Anúncio do PTR de janeiro

6 de Janeiro de 2022
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PTR

Saudações, aventureiros!

Aeternum é um mundo em constante evolução. Por isso, continuamos nos esforçando para oferecer aos jogadores uma variedade de novos recursos, conteúdo e mudanças contínuas. Assim como as atividades que levaram à nossa mais recente atualização, estamos chegando ao próximo grande lançamento e gostaríamos de convidar vocês para participar do ciclo do Reino de Teste Público (PTR)!

PTR

O Reino de Teste Público (PTR) é um servidor com capacidade limitada que oferece uma amostra dos próximos recursos aos jogadores. O preview de builds são amostras dos próximos lançamentos e ainda não são versões finais. Você pode encontrar bugs, travamentos, texto ausente e outros problemas. Entre nossos testes internos e seus relatórios, esperamos encontrar e resolver todos os problemas sérios antes que eles cheguem ao servidor ativo. Porém, nem todo bug ou feedback será resolvido antes do lançamento. Algumas mudanças precisam de mais investigação e podem ocorrer em patches subsequentes. Mesmo assim, centenas de mudanças foram feitas (com mais por vir) e as notas serão compartilhadas no dia do lançamento.

Para ajudar com o feedback, todos os novos personagens criados no PTR terão a oportunidade de subir de nível instantaneamente para selecionar intervalos de níveis com equipamentos e itens apropriados.

Os servidores PTR abrirão oficialmente hoje, 6 de janeiro às 19h BRT (22h UTC) Os servidores são limitados. No início haverá um mundo disponível no Leste dos Estados Unidos e outro na Europa Central. Esse cliente de prévia especial ficará disponível para download através do aplicativo independente do Steam, “Reino de Teste Público New World” (que já deve estar na biblioteca do Steam se você tem o jogo principal).

Quando o período de teste estiver completo e o principal jogo do New World estiver atualizado com o conteúdo do teste, todos os mundos serão desligados e apagados. Você ainda verá o aplicativo do PTR do New World em sua biblioteca do Steam, mas não haverá servidores ativos até o anúncio do próximo teste.

Se encontrar um bug ou exploit ou tiver sugestões para melhorar um recurso ou conteúdo, queremos receber seu feedback no subfórum do PTR (Você também pode utilizar nossa ferramenta de feedback no jogo). Faremos o possível para agir sobre o máximo de comentários antes que a atualização do conteúdo chegue aos servidores ativos. Sua participação nos ajudará a entregar um conteúdo incrível e implementar melhorias no futuro!

Durante o PTR, esperamos ouvir seu feedback com relação às seguintes mudanças:

Modificadores de Expedição: Mutações

No lançamento desse PTR, vamos introduzir um novo recurso de fim de jogo: Mutações de Expedição! As mutações alteram o familiar fortalecendo inimigos “Normais” e “Nomeados” encontrados dentro das expedições, mudando a maneira como os encontros acontecem e as estratégias que os jogadores devem considerar antes da batalha. Como o combate muda, as recompensas também mudam! Novos equipamentos e recursos sob medida podem ser encontrados, oferecendo mais formas de aumentar seu nível de poder.

O sistema está programado para rotacionar numa combinação exclusiva de Expedições e Mutações a cada semana, com 10 níveis de dificuldade por Mutação de Expedição. Os jogadores serão desafiados a subir de nível até alcançar a dificuldade máxima. Porém, durante o ciclo PTR, essas rotações serão substituídas num cronograma acelerado para que todos possam jogar diversas mutações em várias expedições de fim de jogo.

Observem que os níveis de “Pontuação Recomendada do Equipamento” para a Expedição com Mutação é importante, já que interfere no escalonamento do inimigo e, consequentemente, nas suas chances de sucesso. Observe: Essa escala de combate é individual por jogador e separada dos aumentos de dificuldade base em saúde e dano.

Queremos que as maiores dificuldades sejam muito difíceis e, por isso, estaremos muito interessados nos resultados e pontuações de grupos, princialmente dos que se consideram altamente competitivos e hábeis. Para acomodar os jogos de teste PTR desse mês, os jogadores irão receber 600 pontos de Pontuação do Equipamento.

Envie seu feedback aqui.

Entrando na Expedição com Mutação

No PTR, todos os jogadores receberão uma soma generosa de chaves para realizar as expedições.

Ao se aproximar e interagir com o Menu de Expedição, os jogadores poderão ver o tipo de mutação disponível, o nível de alteração, a Pontuação do Equipamento recomendada para avançar e se eles se qualificam para jogar.

Pontuação e Progressão

A pontuação é por desempenho numa combinação de categorias. A pontuação também é um valor compartilhado por membros do grupo.

As seguintes categorias contam para o valor de pontuação geral do grupo:

  • Tempo: Quanto melhor o tempo, melhor a pontuação. Calculado ao fim da progressão.

  • Abates de IA: Um valor-alvo pelo abate de uma quantidade pré-determinada de inimigos dentro da expedição.

  • Eliminações: Um valor-alvo pelo abate de “Inimigos Nomeados” dentro da expedição.

  • Derrotas da equipe toda: Cada eliminação de equipe durante um combate com o chefe reduz a pontuação de forma significativa.

  • Renascimentos: Cada renascimento reduz a pontuação de forma moderada.

Também há Multiplicadores Bônus para eficiência de progressão, eliminação/renascimento mínimo, velocidade e abate de todos os alvos. Eles são calculados no fim da Expedição. A pontuação tem nível Bronze, Prata e Ouro.

O avanço por cada nível de dificuldade de mutação requer atingir um nível pré-designado de proficiência dentro do maior nível alcançado. Pontuações maiores levam a dificuldades maiores, o que resulta em recompensas maiores.

Cronograma de Mutação de Expedição

Durante o ciclo de testes PTR, uma das seguintes expedições sofrerá mutação a cada 48 horas:

  • Estaleiro da Dinastia

  • Jardim da Criação

  • Instrumentalidade de Lázaro

Além disso, a seguinte mecânica de cronograma também merece destaque:

  • O nível de dificuldade de cada expedição com mutação é rastreado separadamente e persiste nos ciclos de mutação.

  • Há um total de 8 combinações diferentes de mutação que entrarão em ciclo aleatório ao longo da rotação de 48h da expedição. O menu de interação da expedição irá exibir a mutação atual disponível.

Mudanças de Expedições

Com o lançamento das Mutações de Expedição, fizemos ajustes e atualizamos o conteúdo existente. Deixamos as expedições mais envolventes atualizando as recompensas e taxa de gotícula, e alinhando isso às outras atividades de fim de jogo:

  • As taxas de gotícula para “Inimigos Nomeados” nas expedições aumentaram significativamente.

  • O equipamento T5 foi adicionado às mesas de saque do Estaleiro da Dinastia durante o jogo na expedição com mutação.

Também ajustamos algumas contagens de inimigos:

  • Instrumentalidade de Lázaro Reduzimos o número de inimigos ao lacrar os Portais de Azoth Ancião em Ostium.

Origem de Equipamentos no PTR

Ao criar o personagem no PTR, os jogadores receberão vários cachês de armadura e armas especiais. Cada cachê tem uma designação com base no build geral e no atributo-base: CON, DES, INT, FOC e FOR. Além disso, também iremos carregar muitos orbes para facilitar a execução da Mutação de Expedição na programação. No caso dos orbes acabarem, o rolamento para um novo personagem dará a você um conjunto adicional de orbes.

Para ajudar a organizar a chegada repentina de novos itens, aconselhamos que vocês não abram todos os cachês oferecidos de uma vez, ou vão acabar sobrecarregados! Ao invés disso, equipe os sacos oferecidos e depois sigam abrindo cada cachê como quiserem. Os cachês não desejados podem ser deixados no armazém pessoal do assentamento.

No final de semana de teste, o novo equipamento será oferecido com uma pontuação estendida para 625, permitindo uma nova maneira de lidar com as mutações de nível de dificuldade 10! Para aproveitar a oferta, vocês precisarão criar um novo personagem.

