xkNgI/7571be4e564c725a314a30059b590e17/NWA_MOBILE_WORLD_MONARCHSBLUFF_768x580.jpg)
Urwiska Monarchy
Wspaniałe i dumne klify, na których król Artorius założył swe królestwo. To skaliste terytorium jest usiane kopalniami oraz obszarami objętymi skażeniem.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2LuBOnPvu3t5diQOPoxZOG/a83aef0f61ad1656d1e0794f82199b58/NWA_MOBILE_WORLD_WINDSWARD_768x580.jpg)
Wiatrochron
Krainy, które w zamierzchłych czasach przemierzała i pielęgnowała Medea, teraz są pełne żyznych pastwisk i gęstych lasów. Na wzgórzach zepsute wiatraki tylko czekają na to, by znów zacząć wirować i karmić głodujące tłumy.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/1ZfOcqWFc0bwVzmDIrQn7H/34b80609a5104588efb1f55bfeea4830/NWA_MOBILE_WORLD_EVERFALL_768x580.jpg)
Jesieniowiecznia
Kraina, w której panuje wieczna jesień, uwieziona na dobre i na złe w przededniu zimy, która nigdy nie nadejdzie. W tym miejscu znajduje się też niewielka, acz bardzo ważna kapliczka Wściekłej Ziemi, której strzeże sama przyroda.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/7cLAIn4FuDuG5DMYBlYBVU/1fd71b8f94d51ed27ea559954577c8b0/NWA_MOBILE_WORLD_BRIGHTWOOD_768x580.jpg)
Lśniąca Knieja
Choć kiedyś dla mieszkańców wyspy był to bastion nadziei i światła, te lasy ogarnął mrok i dzikość. Pod ziemią kryje się przerażające dziedzictwo, które wciąż wpływa na teraźniejszość.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/22Q3lcyI2ECUVO3zWhz83x/5107cb3b08142ac06317e9371a4a224f/NWA_MOBILE_WORLD_WEAVERSFEN_768x580.jpg)
Tkackie Mokradła
To podmokłe bagna z czyhającą na granicy percepcji zarazą. Konstrukcje wzniesione przez pradawnych popadły w zapomnienie, a władzę sprawuje tu Trupowiedźma.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/3plO0Fu0lymly8Z9iGP5xA/8fd36016c06206b9d84493550480b7c2/NWA_MOBILE_WORLD_GREATCLEAVE_768x580.jpg)
Wielka Wyrwa
Te targane wojną i pozbawione pocieszenia góry są zasypane śniegiem i żalem. Miejscowi pionierzy starają się odeprzeć skażenie, które już zdołało zdobyć tu przyczółek.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/4OCSYmO6Yth4JUdLIdWhpK/433f3b780d422e5528237397b55891a6/NWA_MOBILE_WORLD_EDENGROVE_768x580.jpg)
Rajski Gaj
Dom, bastion i centrum społeczności Wściekłej Ziemi. Chociaż większość ruin jest zarośnięta, a ich przeznaczenie zapomniane, tajemnice wiszą w skrzącym się od wyładowań powietrzu i tylko czekają na ujawnienie.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/5snCdxk6JCIMelSDxjRdxt/e026983669144ef82946c0dcb3859a06/NWA_MOBILE_WORLD_EBONSCALE_768x580.jpg)
Czarna Łuska
Ziemie cesarzowej Zhou Taiying, która włada tymi wysokimi szczytami. Władczyni i jej lud wiedli spokojne życie w odróżnieniu od większości Aeternum, póki skażenie nie zaczęło pochłaniać coraz większych obszarów.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/6OSIkPMRKTqVJebs57l7Ed/4e3b146eb1c04ceeabb07c028a9e094e/NWA_MOBILE_WORLD_SHATTEREDMOUNTAIN_768x580.jpg)
Strzaskana Góra
Jeżeli gdzieś istnieje ból, to właśnie w cieniu tej potężnej twierdzy skażenia. Szkarłat tej góry pulsuje determinacją, a pod nią czyha Myrkgard.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/5QBEZrMxe94Vp5V8qpVKJz/95a64d34f37ef9da1ed185e873774fc2/NWA_MOBILE_WORLD_BRIMSTONESANDS_768x580.jpg)
Piaskobrzegi
Upalna pustynia, na której od czasu do czasu czuć chłodną i oczyszczającą bryzę. XIX rzymski legion nieustannie zmierza ku podbojom, a pod wydmami pełznie tajemniczy stwór.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/5mNkCchOGTn1prS3PcsQdP/049a47030a9738089ef4050dbc0f746b/NWA_MOBILE_WORLD_ELYSIANWILDS_768x580.jpg)
Niebiańska Dzicz
Dawniej był to region Brzasku, jednak teraz grasuje tam mnóstwo sług Artemidy. Trujące miazmaty zniechęcają intruzów, a Władcy Bestii zabijają każdego, komu uda się przetrwać.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2yy638zKJdyPq1RzrwC0Xh/bac80c6809a171a39e70dcfbb6370f5e/NWA_MOBILE_WORLD_RESTLESSSHORES_768x580.jpg)
Niespokojne Brzegi
Spalone słońcem i pełne nieumarłych zagubionych, którzy wykazują się niespodziewaną przytomnością umysłu. Ale uważaj! Prawdziwe zagrożenie czai się na Wyspie Królików.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/5rv3FXX5CLVV2ooyxLLIOK/ba7c339157c044545fee24dfa04f7b44/NWA_MOBILE_WORLD_MOURNINGDALE_768x580.jpg)
Żałobnica
Wszyscy, którzy szukają schronienia na tych deszczowych łąkach, mają serce przesiąknięte mrokiem. Jednak na dalekiej północy, tam, gdzie niespokojne fale gwałtownie rozbijają się o brzeg, istota z innej epoki szeptem snuje niepokojący sen.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/5xTfhKH118pAG8WiWDPvo0/45aaf89fa0f6c7a3a72fdc83031aabe8/NWA_MOBILE_WORLD_REEKWATER_768x580.jpg)
Cuchnąca Woda
Na tych cuchnących bagnach sekrety rosną jak grzyby po deszczu, a pieczę nad nimi sprawuje niebezpieczna Królowa Syren. Jej pieśni wabią nierozważnych podróżników i sprowadzają na nich przedwczesną zgubę lub coś znacznie gorszego: wcielenie do jej puchnących szeregów.
![Scena w tle gry](http://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/43FBSo6ul6tHSlEvHgNHyr/7d89560fe9966b5afa3ea1996bda3d82/NWA_MOBILE_WORLD_CUTLASSKEYS_768x580.jpg)
Wyspy Kordelasowe
To tutaj piraci z całego Aeternum walczą o łupy i magiczne dublony. Chciwość bywa równie niebezpieczna, jak potwory z kłami i szponami czyhające w zaroślach i obserwujące śmiertelników z mroku.