Scena w tle gry

Świat

324 KB
150 KB
Eksploruj ogromny i piękny otwarty świat, by odkrywać tajemnice tej wiecznej wyspy i jej osobliwych mieszkańców.
Scena w tle gry

Urwiska Monarchy

Wspaniałe i dumne klify, na których król Artorius założył swe królestwo. To skaliste terytorium jest usiane kopalniami oraz obszarami objętymi skażeniem.

368 KB
199 KB
Scena w tle gry

Wiatrochron

Krainy, które w zamierzchłych czasach przemierzała i pielęgnowała Medea, teraz są pełne żyznych pastwisk i gęstych lasów. Na wzgórzach zepsute wiatraki tylko czekają na to, by znów zacząć wirować i karmić głodujące tłumy.

336 KB
164 KB
Scena w tle gry

Jesieniowiecznia

Kraina, w której panuje wieczna jesień, uwieziona na dobre i na złe w przededniu zimy, która nigdy nie nadejdzie. W tym miejscu znajduje się też niewielka, acz bardzo ważna kapliczka Wściekłej Ziemi, której strzeże sama przyroda.

302 KB
148 KB
Scena w tle gry

Lśniąca Knieja

Choć kiedyś dla mieszkańców wyspy był to bastion nadziei i światła, te lasy ogarnął mrok i dzikość. Pod ziemią kryje się przerażające dziedzictwo, które wciąż wpływa na teraźniejszość.

335 KB
153 KB
Scena w tle gry

Tkackie Mokradła

To podmokłe bagna z czyhającą na granicy percepcji zarazą. Konstrukcje wzniesione przez pradawnych popadły w zapomnienie, a władzę sprawuje tu Trupowiedźma.

220 KB
113 KB
Scena w tle gry

Wielka Wyrwa

Te targane wojną i pozbawione pocieszenia góry są zasypane śniegiem i żalem. Miejscowi pionierzy starają się odeprzeć skażenie, które już zdołało zdobyć tu przyczółek.

294 KB
149 KB
Scena w tle gry

Rajski Gaj

Dom, bastion i centrum społeczności Wściekłej Ziemi. Chociaż większość ruin jest zarośnięta, a ich przeznaczenie zapomniane, tajemnice wiszą w skrzącym się od wyładowań powietrzu i tylko czekają na ujawnienie.

471 KB
233 KB
Scena w tle gry

Czarna Łuska

Ziemie cesarzowej Zhou Taiying, która włada tymi wysokimi szczytami. Władczyni i jej lud wiedli spokojne życie w odróżnieniu od większości Aeternum, póki skażenie nie zaczęło pochłaniać coraz większych obszarów.

262 KB
141 KB
Scena w tle gry

Strzaskana Góra

Jeżeli gdzieś istnieje ból, to właśnie w cieniu tej potężnej twierdzy skażenia. Szkarłat tej góry pulsuje determinacją, a pod nią czyha Myrkgard.

141 KB
115 KB
Scena w tle gry

Piaskobrzegi

Upalna pustynia, na której od czasu do czasu czuć chłodną i oczyszczającą bryzę. XIX rzymski legion nieustannie zmierza ku podbojom, a pod wydmami pełznie tajemniczy stwór.

203 KB
123 KB
Scena w tle gry

Niebiańska Dzicz

Dawniej był to region Brzasku, jednak teraz grasuje tam mnóstwo sług Artemidy. Trujące miazmaty zniechęcają intruzów, a Władcy Bestii zabijają każdego, komu uda się przetrwać.

482 KB
248 KB
Scena w tle gry

Niespokojne Brzegi

Spalone słońcem i pełne nieumarłych zagubionych, którzy wykazują się niespodziewaną przytomnością umysłu. Ale uważaj! Prawdziwe zagrożenie czai się na Wyspie Królików.

268 KB
163 KB
Scena w tle gry

Żałobnica

Wszyscy, którzy szukają schronienia na tych deszczowych łąkach, mają serce przesiąknięte mrokiem. Jednak na dalekiej północy, tam, gdzie niespokojne fale gwałtownie rozbijają się o brzeg, istota z innej epoki szeptem snuje niepokojący sen.

186 KB
130 KB
Scena w tle gry

Cuchnąca Woda

Na tych cuchnących bagnach sekrety rosną jak grzyby po deszczu, a pieczę nad nimi sprawuje niebezpieczna Królowa Syren. Jej pieśni wabią nierozważnych podróżników i sprowadzają na nich przedwczesną zgubę lub coś znacznie gorszego: wcielenie do jej puchnących szeregów.

243 KB
121 KB
Scena w tle gry

Wyspy Kordelasowe

To tutaj piraci z całego Aeternum walczą o łupy i magiczne dublony. Chciwość bywa równie niebezpieczna, jak potwory z kłami i szponami czyhające w zaroślach i obserwujące śmiertelników z mroku.

252 KB
155 KB