Aeternum-Analyse: Winter-Runenschmiede

1. Mai 2024
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Allgemein

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Verbessert euer Erlebnis in der Winter-Runenschmiede mit Tipps von zwei eurer liebsten New World Content Creators: Dusty und Schmeck. Wir haben außerdem wichtige Einblicke wie die Spieler-Todesfälle-Heatmaps auf der Grundlage der Community-Performance zusammengestellt. Sobald ihr Meister in Sachen Winter-Runenschmiede geworden seid, könnt ihr eure Abenteuerkollegen bei Runners of Aeternum anfeuern, einem Speedrun-Wettbewerb durch die Prüfung.

Die Winter-Runenschmiede ist ein knochenharter Spießrutenlauf mit immer stärker werdenden Gegnern für bis zu 10 Spieler der max. Stufe. Löst Runenrätsel, erlegt ein Schlangenkonstrukt und bringt einen Eiswächter der Ahnen zu Fall. Dafür erhaltet ihr einzigartige Belohnungen.

Community-Statistiken

Wir haben die folgenden Statistiken basierend auf eurer Performance in der Winter-Runenschmiede zusammengestellt. „Die Abschlussraten der Prüfungen steigen nach dem letzten wöchentlichen Reset auf über 90 %, da die Spieler nun wissen, wie die Winter-Runenschmiede funktioniert und für mehr Beute zurückkommen“, so Level-Designer Zach Holm.

Spieler-Todesfälle-Heatmap

„Der Eiswächter ist für etwa 74 % der Todesfälle in allen Phasen verantwortlich, während das Schlangenkonstrukt für 24,5 % in allen Phasen verantwortlich ist“, sagte Zach. „Ein Hoch auf die Spieler, die die Höhle erforschen, von denen 0,1 % in den Tod fallen.“

Boss-Überblick

„Es ist schön, dass die Spieler ihre Gruppen gut auswählen“, sagte Zach. „Es gibt nur sehr wenige Auslöschungen auf den Futterwellen, und die Bosse scheinen in Bezug auf die Anzahl der Auslöschungen ziemlich gleich zu sein, was cool ist.“

Ratgeber

Betretet die Winter-Runenschmiede und stellt euch ihren erwachten Wächtern.

Lasst die Verbrauchsgegenstände nicht außer Acht

„Aquamarine in eurer Rüstung, die für Eisresistenz sorgen, helfen euch, einen Großteil des Schadens während dieser Kämpfe abzuschwächen“, sagte Dusty.

„Stellt sicher, dass ihr Ahnen-Kampftrophäen und Wildtier-Kampftrophäen in euren Häusern habt, um euren Schaden um 9 % bis 15 % zu erhöhen“, sagte Schmeck. „Bringt und benutzt behandelte Schleifsteine, Attributsessen nach Wahl, behandelte Ahnenbeschichtung und behandelte Schutztränke sowohl für die Bestie als auch für die Ahnen.“

Teamzusammensetzung

„Die beste Teamzusammensetzung besteht aus einem Haupttank, einem Off-Tank (wechselt im Endkampf zu DPS), 6 DPS und 2 Heilern“, sagte Dusty. „Einige Gruppen werden in der Lage sein, alleine zu heilen und Unheilsstulpen als sekundären Heiler einzusetzen – aber das ist besser für Speedruns geeignet. Neueren Spielern wird empfohlen, zur Sicherheit zwei Heiler zu behalten.“

„DPS-Spieler sollten sich auf den Rohschaden pro Sekunde konzentrieren, was den Rapier zur besten Option macht, um die meisten Slots zu füllen“, so Schmeck. „Fernkampfschaden ist nicht notwendig und liefert weniger Schaden pro Sekunde als jede Nahkampfwaffe. Fordert euch heraus und spielt ein nahkampforientiertes Build.“

Ausrüstungsempfehlungen

„Als Hammer-Liebhaber und CEO der Bonk-Gang ist es nur angemessen, dass ich ein aufgerissenes Hammer-Build entworfen habe", sagte Dusty. „Auch wenn mein Schaden nicht der beste der Gruppe war, setzte ich Rüstungsbrecher für 30 % „Aufgerissen“ ein, fügte meinem Hammer „Entzweiende Vertreibung“ für weitere 25 % hinzu und erhielt zusätzliche 10 % Schockwelle für meine Rüstung für insgesamt 65 % „Aufgerissen“ auf jede Meute!“

„Alle Spieler sollten geschliffene, makellose Aquamarin-Edelsteine in ihre Rüstung integrieren und ein Frostschutz-Amulett verwenden, das etwa 63 % Eisresistenz verleiht“, so Schmeck. „Verwendet mindestens 4 Rüstungsteile mit dem Effekt „Verzauberter Schutz“, um den erlittenen Schaden um 16 % zu reduzieren. Fast alle Gegner sind zu 30 % schwach gegen Feuer, daher ist es für die meisten Builds empfehlenswert, einen geschliffenen makellosen Rubin in der Waffe zu haben, um den Schaden zu erhöhen.“

Gegnerische Wellen

„Alle Gegner in diesen Wellen sind vom Typ der Ahnenmeute“, sagte Schmeck. „Verwendet behandelte Ahnen-Schutztränke, um den erlittenen Schaden um 10 % zu verringern, und behandelte Ahnen-Schutzbeschichtungen, um den von dir verursachten Schaden um 15 % zu erhöhen. Stapelt die Meuten, um alles auf einmal zu beschädigen. Große Äxte sind eine der besten Waffen, um einen „Klumpen“ Meuten zu erzeugen. Werft einen Quell der Schwerkraft und erntet Fernkampfmeuten oder einen Mahlstrom, um die Meuten näher zueinander zu bringen. Achtet darauf, dass ihr auf Fernkampfmeuten wie dem „Runenschmiede-Bogenschützen“ kämpft, da die anderen Nahkampfmeuten natürlich dorthin laufen, wo die Gruppe kämpft.“

Schlangenkonstrukt der Ahnen

Empfohlene Builds

„Ich kann das gar nicht genug betonen“, sagte Schmeck. „Die Schlangenkonstrukte der Ahnen gelten als Bestie, nicht als Ahnen. Verwendet behandelte Bestien-Schutztränke, um den erlittenen Schaden um 10 % zu verringern, und behandelte Bestien-Schutzbeschichtungen, um den von dir verursachten Schaden um 15 % zu erhöhen. Die Schlangenkonstrukte der Ahnen sind außerdem zu 30 % schwach gegen Feuer, so dass ein geschliffener makelloser Rubin in eurer Waffe die optimale Wahl ist, um den Schaden zu erhöhen.“

„Tanks können ihre Widerstände/Schutzmaßnahmen leicht anpassen, da die Schlangenkonstrukte der Ahnen mit ihren Angriffen hauptsächlich Schlagschaden verursachen“, so Schmeck. „Eine gleichmäßige Aufteilung von Schlag- und Eisresistenzen lässt euch noch tankiger wirken.“

Taktik

„Wenn sich das Schlangenkonstrukt der Ahnen zum ersten Mal spaltet, gibt es zwei verschiedene Vorgehensweisen für eure Gruppe“, sagt Schmeck. „Die Standardmethode ist, dass der Haupttank eines Schlangenkonstrukte der Ahnen hält, während sich der Rest der Gruppe, einschließlich des Off-Tanks, auf das andere konzentriert. Heiler sollten sicherstellen, dass sie ihren Haupttank heilen und bei Bedarf auf den Off-Tank unterstützen. Wenn sich die Schlangenkonstrukte der Ahnen ein drittes Mal teilen, sollten der Off-Tank und der Rest der Gruppe in der Lage sein, mit den beiden kleineren fertig zu werden. Geht danach zum Haupttank und erledigt die Schlangenkonstrukte der Ahnen.“

„Achtet darauf, dass die Konstruktspalten nicht nebeneinander liegen. Ansonsten beginnen sie zu heilen und ihr könnt ihre Erholung nicht mehr mit DPS übertreffen“, sagte Dusty.

