Witajcie, podróżnicy!
Przetrwanie lub dominacja. Odrodzenie lub zagłada. Takich wyborów będą musieli dokonać gracze w Season of the Divide, najnowszej aktualizacji sezonowej, która pojawi się w New World: Aeternum już 13 maja. Ten sezon rzuca graczy w wir zaciekłej rywalizacji, a najważniejszymi elementami są: duże ryzyko, szybki rozwój postaci i masowe starcia PvP. Przygotujcie się na sezonowy świat Hardcore, nową mapę do napadu na posterunek – Coral Divide, bossów świata, weekendowe testy trybu Przejęcie flagi i areny 3 na 3, nowy zakład fryzjerski i wiele więcej. Niezależnie od tego, czy pędzicie do maksymalnego poziomu, czy ryzykujecie wszystko, aby pozostać „nieupadłymi”, sezon 8 nagradza tych, którzy stawiają czoła chaosowi i wychodzą z niego cało.
Nowości w sezonie 8 „Seasons of the Divide”
Sezonowy świat Hardcore
Szybkość. Strategia. Przetrwanie. Sezonowy świat tego sezonu, Hardcore, wprowadza ekscytującą zmianę w rozwoju postaci. Wasze nowe postacie rozpoczynają w stanie „nieupadłym”, zyskując dostęp do elitarnych nagród, jeśli przetrwają bez śmierci. Jeśli zginiecie choć raz, stracicie możliwość odblokowania nagród dla nieupadłych. Jednak Wasza postać pozostanie w grze, a zabawa na serwerze stanie się łatwiejsza. Nadal będziecie mieć mnóstwo innych nagród do zdobycia i odblokowania dla swojego konta i głównych postaci, nawet po upadku. Jeśli nigdy nie próbowaliście uczestniczyć w aktywnościach grupowych lub mieliście trudności ze znalezieniem grupy, ten serwer to idealne miejsce, aby się wzmocnić i z łatwością zagłębić w te wyzwania.
Zdobywanie poziomów i wyposażenia jest szybsze niż kiedykolwiek w tym świecie dostępnym przez ograniczony czas, z całkowicie odmiennym, usprawnionym wątkiem głównym. Limity używanych artefaktów zostają zniesione, dzięki czemu możecie ulepszyć postać jak nigdy dotąd. Doprowadźcie się na skraj możliwości lub stwórzcie nową postać, aby odzyskać swoją nieupadłą chwałę. Wybór należy do Was.
Sezonowy świat sezonu 8, Hardcore, będzie dostępny tylko przez ograniczony czas i wystartuje na początku czerwca. Więcej szczegółów podamy bliżej terminu premiery.
Napad na posterunek – nowa mapa: Coral Divide
W tym sezonie debiutuje mapa napadu na posterunek: Coral Divide. Walczcie o kontrolę na tętniącej życiem arenie z motywem oceanu stworzonej z myślą o wertykalności, taktycznych trasach flankowania i intensywnych starciach o umieszczony w centrum fort.
Wydarzenia testowe prezentujące nowe tryby i mapy PvP
Podczas sezonu 8 zorganizujemy szereg wydarzeń testowych prezentujących nowe tryby PvP i nowe mapy do istniejących trybów PvP. Te ograniczone czasowo wydarzenia będą odbywać się przez cały sezon 8, a każde będzie aktywne przez kilka dni. Dokładne daty wydarzeń testowych zostaną podane w trakcie sezonu.
Test trybu Przejęcie flagi
Przejęcie flagi to nowy tryb PvP debiutujący w New World: Aeternum, który będziecie mieli szansę przetestować podczas sezonu 8. Ten ekscytujący nowy tryb stawia przeciwko sobie dwie drużyny po 10 graczy w szybkiej walce o kontrolę nad flagą drużyny. Aby wygrać, zdobądźcie jak najwięcej flag w ograniczonym czasie. Wzmocnienia i panele skokowe w tym trybie sprawiają, że jest on bardziej nastawiony na rywalizację i niepodobny do żadnego innego trybu PvP w grze. Nie możemy się doczekać, aby podzielić się szczegółami na temat tego nowego trybu przed wydarzeniami testowymi, więc śledźcie aktualności!
