Cena de segundo plano do jogo

Mundo

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Explore um belo e gigantesco mundo aberto e descubra a verdade secreta da ilha eterna e de seus estranhos habitantes.
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Falésias do Monarca

Os ilustres e soberbos penhascos sobre os quais Rei Artório fundou seu reino. Seu terreno rochoso é salpicado de minas e sofre a recém-revelada ameaça da Corrupção.

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Guardaventos

Pastagens exuberantes e densas florestas cobrem uma terra que Medea percorreu e guardou em tempos antigos. Sobre as colinas, moinhos quebrados esperam para ser reativados e alimentar as massas famintas.

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Queda Eterna

Sempre outonal, para o bem ou para o mal, aprisionada à beira de um inverno que jamais chegará. Aqui temos também um pequeno, mas importante santuário para a Terra Indócil, guardado pela própria natureza.

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Bosque Reluzente

Outrora um bastião de luz e esperança para os habitantes da ilha, essas florestas se tornaram sombrias e brutais. Um terrível legado jaz sob a terra e reverbera até o presente.

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Pântano do Tecelão

Encharcado e lamacento, com o toque da peste que espreita no limiar da percepção. Aqui, onde habita a Velha Cadáver, a arquitetura dos Anciões caiu em desuso.

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Grande Fenda

Devastadas pela Guerra e desprovidas de consolações, as montanhas desta região estão cobertas de neve e remorso. Os Patrulheiros locais lutam para expulsar os Corrompidos, que já fincaram posição.

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Bosque do Éden

O lar, bastião e centro comunal da Terra Indócil. Embora tantas ruínas tomadas pela vegetação tenham seus propósitos esquecidos, há mistérios pairando no ar, à espera de serem revelados.

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Crosta de Ébano

Terra da Imperatriz Zhou Taiying, que governa nos picos elevados. Com seu povo, Zhou vive uma paz mais duradoura do que a maioria em Aeternum. Mas a corrupção começa a estender sua influência.

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Montanha Arruinada

Se a dor tem morada, certamente é aqui, sob a sombra da poderosa fortaleza da Corrupção. O rubor da montanha pulsa com determinação, e Myrkgard paira sob ela.

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Areias de Enxofre

O calor torra o deserto, agitado às vezes pela brisa refrescante e purificadora. Enquanto a 19ª Legião Romana marcha ininterruptamente rumo à conquista, algo desliza sob as dunas.

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Selvas Elysian

Outrora a região da Primeira Luz, agora derrotadas e infestadas pelos lacaios de Artemis. Um miasma nocivo mantém os forasteiros afastados, e os Lordes Feras destroem qualquer um que sobreviver.

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Costa Tempestuosa

Tórrida de sol e tomada pelos Mortos-Vivos perdidos, que curiosamente se deslocam por ela com uma senciência que sequer deveria ser possível. Mas cuidado! A verdadeira ameaça se desembesta pela Ilha do Coelho.

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Vale das Lamentações

O desalento afeta todos os corações que buscam abrigo nestas pastagens chuvosas. Bem ao norte, porém, onde as ondas quebram agitadas e violentas, algo de outras eras sussurra um sonho aterrorizante.

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Águas Fétidas

Segredos brotam como fungos neste brejo fétido guardado pela perniciosa Rainha Sereia. Suas canções atraem os incautos para um lamentável e prematuro fim, ou pior: para as suas fileiras transbordantes.

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Ilhéus do Sabre

É aqui que os piratas de Aeternum lutam por saques e dobrões mágicos. A ganância é tão palpável quanto os perigos com presas e garras que espreitam e observam nas sombras dos arbustos.

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