Kochkunst – Intensivkurs

26. Februar 2024
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Allgemein

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Lead Seasons Designer Patrick Smedley und Senior Systems Designer Tony Morton geben euch einen Vorgeschmack auf die Änderungen, die in Saison 5 für die Kochkunst und andere Fähigkeiten eingeführt werden. Freut euch auf aktualisierte Zutaten, einen geänderten Fortschritt bei der Kochkunst, ein angepasstes Rezept für legendäre Fische, die Entfernung von geteiltem Attributsessen und mehr. Sehen wir uns das alles genauer an.

Geteiltes Attributsessen

Von Rezepten und Zutaten bis hin zu Essen, Boni und anderen Gegenständen wie Farbstoffen: die Kochkunst kann ziemlich kompliziert sein, was besonders für Spieler gilt, die sich mit der Fähigkeit noch nicht so gut auskennen. Sehen wir uns als Erstes einmal an, wie wir einige der Optionen vereinfacht haben.

Bei der Veröffentlichung enthielt die Kochkunst i enorm viele mögliche Kombinationen von Essensboni. Wir mussten erst noch ein Gespür dafür entwickeln, welche Auswirkungen dies auf Spieler haben würde, die gerade beginnen, Aeternum zu entdecken. Nun, nach vielen Millionen gespielter Stunden, haben wir ein wesentlich besseres Verständnis dafür, wie Spieler ihre Builds aufbauen und Verbrauchsgegenstände nutzen.

Essen ist in 5 Ränge unterteilt. Fast jeder Rang bietet sowohl Optionen mit geteilten als auch mit vollständigen Attributen. Die meisten Spieler verwenden jedoch nur reines Attributsessen. Um die Dinge zu vereinfachen, werden wir geteiltes Attributsessen in Saison 5 auslaufen lassen. Dies gilt für das Essen, die erlernten Rezepte und die physischen Rezepte in eurem Inventar.

Zutaten und Rezepte

Wir wollen natürlich auf keinen Fall einfach Gegenstände entfernen und sie aus dem Inventar von Spielern löschen. Stattdessen ersetzen wir diese Zutaten durch attraktivere Optionen.

Nehmen wir zum Beispiel die Truthahnbrust mit Pestofüllung. Dieses Rang-4-Essen verleiht Spielern einen „Stärke und Intelligenz“-Bonus. Wenn Saison 5 live geht, wird dieses Essen durch Muschelsuppe ersetzt, ein reines Rang-4-Stärkungsessen. Wann immer wir einen Gegenstand als veraltet einstufen, ersetzen wir ihn durch einen Gegenstand desselben Ranges und mit demselben Hauptattribut. Da die Truthahnbrust mit Pestofüllung mehr Stärke als Intelligenz verlieh, haben wir sie durch ein Rang-4-Stärkungsessen ersetzt.

Und was ist mit Rezepten? Die physischen Rezepte in eurem Inventar werden nach demselben System ersetzt. Ihr verliert jedoch den Zugriff auf euch bekannte Rezepte, wenn diese als veraltet eingestuft werden.

Auch unsere Fähigkeitsessen werden überarbeitet. Es ist zwar schön, beim Sammeln von Essen mehrere Ränge zu haben, die niedrigen Ränge lieferten aber keinen großen Nutzen. Deshalb lassen wir auch sie auslaufen. Spieler mit Stufe 15 können in Saison 5 gesammeltes Essen mit Rang 5 verzehren, um einen wirkungsvolleren Bonus für ihr Sammlerglück zu erhalten. Gesammeltes Essen oder Rezepte werden automatisch auf die entsprechende Variante mit Rang 5 aufgerüstet.

Rezepte für legendäre Fische

Bei der Überarbeitung all dieser Gegenstände ist uns etwas aufgefallen, womit wir schon seit Langem unzufrieden waren: Im Zuge zahlreicher Aktualisierungen und neuer Rezepte ist das Angeln weniger nützlich als ursprünglich beabsichtigt geworden. Mit diesen Änderungen wollen wir legendären Fischen mehr Bedeutung verleihen.