Napad na posterunek: Test trybu Kościarz
Napad na posterunek: Kościarz to nowy wariant najpopularniejszego trybu gry, który ma na celu całkowicie wyrównać szanse. W tej wersji wszystkie profity wyposażenia są wyłączone, a każdy gracz otrzymuje maksymalne punkty wyposażenia. Jeśli uważacie, że Wasze wyposażenie nie jest wystarczająco dobre do PvP lub chcecie udowodnić, że jesteście lepsi niż Wasze wyposażenie, dołączcie do nas!
Test mapy areny 3 na 3
Zaprezentujemy również naszą najnowszą mapę areny 3 na 3, która będzie największą z dotychczasowych. Jest położona w gaju pradawnej świątyni. Śmiercionośna mgła zbliża się na tej mapie szybciej, co powoduje, że gracze dobrze radzący sobie z walką wręcz szybko zyskują przewagę na specjalistami w walce z dystansu.
Wyzwolone ekspedycje: Bossowie świata
Zmierzcie się z kolosalnymi zagrożeniami podczas ograniczonych czasowo wydarzeń w otwartym świecie, w których występują kultowi wrogowie z ekspedycji. Możecie zjednoczyć się, aby pokonać bossów na poziomie 70 i zdobyć łupy o zwiększonym poziomie (715–725 PW). W każdym wydarzeniu macie gwarancję zdobycia jednego przedmiotu z 725 PW i wielu przedmiotów z 710+ PW. W sezonie 8 pojawią się następujący bossowie: mamut Mahantaram, skarabeusz Khepri i ognista naga Ifrit.
Zakład fryzjerski
Odmieńcie swoje postacie w zakładzie fryzjerskim, dostępnym teraz u każdego stylomanty! Użyjcie żetonów fryzjerskich, które można zdobyć podczas rozgrywki lub kupić w Sklepie, aby dostosować swój wygląd. Wszyscy gracze mogą zdobyć darmowy żeton w przepustce sezonowej!
Wydarzenia sezonowe i premie
Springtide Bloom
Świętujcie odnowę z odświeżonymi nagrodami i sezonowymi przedmiotami kosmetycznymi.
Festiwal frakcji: Ekspedycje
Wybierzcie frakcję, weźcie udział w tematycznych aktywnościach i zdobywajcie nagrody.
Fury of the Spriggan
Walczcie z gniewem natury, zdobywając zaktualizowane nagrody wydarzenia.
Wydarzenia z premią do PD
Broń (PvE i PvP)
Zbieractwo (PvE)
Nagrody przepustki sezonowej
Ścieżka darmowa
2 artefakty: Rękawice nieumarłego i Szaty wampira
6 skórek narzędzi: Zestaw grzesznika
2 skórki hełmu: Oblivion’s Herald i Corruption’s Witness
5 zestawów barwników
Gesty: Strzepnięcie pyłku, Dotknięcie trawy
Ścieżka premium (20 000 marek losu):
9 skórek broni: Zestaw upadłego
5 skórek pancerza: Zestaw Czarnej Gwardii
5 dodatkowych zestawów barwników
Nowe artefakty
W sezonie 8 pojawi się 7 potężnych nowych artefaktów, w tym:
Stara korona (głowa) – +10 do wszystkich cech, zawiera dodatkową funkcjonalność klejnotu.
Nieustępliwość (pawęż) – aura pancerza drużynowego i zwiększone leczenie.
Szaty wampira (lekki napierśnik) – kradzież życia i synergia many.
Dowcip (miecz) – zwiększenie generowanego zagrożenia i ochrona przed obrażeniami krytycznymi.
Chaos (garłacz) – odrzucajcie wrogów potężnymi ognistymi strzałami.
