New World: Aeternum – aktualizacja 1.1.4

9 grudnia 2024
|
Aktualizacje

Witajcie, podróżnicy!

Przerwa na wdrożenie aktualizacji 1.1.4 New World: Aeternum rozpocznie się 10 grudnia o godz. 14:00 CET (13:00 UTC) i potrwa około 1,5 godziny. Przygotujcie się na świąteczną magię – Winter Convergence Festival wraca do Aeternum! To sezonowe wydarzenie przynosi świąteczne zadania, ekskluzywne nagrody i ośnieżone krajobrazy do odkrycia. Poniżej znajdziecie pełne informacje o aktualizacji, w tym inne istotne poprawki.

Winter Convergence Festival

Zimowy Wędrowiec powrócił, rozsiewając radość i zadania w Aeternum. Odwiedźcie zimowe wioski w Jesieniowieczni, Urwiskach Monarchy, Tkackich Mokradłach i Lśniącej Kniei, aby wymienić zimowe żetony na unikatowe sezonowe nagrody. Podejmujcie świąteczne zadania codzienne, odkrywajcie rozrzucone prezenty i walczcie z zimowym ludem, aby zdobyć rzadkie przedmioty.

  • Zimowe wioski: odkryjcie świąteczne lokalizacje w kluczowych terytoriach.

  • Ekskluzywne nagrody: odblokujcie świąteczne skórki pancerza, broni, ozdoby do domu i gesty.

  • Zadania Zimowego Wędrowca: pomóżcie Wędrowcowi przywrócić sezonową równowagę.

Wydarzenie Winter Convergence Festival jest dostępne tylko przez ograniczony czas, więc dołączcie do zabawy, zanim stopnieje śnieg.

Ul Gorgon

  • Naprawiliśmy błąd, który umożliwiał zabijanie nag w labiryncie Ula Gorgon za pomocą profitu Zaraźliwy wstrząs.

  • Naprawiliśmy błąd, który czasami uniemożliwiał Tyfonowi prawidłowe przejście z fazy pierwszej do drugiej.

  • Naprawiliśmy błąd, który umożliwiał odpychanie Echidny za pomocą umiejętności Mroźnego podmuchu lodowej rękawicy.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego można było przenieść zakażenie grzybem na wrogów.

Walka

  • Naprawiliśmy błąd, przez który czasami efekty poprzedniej umiejętności pojawiały się przy następnym jej użyciu.

  • Ognista laska: Naprawiliśmy błąd, który umożliwiał zapętlanie umiejętności w nieskończoność.

  • Siekierka: Naprawiliśmy błąd, który mógł prowadzić do szybszej niż zamierzona prędkości ataku.

  • Runy serca: Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego runy serca mogły pozwolić na reset rozpoczęcia umiejętności.

  • Runy serca: Naprawiliśmy błąd umożliwiający szybsze ataki, niż zakładaliśmy.

  • Garłacz: Naprawiliśmy błąd, który pozwalał na szybsze niż zamierzone strzelanie z garłacza.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego profit artefaktu Pierścień żywiołów mógł zostać aktywowany przez obrażenia periodyczne.

  • Naprawiliśmy błąd, przez który Gniew natury mógł czasami powodować nieskończone trwanie nasączenia mocą.

  • Naprawiliśmy błąd, przez który miny skażenia przywoływane przez skażonego akolitę czasami nie zadawały obrażeń.

Wrażenia ze świata

  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że meteor błyszczytu nie dostarczał wystarczającej ilości odłamków błyszczytu.

  • Naprawiliśmy codzienny reset zadań Niech żyje królowa i Korowód Driad w Cuchnącej Wodzie, ponieważ zostały one skonfigurowane tak, że nie ograniczano prawidłowo dostępu do nich u graczy, którzy ukończyli je tego samego dnia.

Istotne poprawki

  • Naprawiliśmy rzadki błąd krytyczny renderowania podczas uruchamiania, gdy dane ustawień gry nie zostały pomyślnie załadowane.

  • Naprawiliśmy błąd krytyczny, który mógł wystąpić podczas przechodzenia między ekspedycjami a światami gry.

  • Naprawiliśmy błąd w wersji beta DX12 na PC, który mógł powodować spadek liczby klatek po zmianie opcji wideo.

Wierzchowce

  • Wierzchowce zużywają teraz wytrzymałość, gdy skaczą podczas cwału.

  • Naprawiliśmy błąd, który pozwalał na zwiększenie prędkości po skoku z zatrzymania na wierzchowcu.

Ekonomia, postępy i wyposażenie

  • Przywróciliśmy możliwość masowego odzyskiwania fiolek z azothem.

  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że Kolczyk awansu majtka funkcjonował jak broń z efektem odwetu jaspisu, a nie jak pancerz.

UI / interfejs użytkownika / opcje społecznościowe

  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że zaproszenia platformowe nie działały przy wysyłaniu między regionami.

  • Naprawiliśmy błąd blokujący funkcje społecznościowe.

  • Wejście do trybu gry z wnętrza domu nie będzie już powodować błędnego stanu domu po wyjściu z trybu.

  • Zmieniliśmy opis opcji zakupu przeniesienia między światami w sklepie, żeby nie odnosił się już do przenoszenia postaci między regionami.

Niezależnie od tego, czy zbieracie świąteczne nagrody, czy odkrywacie ośnieżone krajobrazy, każdy znajdzie coś dla siebie. Wkroczcie do Aeternum i uczyńcie ten sezon niezapomnianym. Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij