Saudações, aventureiros!
A interrupção para a atualização 1.9.2 do New World iniciará às 03:00 BRT (6:00AM UTC) do dia 26 de abril. Agora que os Coelhos Corrompidos foram derrotados, o evento da Primavera do Florescer vicejará por toda Aeternum.
Primavera do Florescer
É chegado o Tempo de Despertar. A Primavera do Florescer chama seus filhos para compartilhar um antigo segredo capaz de conceder a verdadeira liberdade. Ajude a enigmática Arauta do Florescer a desvendar os mistérios da etérea Flor Bruxuleante de 26 de abril a 23 de maio e a coletar férteis recompensas específicas do evento da Primavera do Florescer. Colha com cuidado, pois enxames de Vespas Bruxuelantes protegem as flores com fúria!
Aqueles que buscam a verdade precisam estar no nível 25 ou acima para embarcar nesta jornada pela iluminação. Confira as recompensas e mitologia completas para mais detalhes.
"Ao conceber o evento Primavera do Florescer, houve uma oportunidade para apresentar alguns novos mistérios em Aeternum", explica o designer de narrativa Aaron de Orive. "A ideia era evocar uma atmosfera de terror tradicional apresentando os Filhos do Florescer. Esses indivíduos, vestidos em macacões de apicultores sinistros, cuidam da Flor Bruxuleante que surge nesta época do ano. Das flores colhia-se o pólen que, segundo os Filhos, permitiam aos indivíduos conquistar a harmonia e escapar da ilha."
"Resta saber se eram apenas crenças perturbadas de uma seita estranha ou se tinham um fundo de verdade. De toda forma, é possível ouvir vozes e risadas estranhas ao colher as flores. Líder dos Filhos, a Arauta do Florescer, alega que "O Povo" está alerta e pronto para adentrar Aeternum. Quem ou o que são essas entidades? O mistério vai perdurar por um bom tempo."
Experiência no Mundo
Ajustamos os textos de tela, corrigindo erros de digitação, e passando a exibir todos os objetivos de uma vez para novas missões de arma que tenham um local único como alvo. Agora, os jogadores podem cumprir os objetivos em qualquer ordem.
Corrigimos um problema que mostrava o cabelo do personagem mais brilhante do que o esperado em áreas de sombra.
Corrigimos um problema que impedia os jogadores de entrar na caverna da missão "Cara Amada".
IA
Corrigimos um problema de colisão de personagens que impedia que alguns ataques de lobos, javalis e leões acertassem o jogador.
Corrigimos um problema que levava os javalis a se dispersarem em certos ataques. Eles agora lembram-se de como revidar os ataques com força total!
Combate
Corrigimos um problema em que a receita de matéria da Runa de Coração da Tempestade de Fogo não mostrava corretamente o nome da categoria na estação de Cantaria.
Atualizamos a descrição da vantagem "Agilidade" para deixar mais claro que os acertos aumentam a taxa de regeneração. A Agilidade não aumentará a quantidade fixa de vigor obtida de habilidades como a passiva "Críticos Revigorantes" da Lança.
Reduzimos a intensidade da cor vermelha nos feitiços e habilidades inimigos.
Armadura:
Aumentamos ligeiramente a mitigação de armadura média e pesada.
Aumentamos as classificações de armadura média em 2,5%
Aumentamos as classificações de armadura pesada em 5%.
Ajustes nos bônus de Armadura e Fortificação:
Vantagem Fortificação Esquiva - aumentado o nível máximo de 3,9% para 4,7%.
Vantagem Fortificação Robusta - aumentada de 4% para 5%
Vantagem do Redemoinho Fortificado do Machadão - aumentado o valor da armadura de 6,6% para 8,8%, e o valor das armas de 10% para 14%.
Machadão
Proteção de Multidão Passiva
Aumentada de 10% para 20%.
Martelo de Guerra
Passiva Em Menor Número
Aumentada de 10% para 20%.
Atualização do Afastamento Poderoso
Aumentado de 10% para 20%.