Mit der Veröffentlichung von Saison 5 werden Rezepte für legendäre Fische wie Gebratener Albenaja das stärkste Essen im Spiel. Nachstehend findet ihr ein Beispiel dafür, wie sich ihre Werte ändern:

Alte Werte

  • Rang-5-GES-Essen – Gebratener Albenaja (+40 GES)

    • Dauer: 40 Minuten

    • Erfordert Kochkunst-Stufe 200 und Spielerstufe 60

  • Rang-5-GES-Essen – Chili mit Gürteltier (+40 GES)

    • Dauer: 60 Minuten

    • Erfordert Kochkunst-Stufe 200 und Spielerstufe 60

  • Rang-52-GES-Essen – Bananen-Pudding (+48 GES)

    • Dauer: 50 Minuten

    • Erfordert Kochkunst-Stufe 205 und Spielerstufe 61

Neue Werte

Neu angeordnet, um den beabsichtigten Fortschritt zu zeigen:

  • Rang-5-GES-Essen – Chili mit Gürteltier (+40 GES)

    • Dauer: 40 Minuten

    • Erfordert Kochkunst-Stufe 150 und Spielerstufe 45

  • Rang-52-GES-Essen – Bananen-Pudding (+44 GES)

    • Dauer: 40 Minuten

    • Erfordert Kochkunst-Stufe 205 und Spielerstufe 61

  • Rang-5-GES-Essen – Gebratener Albenaja (+48 GES)

    • Dauer: 40 Minuten

    • Erfordert: Kochkunst-Stufe 250 und Spielerstufe 65

Glück beim Angeln

Um die Bedeutung von legendären Fischen noch weiter zu verbessern, haben wir geändert, wie der Glückfaktor bei der Angeln-Fähigkeit funktioniert. In Anbetracht der bevorstehenden Änderungen wird sich der Mehraufwand für das Angeln legendärer Fische lohnen. In einem zukünftigen Update werden wir das Angeln noch einmal vollständig überarbeiten und die Fähigkeit noch sorgfältiger anpassen. Dazu werden wir einen weiteren Intensivkurs veröffentlichen.

Fortschritt bei der Kochkunst

Wir haben auch die aus den Kochrezepten generierten EP überarbeitet, um einen noch befriedigenderen Fortschritt zu bieten. Rezepte werden allgemein wesentlich mehr EP generieren als zuvor. Unser Ziel ist es, weiterhin eine unterhaltsame Reise durch das Spiel zu gewährleisten und Spieler zu motivieren, für ihren Erstherstellungsbonus kleine Mengen vieler verschiedener Dinge herzustellen, anstatt riesige Mengen einer Sache.

Informative Beschreibungen von Zutaten

In den Beschreibungen von Zutaten wird jetzt genau ausgeführt, wo Gegenstände herkommen und zu finden sind. Anstelle einer allgemeinen Beschreibung wie: „Basilikumblätter, die Gerichten eine kräftige, aromatische Note verleihen“, erhalten Spieler nun nützlichere Informationen wie: „Kochzutat. Ein seltener Gegenstand, der aus Kräuterpflanzen gewonnen wird, die in Immerfall, Lichtholz und in der Schwefelsandwüste zu finden sind.“

Rezept-Drops

Weniger Gegenstände bedeutet, dass auch weniger Rezepte zu finden sind. Nach einer Prüfung der möglichen Fundstellen für jedes Rezept haben wir ihre Drop-Raten erheblich angepasst. Es mag zwar ein wenig länger dauern, einige von ihnen zu finden, doch gibt es insgesamt SEHR viel weniger zu finden. Deshalb wird es auch sehr viel seltener vorkommen, Duplikate zu finden.

Zukünftige Überarbeitungen

Dies ist lediglich die erste Überarbeitung der Fähigkeiten. Wir haben seit der Veröffentlichung eine Menge gelernt und erhalten ein immer besseres Verständnis dafür, was unsere Spieler herstellen und wie sie ihre Rohstoffe verwenden. Stellt euch in zukünftigen Saisons auf weitere grundlegende Überarbeitungen fast aller Fähigkeiten ein (neuere Fähigkeiten wie Reiten ausgenommen).

Wir freuen uns auf eure Rückmeldungen im öffentlichen Testbereich von Saison 5. Wie immer werden wir weiterhin Feinabstimmungen und Optimierungen vornehmen, sobald wir sehen, wie Spieler mit diesen System interagieren. Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!

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