Novos Recursos

Sistema de Aprimoramento de Equipamento Lasca de Umbral

Esse lançamento adicionou as Lascas de Umbral ao jogo. A Lasca de Umbral é um recurso misterioso e poderoso que permite aumentar a pontuação de um equipamento de 600 para 625. Aumentar a Pontuação do Equipamento dessa maneira é crucial para quem quer mergulhar nas Expedições com mutação mais difíceis ou ter vantagem competitiva no PvP. Também aumentamos o limite de proficiência para 625. Há um limite mínimo adquirível em 600, alcançável do mesmo jeito de antes, como com Moldes de Gipsita e derrotando inimigos poderosos. Com esse aprimoramento, a confecção de um item com Pontuação do Equipamento 600 também irá aumentar a Proficiência se vocês já não estiverem em 600 para esse item. Passar de 600 a 625 exige a Lasca de Umbral, que pode ser adquirida de 3 maneiras:

  • Concluindo Expedições com Mutação.

  • Confeccionando um item com Pontuação do Equipamento 600 quando sua Proficiência no item também for 600.

  • Confeccionando um Molde de Gipsita quando sua Proficiência no item também for 600.

As Lascas de Umbral só podem ser aplicadas a um equipamento com o cumprimento de 2 condições:

  1. A Pontuação do Equipamento é 600.

  2. Sua Proficiência para o equipamento também é 600.

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Mudanças de Equilíbrio na Investida do Posto Avançado

Achamos que a invocação de Brutos era frequente e fácil demais para os jogadores solo. Queremos que isso seja um esforço de grupo, então aumentamos o custo em 50%.

  • A Pedra de Invocação de Bruto aumentou de 500 para 750 de Essência de Azoth.

Atualizações de Combate

As seguintes mudanças de combate também foram realizadas nessa atualização:

  • Arco: Corrigimos o erro que permitia aos jogadores saltar e cancelar instantaneamente a recuperação do disparo de arco.

  • Manopla Imaterial: A vantagem de item “Abençoado” já está disponível na Manopla Imaterial.

  • Restituição de Munição: Os efeitos de habilidades, vantagens e bônus de atributo que restituem munição agora têm um tempo de recarga de 2 segundos.

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Custos de Viagem Rápida

Ficamos sabendo das frustrações com o custo da Viagem Rápida, e esse lançamento inclui um atualização que reduz dramaticamente o fator de distância na quantia de Azoth necessária para cada viagem. Assim, o bônus de Ponto de Controle da Facção associado com a Viagem Rápida agora reduz o fator de distância a zero.

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FAQ do PTR

Como posso acessar o novo PTR?

Todos os jogadores com uma cópia do New World terão acesso automático ao segundo aplicativo do PTR. O PTR não é compatível com o jogo ativo, então você precisará fazer o download separado (e ter o espaço necessário em seu seu hard drive). A partir daí, teremos mundos especiais disponíveis nas regiões suportadas. Nem todas as regiões serão compatíveis inicialmente. O acesso é baseado na ordem de chegada. Poderá haver filas.

POSSO JOGAR COM, OU TRANSFERIR, MEUS PERSONAGENS PARA O PTR?

Infelizmente, não. São ecossistemas separados, por isso no momento não é possível. No entanto, para tornar o teste mais fácil, ocasionalmente forneceremos aos jogadores acomodações especiais, como níveis instantâneos, equipamentos especiais, etc.

POSSO FORNECER FEEDBACK DE DESIGN SOBRE O QUE ESTÁ INCLUÍDO NO PTR?

A construção do jogo de teste no PTR foram concluídas com seu desenvolvimento principal e estão na fase final de testes e correção de bugs. Nosso principal foco nessa fase é melhorar a qualidade, mas adoraríamos saber qualquer opinião que você queira compartilhar.

TENHO UM PROBLEMA, COMO POSSO CONTACTAR O APOIO AO CLIENTE?

Nossas políticas e Código de Conduta cobrem o PTR, e a moderação no jogo continuará a ser suportada. Infelizmente, devido à natureza temporária e potencialmente instável do PTR, a assistência geral do Atendimento ao Cliente por meio do chat ao vivo e do site de suporte não estará disponível.

NÃO QUERO PARTICIPAR DO PTR, POSSO REMOVER O APP DA MINHA BIBLIOTECA?

Sem problemas, não ficamos chateados. Os jogadores podem administrar a visibilidade do acesso ao Reino de Teste Público do New World na biblioteca. Ao abrir as opções de jogo (clique com o botão direito > Administrar) encontra a função “Ocultar Jogo”.


Obrigado pelo apoio e pela participação! Nos vemos em Aeternum.

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