Seid gegrüßt, Abenteurer!
Willkommen bei unserem ersten Entwickler-Update nach dem Launch von New World: Aeternum! Seit der Veröffentlichung von New World: Aeternum sind einige aufregende Wochen vergangen, in denen viele neue und wiederkehrende Spieler auf der Insel angekommen sind.
Im heutigen Update erklären wir euch, was euch in Zukunft in New World: Aeternumerwartet. Wir haben auf die Spieler gehört und wissen, wie wichtig es ist, die Community stets darüber aufzuklären, was für das Spiel geplant wird. Wir freuen uns darauf, einen ersten Einblick in die nahe Zukunft zu geben, wollen aber auch transparent über einige aufregende Inhalte für die etwas fernere Zukunft sprechen. Wir haben auf euch gehört und darüber nachgedacht, wie wir Updates präsentieren und euch darüber informieren können, woran das Team gerade aktiv arbeitet und was sich in frühen Entwicklungsphasen bzw. teils auch nur im Ideenstadium befindet.
Dafür veröffentlichen wir ein neues Roadmap-Format, ddie lebendige Roadmap. Das Ziel der lebendigen Roadmap ist es, unsere Spieler so gut wie möglich auf dem Laufenden zu halten und dabei besonders auf drei Kategorien zukünftiger Entwicklungen einzugehen:
Nächste Saison (kurzfristig): Was im nächsten Saison-Update erscheint.
In der Entwicklung (mittelfristig): Was sich in aktiver Entwicklung befindet und innerhalb der nächsten Saisons erscheinen wird. Diese Gegenstände werden nicht zwingend in der nächsten Saison erscheinen, aber in einer der nächsten.
In Planung: Ideen, die das Entwickler-Team diskutiert oder erkundet. Das sind Funktionen, die die Spieler spannend finden, oder von denen wir denken, dass sie gut ins Spiel passen würden. Einige davon schaffen es womöglich in die Entwicklung, andere werden fallengelassen, wenn sie nicht umsetzbar sind oder die Spieler kein Interesse daran haben. Wir wollen euch dennoch zeigen, was wir hier im Studio machen.
Hier werden jede Menge Informationen geboten und wir werden diesen Ablauf mit der Zeit weiter optimieren. Wir freuen uns auf eure Rückmeldungen!
Wir haben uns mit Scot, Dave V, Katy Dan und anderen Teammitgliedern zusammengesetzt, um uns Saison 7 genauer anzusehen. Neu in dieser Saison sind saisonale Welten, die eine dynamische neue Möglichkeit bieten, das Spiel zu erleben. Die erste saisonale Welt wird sich auf PvP konzentrieren. Außerdem wird es eine neue Außenpostensturm-Kartenvorschau geben, tägliche Einzelprüfungen und das Comeback beliebter saisonaler Events. Wir werden auch über weitere Inhalte in der neuen Roadmap sprechen. Seht es euch hier an und erfahrt unten mehr!
Saison 7
Macht euch bereit für ein spannendes neues Jahr mit Saison 7, die im Januar 2025 veröffentlicht wird. In dieser Saison führen wir saisonale Welten ein, die mit einer PvP-zentrierten Welt beginnen werden. Außerdem gibt es tägliche Einzelprüfungen, Updates zu mutierten Expeditionen und einen Test für eine neue Außenpostensturm-Karte.
Saisonale Welt 1: PvP-Fokus
Saisonale Welten sind dynamische, zeitlich begrenzte Server, die ein einzigartiges Gameplay-Erlebnis liefern. Die erste beinhaltet dauerhaft aktives PvP, Beute, die beim Tod gedroppt wird und einzigartige Gegenstände. Belohnungen und Fortschritt wird nach Saisonende übertragen, wodurch eure Erfolge erhalten bleiben. Mehr über diese Welten erfahrt ihr in einem späteren Artikel.
Neue Karte für Außenpostensturm (APS)
Es wird eine neue Außenpostensturmkarte mit einem neuen Schlachtfeld geben. Diese ermöglicht es Spielern, ihre Fähigkeiten im strategischen PvP-Spielmodus auf die Probe zu stellen. Außenpostensturm ist ein teambasierter Wettbewerb, in dem Spieler Rohstoffe sammeln, Ziele einnehmen und die Gegner in epischen Schlachten um Dominanz und Belohnungen überlisten. Für diese neue Karte wird es in Saison 7 ein Testwochenende geben, also haltet die Augen nach weiteren Infos offen.
Neuerungen bei mutierten Expeditionen
Gemeinsame Mutationen eliminieren die Notwendigkeit mehrerer Ausrüstungssets, führen eine Spielsuche für M3 ein und verbessern die Belohnungen für diese schwierigen Expeditionen.
Tägliche Einzelprüfungen
Einzelprüfungen bietet Spielern die aufregende Möglichkeit, ihr Können, ihre Strategie und ihre Beherrschung in riskanten Kämpfen gegen kultige Bosse auf die Probe zu stellen. In Saison 7 werden diese drei brandneuen Herausforderungen eingeführt: Der Traum einer Mutter mit Kaiserin Zhou, Der Geist des Sturmwinds mit Isabella und Daichi Saitomit neuen, aufregenden Begegnungen, die Spieler an ihre Grenzen bringen werden.
Neuerungen bei der Kampfbalance
In Saison 7 wird die Spielbalance verändert, beginnend bei Anpassungen verschiedener Waffen. Mehr Informationen erhaltet ihr kurz vor dem Launch.
Neue Artefakte und Effekte
Saison 7 führt acht brandneue Artefakte ein, die Gameplay und Strategie verbessern, darunter sieben mächtige Waffen und ein einzigartiges Zubehör: einen Ohrring.
Saisonale Events
Events wie Legacy of Crassus und Rabbit’s Revenge feiern ihre Rückkehr und bieten neuen Spielern die Möglichkeit, diese saisonalen Hits zu erleben. Bestimmte Events wie Legacy of Crassus erhalten Belohnungen über Stufe 700 hinaus. Seid gespannt auf weitere Details, welche zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht werden.
Ausblick: Funktionen in der Entwicklung
Das Entwickler-Team macht New World: Aeternum noch spannender und freut sich darauf, einige Funktionen in der Entwicklung als Teil unserer neuen lebendigen Roadmap vorzustellen. Dazu gehören weitere saisonale Welten, ein überarbeiteter Invasionsmodus, neue PvP-Modi, neue Karten für bestehende Modi, sowie Endgame-Verbesserungen wie erweiterte Kriege. Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass wir an langersehnten Updates wie einem globalen Lager und dem Friseursalon arbeiten. Das Team arbeitet außerdem daran, Zonen wie Brackwasser zu verbessern und Rufsysteme zu überarbeiten. Wir uns liegt eine unvergessliche Reise.
In Planung: Viele neue Inhalte
Dieser Abschnitt der Roadmap enthält frühe Konzepte und Ideen, die die Zukunft von New World: Aeternumauf aufregende und unerwartete Weise formen könnten. Von neuen Waffen über eine neuen Zone und neue PvE-Modi bis hin zu komplett neuen Handelsfähigkeiten: diese potenziellen Neuerungen sollen für modernes, aufregendes Gameplay sorgen. Das Team testet außerdem neue Funktionen wie Kompaniehallen mit Lagern, ein Belagerungssystem und einzigartige Erkundungs- und Sammlungssysteme, die allesamt mehr Tiefe ins Endgame und neue Dimensionen ins Spielerlebnis von New World: Aeternum bringen sollen.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum.