Saudações, aventureiros!
A Ascensão da Terra Indócil estará disponível para compra e download a partir das 13h BRT (16h UTC) de 3 de outubro. Cavalgue montarias, empunhe uma nova arma, explore terras transformadas e muito mais. Mal podemos esperar para ver os jogadores vivenciando cada novo recurso - incluindo a história por trás da queda da Primeira Luz - em nossa primeira expansão paga. Descubra o próximo capítulo de Aeternum por apenas R$ 88,99. Os novos jogadores podem adquirir o jogo-base junto com a expansão por R$ 196,99 como parte do pacote New World: Edição Elysian.
Dê uma olhada na nossa lista completa das notas de lançamento para obter mais informações sobre a Ascensão da Terra Indócil. Aqui vai um breve resumo para você ficar por dentro das principais novidades.
Ascensão da Terra Indócil
O verde exuberante das Selvas Elysian, novas e poderosas opções de combate e Lordes Feras primordiais esperam pelos que são bravos o bastante para desafiar Artemis. Você vai precisar comprar a Ascensão da Terra Indócil para ter acesso às seguintes atualizações:
Nova História
A Primeira Luz já sucumbiu. Outrora um lugar acolhedor para os recém-chegados a Aeternum, estas terras foram dominadas pela fúria da Terra Indócil. Não se sabe o que foi feito das pessoas e aldeias que povoavam a região, e uma barreira mortal reserva a tentativa de descobrir apenas aos mais intrépidos. Essa abundância de poderes terrenos despertou os poderosos Lordes Feras, prováveis novos adversários que o povo de Aeternum terá que enfrentar. Mas com eles vem também uma dádiva: a sabedoria para domar e montar animais.
Montarias
Convoque uma montaria para viajar por toda Aeternum com mais rapidez. Dome cavalos, lobos atrozes e leões, cada um com visual único, equipamento personalizado e o nome que você escolher. Suba o nível da nova Habilidade Mercante de Montaria para ganhar aprimoramentos, como aumento de velocidade, buffs, acréscimos e alimentos consumíveis de escala superior para seu novo amigo.
Novas Progressões
Aumente o nível de seus personagens para 65 e a Pontuação de Equipamento para 700 com novos atributos para ajudar a fortalecer seus builds. Aumente as Habilidades Mercantes para o nível 250 com novos itens para coletar, aprimorar e confeccionar. Complete uma nova Jornada de Facção e desbloqueie uma nova escala de Facção repleta de equipamentos e itens cobiçados.
Nova raridade de equipamento: Artefatos
Encontre e equipe Artefatos, uma nova e poderosa escala de armas e armadura. Complete uma série de jornadas e desperte todo o potencial dos Artefatos liberando suas seis vantagens, incluindo uma vantagem exclusiva definidora de estilo de jogo para você transformar seu desempenho.
Nova arma: Mangual
O Mangual é uma arma versátil de uma mão que permite a utilização de um escudo na outra mão. Use magia arcana para aprimorar ataques e aplicar buffs em aliados ou debuffs em inimigos e assim facilitar sua vitória. A combinação de combate corpo a corpo, magia arcana e defesas sólidas permite ao portador da arma reforçar a eficácia do grupo sem baixar a ofensiva.
Zona transformada: Selvas Elysian
A região no extremo sudeste de Aeternum, antes conhecida como Primeira Luz, foi invadida pelas forças de Artemis e da Terra Indócil. Explore as estruturas exuberantes dessa paisagem bioluminescente e batalhe contra bestas ferozes que buscaram abrigo no território inóspito e verdejante.
Nova Expedição: A Divisão Selvagem
Embarque nesta nova e perigosa expedição de nível 62+ para encontrar os Lordes Feras primordiais antes que o caos irrompa das profundezas de Aeternum. Mahantaram, o Lorde Mamute, entregou-se à loucura na Divisão Selvagem. Uma névoa sinistra e esporos perturbadores emergem da entrada da caverna. A cada dia que passa, os uivos das feras em seu interior se tornam mais altos e assustadores. Os coléricos Lordes Feras representam uma terrível ameaça à população de Aeternum e precisam ser detidos.
Nova Habilidade da Runa de Coração: Fúria Primordial
Transforme-se em uma fera gigantesca, erga-se sobre os inimigos e destrua-os com ataques desarmados leves e pesados.
Conteúdo da Temporada 3
Corridas de Influência, novo Passe da Temporada, Jornada da História Principal reformulada e muito mais por vir para todos os jogadores na Temporada 3. Aqui estão alguns destaques:
Novo Passe da Temporada
A Temporada 3 apresenta uma nova Jornada da Temporada, uma nova Carta de Atividade, novos Desafios e novas recompensas.
Novas Corridas de Influência
As Corridas de Influência agora são um PVP de mundo aberto programado, com recompensas para todos os participantes de cada uma das 3 Facções. Lute em 3 novos Pontos de Controle de Facção - chamados Torres de Vigia - por território e no Forte, em uma corrida cronometrada para atacar ou defender o território. As Guerras são garantidas, assim os defensores podem vencer a Corrida e ainda competir na Guerra por melhores recompensas.
Reformulação da nova Jornada da História Principal: Bosque do Éden e Grande Fenda
A história principal do Bosque do Éden e Grande Fenda está sendo reformulada tendo como base os comentários dos jogadores e as melhorias implementadas na experiência inicial remodelada. Experimente zonas já conhecidas com narrativas renovadas, maior variedade de jornadas e algumas surpresas.
Remoção de Proteção, Ruína, Resiliência e Proficiência
Aguarde uma maior variedade de builds após a remoção das Vantagens de Ruína de Criaturas, de Proteção de Criaturas, de Resiliência e de Proficiência. Em resposta aos comentários dos jogadores, as seguintes alterações de equilíbrio tornarão as Vantagens ainda mais viáveis:
Para Ruínas, estamos aumentando o dano-base da magia e das armas de longo alcance no PvE para torná-las alternativas mais eficazes para as opções de combate corpo a corpo contra múltiplos inimigos.
Para Proteções, estamos fazendo ajustes na IA e no lado do encontro para compensar a remoção de seus benefícios defensivos e ofensivos. Os itens atuais com essa vantagem receberão a vantagem "Saúde", que aumenta a saúde do jogador.
Para Resiliência, adicionamos redução de dano crítico para todos os jogadores por meio dos efeitos de carga equipada (Leve -15%, Média -20% e Pesada -25%). Os itens atuais com essa vantagem receberão a vantagem "Saúde", que aumenta a saúde do jogador.
Para Proficiência, estamos fazendo ajustes nas quedas da Pontuação do Equipamento para todas as criaturas com base no nível delas.
Remoção de Lascas de Umbral
Removemos a habilidade de aprimorar equipamentos com Lascas de Umbral.
Agora, as Lascas de Umbral podem ser sucateadas por moedas com a taxa de 0,1 moeda por Lasca de Umbral.
Vitrine da Loja
Confira novas Montarias, como Atlas, e aparências de armaduras, como o Sentinela da Aurora Verdejante, além de aparências de armas, gestos, e muito mais na loja do jogo durante todo o mês de outubro. Qual item vai entrar para a sua coleção?
Ascensão da Terra Indócil - Itens colecionáveis
Leve a Ascensão da Terra Indócil para muito além de Aeternum com nossos novos produtos. Explore a coleção completa na Loja Amazon.
Obrigado por seu suporte! A gente se vê em Aeternum.