Espada e Escudo
Treinamento Defensivo Passivo
Aumentada de 10% para 20%.
Bastão Flamejante
Veja-o Queimar
Desabilitamos temporariamente a funcionalidade de acionar Veja-o Queimar passiva a partir de um acerto crítico desde o primeiro acerto da Chuva de Meteoros. Será habilitada quando uma correção mais ampla estiver disponível.
Incandescência
Reduzimos os danos da área de efeito de 140% para 110%.
Removemos a desaceleração de projéteis.
Pilar de Fogo
Diminuímos o valor de redução do tempo de recarga em Armaduras de 17% para 11%, e o respectivo valor em Armas de 30% para 20%.
Mosquete
Mira firme
Reduzimos o tempo para disparar com mira firme de 2s para 1,5s, e de 1s para 0,75s na Posição do Atirador.
Aumentamos a velocidade de resposta dos marcadores de precisão quando há mudanças de precisão.
Manopla de Gelo
Sepultamento
Reduzimos a saúde para o Sepultamento de 75% da saúde máxima do jogador para 50% da saúde máxima do jogador.
Manopla Imaterial
Corrigimos um erro que causava problemas de rastreamento de alvos para a Espada do Imaterial.
Arco
Acrescentamos redução de dano a todos os ataques com arco. A redução de dano começa a 40m e atinge o de 50% de redução a 100m.
Reduzimos a caixa de acerto do ataque pesado e projéteis de habilidades de 0,33 para 0,275.
Economia, progressão e equipamentos
Acrescentamos 8 novas Atividades de Temporada em troca de outras desbalanceadas:
Confeccionar 5 itens usando Fragmentos Atemporais
Cozinhar 10 receitas que pedem Coxa de Ave
Cozinhar 10 receitas que pedem Coelho Suntuoso
Cozinhar 10 receitas que pedem Tatu Nobre
Sucatear 3 itens nomeados de escala 5
Usar 10 revestimentos de Arma de escala 5
Usar 10 consumíveis de Confecção de escala 5
Usar 10 consumíveis de resistência de escala 5
A Recompensa Premium do nível 100 agora informa corretamente que ela concede o Conjunto de Aparências para Vestimenta Asa de Prata.
Corrigimos um problema que impedia os jogadores de resgatarem recompensas de toda a conta (como Marcas da Sorte ou tokens Amplificadores).
Anteriormente, o Baú de Campeão do Inferno oferecia mais Estandartes Varangianos Esfarrapados do que o esperado. Agora fornecerá 1, em vez de 4.
Adicionamos a habilidade de aquisição direta dos níveis do Passe da Temporada sem ter que comprar a Trilha de Recompensas Premium.
Quando for ativar os Amplificadores em momentos de tráfego intenso, ao abrir o menu de Amplificadores você receberá a informação de que o uso do Amplificador depende da transação que está pendente.
Corrigimos um problema que reiniciava a carga da Runa de Coração ao alternar entre Conjuntos de Equipamentos, ainda que o novo Conjunto de Equipamentos tivesse a mesma Runa de Coração.
Corrigimos o requisito de nível para o nível 40 no caso das armaduras de recompensa das missões Abraço da Batalha, Intenção Encoberta e Urdimento Protetor. Esta correção será aplicada a todas as armaduras existentes.
Removemos os conjuntos de coleta de procedimentos da tabela de espólios de Itens Nomeados.
UI/UX/ Social
Corrigimos um problema com os efeitos visuais da aparência para vestimenta do Ladrão Esfarrapado.
Corrigimos um problema de efeitos visuais com o capacete da Lareira Infernal.
Corrigimos um problema em que, ao listar os mundos por ordem alfabética na tela Seleção de Mundo, a ordem alfabética não era seguida corretamente.
Corrigimos um problema em que o nome interno de um mundo era exibido na Lista do Mundo ao invés do nome público.
Áudio
Ajustamos o áudio da narração de Grace O'Malley na visita à taverna do Vale das Lamentações para retirar o eco inapropriado.
Agradecemos o seu apoio! Nos vemos em Aeternum.