Witajcie, podróżnicy!
Prace konserwacyjne nad aktualizacją 1.1.0 do New World: Aeternum rozpoczną się 22 października o godzinie 14:00 i potrwają około 1 godziny i 30 minut. Wygnajcie tajemniczego demona z powrotem w mrok, przywdziejcie niepowtarzalne stroje i róbcie psikusy, by zdobyć wyjątkowe cukierkowe nagrody podczas wydarzenia Nightveil Hallow.
Poniżej znajdziecie pełne informacje o wersji, w tym opis różnych poprawek błędów.
Nightveil Hallow
Kształty we mgle! Wrzaski w ciemnościach! Demon Baalfazu, Markiz Grozy, terroryzuje Aeternum wraz ze swą hordą upiornych dyniołaków z zamiarem przekształcenia wyspy w krainę koszmarów. Pomóżcie Szalonemu Salvatore w wygnaniu tych plugawych istot i zdobądźcie nagrody Nightveil Hallow.
Nightveil Hallow powraca 22 października i potrwa do 5 listopada. Możecie również kupić przedmioty z wydarzenia w sklepie wydarzenia.
Wrażenia ze świata
Naprawiliśmy problem z renderowaniem w Czarnej Łusce, który powodował, że flagi miały niepoprawne kolory na wyświetlaczach HDR.
Poprawiliśmy mieszanie cieni po zmianie kamery (np. podczas przerwyników filmowych w grze), trybów gry i szybkiej podróży.
Naprawiliśmy rzadko występujący błąd, który powodował zawieszenie się gry podczas przekraczania granic pomiędzy niektórymi obszarami w otwartym świecie.
Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie z rozdziału 4 "Próba Pożeracza I" nie mogło zostać ukończone. To zadanie było wcześniej wyłączone.
SI
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że obrażenia od ataku fali płomieni Ifryta nie skalowały się poprawnie na podstawie poziomu mutacji.
Zmniejszyliśmy obrażenia od ataku fala płomieni Ifryta w ekspedycji Empirejska Kuźnia i na poziomie trudności mutacji 1.
Tryby gry
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze otrzymywali drugą, bezużyteczną skrytkę Napadu na posterunek po rozgrywce.
Gracze nie mogą już wejść do Fortu Luna bez użycia drzwi w Napadzie na posterunek.
Naprawiliśmy problem, który uniemożliwiał graczom otwarcie skrytki premii noszenia w ekspedycjach i mutacjach. Teraz otrzymają oni 100 monet.
Naprawiliśmy błąd, który umożliwiał graczom wchodzenie na pole bitwy podczas fazy przygotowawczej w ramach Wojny.
UX / interfejs użytkownika / opcje społecznościowe
Niektóre powiadomienia związane z terytorium nie będą już się pojawiały w ramach samouczka dla nowych graczy.
Naprawiliśmy błąd, który czasami uniemożliwiał dokonanie płatności za dom.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre powiadomienia o osiągnięciach, które można odebrać, nie pojawiały się podczas logowania.
Dziękujemy za wsparcie! Do zobaczenia w mrokach Aeternum podczas Nightveil Hallow.