Saudações, aventureiros!
A interrupção para a Atualização 1.1.4 do New World: Aeternum iniciará às 10h BRT (13h UTC) do dia 10 de dezembro e terá a duração aproximada de 1 hora e meia. Prepare-se para viver a magia das festividades — O Winter Convergence Festival está de volta a Aeternum! O Winter Convergence Festival está de volta a Aeternum! Este evento sazonal traz jornadas festivas, recompensas exclusivas e paisagens cobertas de neve para explorar. Confira abaixo as Notas de Lançamento completas, incluindo correções de erros notáveis.
Winter Convergence Festival
O Andarilho Invernal retornou espalhando alegria e tarefas por toda a Aeternum. Visite as Vilas Invernais em Queda Eterna, Falésias do Monarca, Pântano do Tecelão e Bosque Reluzente para trocar Tokens de Inverno por recompensas sazonais exclusivas. Conclua jornadas festivas diárias, descubra presentes espalhados e derrote a congelante Presa Gelada para coletar itens raros.
Vilas Invernais: Explore locais festivos nos principais territórios.
Recompensas exclusivas: Desbloqueie Aparências de arma e armadura, Decorações de Alojamento e Gestos com temática festiva.
Jornadas do Andarilho Invernal: Ajude o Andarilho a restaurar o equilíbrio da estação.
O Winter Convergence Festival só está disponível por tempo limitado, então corra para se divertir antes que a neve derreta.
Colônia das Górgonas
Corrigimos um problema que permitia que as Nagas no labirinto da Colônia das Górgonas fossem abatidas com a Vantagem Transtorno Contagioso.
Corrigimos um problema que, ocasionalmente, poderia evitar que Typhon fizesse adequadamente a transição da fase um para a fase dois.
Corrigimos um problema que permitia que Equidna fosse empurrada pela Habilidade Vento Arrepiante da Manopla de Gelo.
Corrigimos um problema em que a Infecção Fúngica podia ser transferida para os inimigos.
Combate
Corrigimos um problema em que ocasionalmente os efeitos da Habilidade anterior apareciam na vez seguinte em que a Habilidade era executada.
Bastão Flamejante: Corrigimos um problema que permitia que as Habilidades de looping ocorressem indeifinidamente.
Machadinha: Corrigimos um problema que poderia aplicar uma velocidade de ataque mais rápida que a esperada.
Runas de Coração: Corrigimos um problema em que as Runas de Coração permitiam que as Habilidades reiniciassem seu tempo de ativação.
Runas de Coração: Corrigimos um problema que permitia ataques mais rápidos que o desejado.
Bacamarte: Corrigimos um problema que permitia que o ataque básico do Bacamarte atirasse mais rápido que o desejado.
Corrigimos um problema em que a Vantagem do Artefato Faixa Elemental podia desativar o Dano Contínuo.
Corrigimos um problema em que a Ira da Natureza poderia, algumas vezes, fazer os Energizados durarem por tempo indefinido.
Corrigimos um problema em que as minas de Corrupção invocadas pelo Acólito Corrompido não causassem Dano algumas vezes.
Experiência no mundo
Corrigimos um problema que fazia com que o meteoro de Brilhita não fornecesse Pedaços e Lascas de Brilhita o suficiente.
Corrigimos a reinicialização diária das jornadas Vida Longa à Rainha e Peregrinação Dríade, em Águas Fétidas, já que estas jornadas haviam sido definidas de um modo que não selecionava corretamente os jogadores que já as tinham concluído no mesmo dia.
Correções de erros notáveis
Corrigimos um erro raro de ativação no renderizador quando os dados das configurações do jogo não eram carregados com êxito.
Corrigimos um erro que poderia ocorrer ao transitar entre as Expedições e os mundos do jogo.
Corrigimos um problema no PC DX12 Beta que podia causar uma queda de taxa de quadros depois de alterar as opções de vídeo.
Montarias
As montarias agora consomem Vigor ao saltar enquanto correm.
Corrigimos um problema que permitia que o salto da Montaria parasse para aumentar a velocidade.
Economia, progressão e equipamento
Reativamos a habilidade de recuperação de Frascos de Azoth em massa.
Corrigimos um problema que fazia com que o Brinco de Promoção dos Ajudantes tivesse a funcionalidade de arma do efeito de Retaliação da gema Jaspe em vez de armadura.
IU/UX/Social
Corrigimos um problema que fazia com que os convites da plataforma falhassem ao serem enviados para regiões cruzadas.
Corrigimos um problema que bloqueava os recursos de interação social.
Agora, ao entrar em um modo de jogo de dentro de uma casa, você não ficará mais em um estado de casa destruída ao sair do modo de jogo.
Alteramos a compra de transferência mundial na Loja para não se referir mais a transferências de região.
Seja buscando recompensas festivas para coletar ou explorando as paisagens cheias de neve, sempre há diversão para todos os jogadores. Desembarque em Aeternum e torne esta temporada inesquecível. Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.