Witajcie, podróżnicy!
Aeternum to stale rozwijający się świat. Dlatego kontynuujemy nasze wysiłki, aby zapewniać graczom stały dostęp do nowych funkcji, treści i wprowadzanych zmian. Podobnie jak było w przypadku naszej ostatniej dużej aktualizacji,przed nami kolejne duże wydanie. Pragniemy ponownie zaprosić Was do udziału w następnej odsłonie Krainy otwartych testów (PTR)!
PTR
Kraina otwartych testów (PTR) to serwer z ograniczoną dostępnością, którego będziemy używać, aby dać graczom wcześniejszy wgląd w przyszłe funkcje w grze. Te wersje wstępne nie są ostateczne i są zapowiedzią nadchodzących wydań głównych. Mogą one zawierać błędy, awarie, brakujące teksty itp. Mamy nadzieję, że zgłoszenia otrzymane od graczy i nasze wewnętrzne testy pozwolą nam naprawić wszystkie poważne błędy i nie dopuścić, by znalazły się na serwerach gry głównej. Jednak nie wszystkie błędy i opinie graczy zostaną zaimplementowane przed wydaniem. Niektóre zmiany wymagają dokładniejszej analizy, a ich wprowadzenie może nastąpić dopiero w kolejnych poprawkach. Bez względu na to, wprowadziliśmy setki zmian, a kolejne przed nami. W dniu wydania gry opublikujemy wszystkie uwagi do wydania.
Aby wspomóc proces przekazywania informacji zwrotnych, wszystkie nowo utworzone postacie w Krainie otwartych testów będą mogły natychmiast osiągnąć określony poziom odpowiadający poszczególnym przedmiotom i materiałom.
Serwery Krainy otwartych testów (PTR) zostaną otwarte dzisiaj, tj. 6 stycznia o godz. 23:00 CET (22:00 UTC). . Liczba serwerów jest ograniczona – dostępny będzie jeden świat w regionie USA Wschód i jeden świat w Europie Centralnej. Udostępnimy specjalnego klienta do pobrania poprzez niezależną aplikację Steam „New World Public Test Realm” (powinna już znajdować się w bibliotece Steam każdej osoby, która posiada grę).
Po zakończeniu okresu testów i zaktualizowaniu głównej gry New World o nową zawartość, wszystkie światy zostaną zamknięte i wyczyszczone. W swojej bibliotece Steam zobaczycie aplikację New World PTR, ale nie będzie aktywnych serwerów aż do czasu ogłoszenia kolejnego testowania.
Jeśli natraficie na błędy lub będziecie mieć jakieś sugestie dotyczące usprawnień funkcji lub zawartości, prosimy o przekazanie ich poprzez nasze Forum Krainy otwartych testów (PTR) (również w grze dostępna jest opcja służąca do przesyłania opinii). Zrobimy co w naszej mocy, aby wdrożyć pomysły naszych graczy w ramach aktualizacji zawartości na serwerach gry. Udział graczy w testowaniu pomoże nam wprowadzać w przyszłości niesamowitą zawartość i aktualizacje!
Po uruchomieniu PTR będziemy czekać na opinie graczy dotyczące następujących elementów:
Modyfikacje ekspedycji: Modyfikatory
Wraz z tym wydaniem Krainy otwartych testów wprowadzamy nową funkcję gry: Modyfikatory ekspedycji! Modyfikatory ulepszają „normalnych” i „nazwanych wrogów” w ekspedycjach, zmieniając przebieg rozgrywki oraz strategie wybierane przez graczy przed rozpoczęciem walki. Ponieważ zmieniają się zasady walki, zmieniają się też nagrody! Udostępniamy nowe wyposażenie oraz nowe zasoby, dzięki czemu można podnieść swoją moc.
Ten system ma występować w każdym tygodniu w unikalnym połączeniu ekspedycji i modyfikatorów z 10 różnymi poziomami trudności dla każdej modyfikacji ekspedycji. Gracze będą musieli osiągać kolejne etapy aż do najwyższego poziomu trudności. Jednak, w ramach Krainy otwartych testów, ich harmonogram zostanie przyspieszony, tak aby każdy miał szansę rozegrania różnych modyfikacji podczas kilku ekspedycji w grze.
Należy pamiętać, że ważna jest „zalecana liczba punktów wyposażenia” dla zmodyfikowanych ekspedycji, ponieważ bezpośrednio łączy się ona z poziomem wroga, a w konsekwencji wpływa na szanse odniesienia zwycięstwa. Zapamiętaj: Ten poziom obejmujący walkę w grze jest indywidualny dla każdego gracza i osobny od podstawowego poziomu, tj. zdrowia i obrażeń.
Spodziewamy się, że wyższe poziomy trudności będą stanowić wyzwanie, dlatego interesują nas wyniki grup, szczególnie tych, które są mocne i mają duże umiejętności. Na początek gracze otrzymają 600 punktów wyposażenia, aby dostosować się do warunków panujących w tym miesiącu w Krainie otwartych testów.
Rozpoczynanie zmodyfikowanej ekspedycji
W Krainie otwartych testów wszyscy gracze otrzymają dużą liczbę kluczy do wykorzystania w czasie ekspedycji.
Po wejściu do menu ekspedycji gracze zobaczą dostępne rodzaje modyfikatorów, poziom mutacji, liczbę punktów wyposażenia potrzebną do przejścia dalej oraz będą mogli sprawdzić, czy kwalifikują się do udziału.
Wynik i przejście na kolejny poziom
Wynik zależy od osiągnięć gracza z uwzględnieniem kilku kategorii. Wynik jest także uzależniony od wyników członków grupy.
Na wynik grupy składają się następujące kategorie:
Czas: Im lepszy czas, tym lepszy wynik. Czas jest rozliczany na koniec etapu.
Zabójstwa SI: Wynik za zabicie określonej liczby wrogów w trakcie ekspedycji.
Eliminacje: Wynik za zabicie określonej liczby „nazwanych wrogów” w trakcie ekspedycji.
Porażki drużyny: Każda porażka drużyny poniesiona podczas walki z bossem znacząco pogarsza wynik.
Odrodzenia: Każde odrodzenie w umiarkowanym stopniu pogarsza wynik.
Istnieją także mnożniki premii za wydajność, odrodzenia/porażki, szybkość i pokonanie wszystkich wrogów. Są one obliczane na koniec każdej ekspedycji. Istnieją trzy stopnie za wynik: brązowy, srebrny i złoty.
Pokonywanie kolejnych poziomów trudności modyfikatorów wymaga osiągnięcia określonego poziomu wprawy na najwyższym zdobytym poziomie. Wyższe wyniki oznaczają przejście na wyższe poziomy trudności, co umożliwia zdobywanie lepszych nagród.
Harmonogramy modyfikatorów ekspedycji
Podczas testowego cyklu Krainy otwartych testów co 48 godzin nastąpi modyfikacja jednej z następujących ekspedycji:
Stocznia Dynastii
Ogród Genezy
Użyteczność Łazarza
Ponadto chcielibyśmy także zwrócić uwagę na następujące elementy:
Poziom trudności dla każdej zmodyfikowanej ekspedycji jest odrębny i będzie obowiązywać we wszystkich cyklach modyfikacji.
Istnieje łącznie 8 różnych losowych połączeń modyfikacji, które będą pojawiać się podczas ekspedycji w cyklach 48-godzinnych. W menu ekspedycji będą wyświetlane aktualnie dostępne modyfikacje.
Zmiany w ekspedycjach
Wraz z publikacją modyfikatorów ekspedycji wprowadziliśmy pewne zmiany w balansie gry i zaktualizowaliśmy zawartość. Ekspedycje stały się teraz jeszcze bardziej ekscytujące dzięki aktualizacji nagród i dropom, przez co dorównały innym aktywnościom w grze.
Znacznie zwiększyliśmy częstotliwość występowania dropów w przypadku „nazwanych wrogów” w ekspedycjach.
Dodaliśmy wyposażenie T5 do łupów Stoczni Dynastii podczas zmodyfikowanej ekspedycji.
Dostosowaliśmy też liczbę wrogów, uwzględniając m.in.:
Użyteczność Łazarza: Zmniejszyliśmy liczbę wrogów podczas zamykania pradawnych azothowych portali w Ostium.
Tło fabularne Krainy otwartych testów
Podczas tworzenia postaci w Krainie otwartych testów gracze otrzymają wiele skrzyń ze specjalnymi pancerzami i bronią. Każda skrzynia ma określone parametry w oparciu o główny atrybut: KON, ZR, INT, SKU i SI. Ponadto będziemy publikować dużą liczbę kul, aby ułatwić stosowanie modyfikatora ekspedycji podczas naszego przyspieszonego harmonogramu. Gdy wszystkie kule zostaną zużyte, ponowne użycie nowej postaci spowoduje pojawienie się dodatkowego zestawu kul.
Sugerujemy, aby nie otwierać wszystkich skrzyń jednocześnie, dzięki czemu łatwiej będzie gospodarować nowymi przedmiotami. Zalecamy raczej wyposażyć się we wszystkie z nich i otwierać je po kolei. Niepotrzebne skrzynie można pozostawić w swoim magazynie w osadzie.
Podczas ostatniego tygodnia testowania pojawi się nowy dodatek z maksymalną liczbą 625 punktów wyposażenia, co umożliwi skorzystanie z modyfikatorów na 10. poziomie trudności! Aby skorzystać z tej oferty, należy utworzyć nową postać.