„Eine fortschrittlichere Strategie ist es, dass ein Tank alle Schlangenkonstrukte der Ahnen aufnimmt, nachdem sie sich geteilt haben“, sagte Schmeck. „Um das zu erreichen, sollte die Gruppe warten, bis euer Tank aggressiv wird und die Schlangenkonstrukte der Ahnen stapelt. Bringt einige Krankheiten mit, um die Heilung der Schlangenkonstrukte der Ahnen zu reduzieren, wenn sie aneinandergefesselt sind.“

Eiswächter der Ahnen

Empfohlene Builds

„Wechselt zurück zu euren behandelten Ahnen-Schutztränken und behandelten Ahnenbeschichtungen, nachdem ihr die Schlangenkonstrukte der Ahnen in Welle 4 besiegt habt“, sagte Schmeck. „Der Endboss hat keinen Rücken, d. h. es gibt keine Möglichkeit, zuverlässig kritischen Schaden zu verursachen. Alle Spieler sollten versuchen, ihre kritische Chance zu erhöhen, indem sie ihren Ring mit „Eifrige Wahrnehmung“ benutzen. Builds, die Geschicklichkeitswaffen verwenden, sollten 350 DEX verwenden, um ihre kritische Chance um 15 % zu erhöhen, wenn sie ermächtigt sind. Heiler können „Eifriges Leuchtfeuer“ auf ihrer Rüstung verwenden, um die kritische Chance der Gruppe zu erhöhen, und Rapier-Spieler können „Eifriger Tondo“ auf ihrer Waffe oder Rüstung verwenden, um ihre eigene kritische Chance zu erhöhen.“

Rollentipps

Schmeck teilte die folgende Zusammenfassung nach Rollen:

  • Tank: Schnittschutz verwenden. Der Eiswächter führt einen sehr schadensträchtigen Angriff aus, der ein reiner Schnitt ist. Deshalb hilft euch eine gewisse Schnittresistenz, am Leben zu bleiben. Als Tank solltet ihr immer auf einer Seite des Bosses bleiben und euch nicht bewegen.

  • DPS: Bleibt immer auf der gegenüberliegenden Seite eures Tanks, um den Nahkampfangriffen des Eiswächters auszuweichen.

  • Heiler: Wirke „Geheiligter Boden“ auf die Mitte des Bosses, damit der Tank und die DPS den Heilungs- und Verstärkungsbonus erhalten.

Bonus „Flamme der Ahnen“

„Am Anfang des Kampfes sollte euer Haupttank Aggression halten, während einige eurer DPS nach Eiszapfen auf dem Boden suchen“, sagte Dusty. „Diese Eiszapfen können auf die Runen an der Wand geworfen werden. Sobald die Runen übereinstimmen, erscheint der Bonus „Flamme der Ahnen“. Achtet auf ein spezielles akustisches Signal, um zu wissen, wann das Feuer verfügbar ist, anstatt ständig danach zu suchen.“

„Bringt den Bonus eurer Gruppe und benutzt ihn für möglichst viele Mitglieder in der AOE“, sagte Dusty. Der Bonus „Flamme der Ahnen“ verringert den Eisschaden und verhindert Unterkühlung (verringert die Bewegungsgeschwindigkeit, erhöht den erhaltenen Eisschaden und schädigt euch mit der Zeit).“

Dynamische Taktik

„Je länger der Kampf dauert, desto weniger sichere Räume gibt es und ihr müsst bereit sein, euch sofort zu bewegen“, sagte Schmeck. „Wenn ihr im Kreis steht und er nicht von einem eurer Verbündeten geworfen wurde, werdet ihr sehr hart getroffen werden. Sobald der Eiswächter 30 % Gesundheit erreicht hat, wirkt er einen kleineren Eiswächter. Schaltet ihn schnell aus, da er dem Team sonst viel Schaden zufügen wird. Sobald der kleinere Eiswächter ausgeschaltet ist, geht zum Boss des Eiswächters zurück.“

„Meine Gruppen hatten den größten Erfolg, wenn sie „Aufgerissen“ und „Schwächung“ gegen die Bosse in der Prüfung stapelte“, sagte Rusty. „Der Effekt „Aufgerissen“ ermöglicht es uns, den Schaden aller zu skalieren, während es uns „Schwächung“ ermöglicht, einige Fehler zu machen und trotzdem zu überleben.“