Runiczne nagolenice (ciężkie buty) – przyspieszenie po użyciu run serca.
Rękawice nieumarłego (lekkie rękawice) – kumulacja nasączenia mocą przy używaniu umiejętności.
Usprawnienia techniczne
Ulepszona wydajność i grafika na komputerach z kartami graficznymi Nvidia.
DirectX 12 – domyślnie włączony na Steam dla lepszej stabilności i grafiki.
Aktualizacje dotyczące walki i jakości rozgrywki
Obozy PvP – usprawniono PvP w otwartym świecie! Gracze oznaczeni flagą PvP będą teraz mogli stawiać dostępne tylko dla frakcji obozy, które mogą zostać zniszczone. Tropcie i niszczcie obozy wrogiej frakcji, aby uniemożliwić Waszym wrogom odradzanie się blisko miejsca starcia. Mechanika ta dodaje strategicznej głębi walce o wpływy i starciom PvP w otwartym świecie.
Gotowość – rozpoczynajcie mecze PvP szybciej, gdy wystarczająca liczba graczy się zgłosi.
Kamera obserwatora – oglądajcie bitwę po śmierci w wybranych trybach gry.
Eliksiry przetrwania – 5 nowych eliksirów do wyboru modyfikujących różne aspekty przetrwania w walce:
Eliksir nagłej regeneracji – mały zastrzyk zdrowia, a następnie pasywna regeneracja przez pewien czas (połączenie eliksirów zdrowia i regeneracji).
Dawka eliksiru leczniczego – podobny do eliksiru zdrowia, ale zapewnia mniej leczenia, za to może być używany częściej.
Eliksir tarczy – zapewnia zmniejszenie obrażeń przez 3 trafienia, trwa do końca czasu lub do otrzymania wszystkich trafień.
Eliksir determinacji – uniemożliwia przerwanie przez czas trwania.
Eliksir kradzieży życia – zwiększa moc wszystkich efektów kradzieży życia przez czas trwania.
Aktualizacje dotyczące namierzania celu – namierzanie celu i wspomaganie celowania zostały dodane głównie po to, by pomóc graczom korzystającym z kontrolera w rywalizowaniu z graczami używającymi myszy i klawiatury, ale w połączeniu sprawiły, że celowanie stało się prawie całkowicie niepotrzebne. Z perspektywy czasu uważamy, że usunięcie konieczności celowania podczas gry kontrolerem niekorzystnie wpłynęło na charakter walki, która w zamyśle ma skupiać się na umiejętnościach, dlatego wprowadziliśmy zmiany w namierzaniu celu, aby przywrócić element umiejętności.
Zmniejszyliśmy zakres wspomagania celowania podczas namierzania wrogich graczy przy grze kontrolerem, utrudniając trafienie poruszających się celów, ale także dostosowaliśmy wspomaganie celowania, aby działało lepiej z kontrolerem poza namierzaniem. Chcieliśmy, aby namierzanie celu nadal było przydatne w pewnych sytuacjach, ale musicie teraz zarządzać nim bardziej aktywnie, ponieważ nie wystarczy już tylko wybrać cel i oczekiwać, że traficie za każdym razem.
Namierzanie celu jest teraz przerywane, gdy cel przemieszcza się za kamerę. Wprowadziliśmy tę zmianę, aby dodać więcej możliwości przeciwdziałania namierzaniu, ponieważ możecie teraz wykonać unik przez przeciwnika, aby przerwać jego namierzanie. Teraz trudniej jest też śledzić cel, który aktywnie próbuje przerwać Wasze namierzanie.
Namierzanie celu przerywa się teraz również przy przełączeniu na celowanie przez przyrządy.
Będziemy monitorować tę funkcję w przyszłości i wprowadzać więcej poprawek, aby dostosować ją w miarę potrzeb.
Śledźcie aktualności i wypatrujcie nowych informacji w szczegółowych analizach i uwagach do wydania, które opublikujemy bliżej premiery.
Do zobaczenia w Aeternum.