Nowe funkcje
System ulepszania wyposażenia odłamków umbralu
W tym wydaniu dodaliśmy do gry odłamki umbralu. Są to tajemnicze potężne zasoby, które umożliwiają podniesienie liczby punktów wyposażenia z 600 do 625 dla danego przedmiotu. Zwiększenie liczby punktów wyposażenia w ten sposób jest kluczowe, gdy gracz chce wziąć udział w zmodyfikowanych ekspedycjach o wyższym poziomie trudności lub chce zdobyć przewagę w trybie PvP. Podnieśliśmy limit biegłości do 625 punktów. Poziom biegłości wynoszący 600 punktów można osiągnąć w taki sam sposób jak wcześniej, np. poprzez odlewy gipsowe lub pokonanie potężnych wrogów. Dzięki tej aktualizacji wytwarzanie przedmiotu z 600 punktami wyposażenia podniesie także poziom biegłości, jeśli nie wynosi on 600 punktów dla tego przedmiotu. Zwiększenie liczby punktów wyposażenia z 600 do 625 wymaga odłamków umbralu, które można zdobyć na 3 sposoby:
Ukończenie zmodyfikowanych ekspedycji.
Wytworzenie przedmiotu z 600 punktami wyposażenia, gdy poziom biegłości dla tego przedmiotu również wynosi 600 punktów.
Otwarcie odlewu gipsowego, gdy poziom biegłości dla tego przedmiotu również wynosi 600 punktów.
Odłamki umbralu można zastosować do elementu wyposażenia tylko wtedy, gdy spełnione zostaną następujące 2 warunki:
Dany element ma 600 punktów wyposażenia.
Poziom biegłości dla tego elementu wyposażenia wynosi także 600 punktów.
Zmiany w balansie Napadu na posterunek
Sądzimy, że Brutale byli przywoływani zbyt często i pojedynczy gracze radzili sobie z nimi zbyt łatwo. Chcemy, aby wymagało to zaangażowania całej grupy, więc zwiększyliśmy koszt przywołania o 50%.
Cena Kamienia Brutalnego Przywołania wzrosła z 500 do 750 esencji azothu.
Aktualizacje systemu walki
Wprowadzono również następujące zmiany związane z walką:
Łuk: Naprawiono błąd, przez który gracze mogli anulować natychmiastową regenerację strzałów łuku.
Rękawica próżni: Błogosławiony (profit przedmiotu) jest teraz dostępny dla rękawicy próżni.
Zwrot amunicji: Teraz obowiązuje 2-sekundowy czas odnowienia zdolności, profitów i premii do cech.
Koszty szybkiej podróży
Gracze skarżyli się na koszty szybkiej podróży, dlatego w tej aktualizacji zdecydowanie skróciliśmy czynnik odległości względem ilości azothu potrzebnego do każdej podróży. Odpowiednio premia punktów kontrolnych frakcji związana z szybkimi podróżami zmniejsza teraz czynnik odległości do zera.
Najczęściej zadawane pytania na temat PTR
JAK UZYSKAĆ DOSTĘP DO NOWEJ APLIKACJI PTR?
Każda osoba mająca grę New World będzie mieć automatyczny dostęp do aplikacji PTR. Aplikacja PTR nie jest kompatybilna z główną grą, więc konieczne będzie pobranie osobnego klienta aplikacji (wymagane jest też wolne miejsce na twardym dysku). Poprzez PTR gracze otrzymają dostęp do specjalnych światów dostępnych w obsługiwanych regionach. Na początku nie wszystkie regiony będą obsługiwane. Dostęp jest możliwy na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”. Mogą pojawić się kolejki.
CZY MOGĘ UŻYWAĆ MOICH POSTACI Z GRY GŁÓWNEJ LUB JE PRZENIEŚĆ DO PTR?
Niestety nie. Są to oddzielne światy, więc obecnie nie można tego zrobić. Jednak, aby ułatwić testowanie, będziemy od czasu do czasu zapewniać naszym testerom specjalne wyposażenie, natychmiastowe poziomy itp.
CZY MOGĘ PRZEKAZYWAĆ SWOJE OPINIE DOTYCZĄCE PROJEKTU I ZAWARTOŚCI PTR?
Ukończyliśmy przedpremierowe wydania gry w PTR, które są w końcowej fazie testowania i naprawiania błędów. W tej fazie skupiamy się głównie na poprawianiu jakości – bardzo dziękujemy za wszelkie informacje zwrotne od graczy.
MAM PROBLEM: JAK MOGĘ SIĘ SKONTAKTOWAĆ Z OBSŁUGĄ KLIENTA?
Nasze reguły i zasady postępowania dotyczą także PTR – będziemy nadal obsługiwać moderację w grze. Niestety z powodu tymczasowości i niestabilnego charakteru PTR nie będziemy zapewniać wsparcia poprzez czat w grze i obsługę klienta.
NIE CHCĘ BRAĆ UDZIAŁU W PTR. CZY MOGĘ USUNĄĆ TĘ APLIKACJĘ Z MOJEJ BIBLIOTEKI?
Oczywiście, nie ma problemu. Gracze mogą zarządzać widocznością elementu PTR New World w bibliotece Steam. Po wejściu do opcji gry (prawy przycisk myszy > opcja Zarządzaj), można użyć funkcji „Ukryj grę”.
Dziękujemy za wsparcie i udział! Do zobaczenia w Aeternum.