Keine Angst vor Fortschritt

„Neue Inhalte bringen neue Herausforderungen mit sich. Wenn ihr diese Prüfung nicht beim ersten Versuch schafft, ist das okay“, sagte Dusty. „Haltet eure Verbrauchsmaterialien griffbereit, passt auf die gefährlichen Kreisläufe der Verdammnis auf, lasst die Fertigkeiten fließen und ihr werdet schneller gewinnen, als ihr denkt!“

Runners of Aeternum

Unser zweiter Runners of Aeternum Wettbewerb wird am 3. Mai um 16 Uhr CET live gehen und läuft bis 6. Mai um 16 Uhr CET. Seht euren liebsten New-World-Streamern auf Twitch live zu, während sie die Prüfung bewältigen, oder schaut euch nach dem Event die Highlights auf YouTube an.

Gewinner der 1. Woche

Erster Platz - Team Schmeck - 4:45
  • Chiapets, Cronicc, Mewziqal, Heemstar, Dustayyy, Heywood Jablomi, xbam, itsMadix, Bluudi, Schmeck

  • Ersatzspieler: BrurBlack

Zweiter Platz - Team Merquiezo - 4:48
  • Merquiezo, HUMANIMALANIMAL, jayDe337, kaesepowl, Kollexx, alecfromgalac, CallOfMutti, qwplk, Thandria, N4pStylezZz

  • Ersatzspieler: kmcpascall

Dritter Platz - Team Mr Mojito - 5:16
  • MrMojitoII, Smarty, Drexen, lR lE A P lE R, Humms, OMGHanaTV, joorah, Pudim, Keetuh, ADliN

  • Ersatzspieler: Gerry, Sanya_Jacuzzi, Funky

Belohnungen

Mit diesen Tipps und Speedruns könnt ihr die Winter-Runenschmiede erobern und prüfungsspezifische Belohnungen wie ein Artefakt, sechs benannte Waffen und drei benannte Rüstungssets erhalten.

Standardbelohnungen

Immer, wenn ihr die Prüfung ,schafft erhaltet ihr Folgendes:

  • Ein zufälliges Waffen- oder Rüstungsteil entsprechend eurer Stufe aus dem Set „Frostgeschmiedet“

  • Saphir-Gips

Wöchentliche Belohnungen

Zweimal pro Woche erhaltet ihr beim Abschluss dieser Prüfung sogar noch mehr Belohnungen, darunter die Chance, das Artefakt „Zorn des Sturmwinds“ zu entdecken. Beim jedem der beiden Einzelsiege bekommt ihr garantiert 1 benanntes Rüstungsteil (voll aufrüstbar), 150 Dunkelmaterie sowie 4 frostgeschmiedete Rüstungsteile. Die wöchentlichen Belohnungen werden jeweils dienstags um 5:00 Uhr (Ortszeit) zurückgesetzt. Wenn man sich beispielsweise um 4:58 Uhr einen Spezialvorrat holt, kann man sich um 5:01 Uhr einen weiteren verdienen.

  • Artefakt „Zorn des Sturmwinds“ – Streitaxt (Chance von 10 %)

  • Dynamik: Bei erfolgreichen Angriffen erhöht sich das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 3 %. (Gilt für beide Waffen und stapelt bis zu 10 Mal.)

  • Endlosdrehung: Der Wirbelwind muss Ziele nicht mehr treffen, um weiter zu wirbeln, und kann bis zu 12 Mal wirbeln.

  • Fraktionsmarken-Paket (Chance von 50 %)

Benannte Waffen
  • Eishauer – Kriegshammer

  • Gefrierpunkt – Speer

  • Schneeschwall – Muskete

  • Kalter Meteor – Flegel

  • Mond der Heilung – Lebensstab

  • Sonne des Wissens – Feuerstab

Benannte Rüstungssets
  • Gefrierpunkt – Leicht

  • Frostrahmen – Mittel

  • Eiswächter – Schwer

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