Salutations, aventurier·ères !
Bienvenue dans notre première mise à jour des développeurs depuis le lancement de New World: Aeternum ! Les dernières semaines ont été assez agitées depuis la sortie de New World: Aeternum , avec de nombreux joueurs qui ont débarqué sur l'île ou qui y ont fait leur retour.
Aujourd'hui, nous allons vous expliquer ce que nous avons prévu pour l'avenir de New World: Aeternum. Nous avons écouté les retours des joueurs et nous savons à quel point il est important pour la communauté de savoir ce qui est prévu pour la suite du jeu. Nous nous faisons une joie de vous parler des nouveautés qui seront bientôt disponibles. Mais nous souhaitions aussi présenter plus clairement le contenu passionnant qui vous attend pour la suite. Nous avons bien pris en compte vos remarques et nous avons longuement réfléchi à la meilleure manière de présenter nos mises à jour et de mieux expliquer sur quoi notre équipe travaille, ce qui est prévu pour la suite, et même quels concepts sont actuellement à l'étude dans notre studio.
C'est pour cela que nous avons préparé une nouvelle forme de feuille de route que nous appelons une feuille de route dynamique. L'objectif de cette feuille de route dynamique est de tenir les joueurs informés du mieux que nous le pouvons, en divisant les informations en trois catégories :
Prochaine saison (court terme) : Le contenu prévu pour la prochaine mise à jour saisonnière.
En cours de développement (moyen terme) : Quels éléments sont en cours de développement et seront intégrés dans les prochaines saisons. Ces éléments ne seront pas forcément disponibles dès la prochaine saison, mais dans celle d'après ou la suivante.
En considération : Des idées prises en considération par l'équipe de développement. Il peut s'agir de fonctionnalités mentionnées par les joueurs qui pourraient leur plaire, ou que nous jugeons susceptibles d'être bénéfiques pour le jeu. Certaines finiront peut-être par être intégrées, d'autres seront abandonnées si on juge que leur implémentation est impossible ou qu'elles ne présentent pas un intérêt suffisant pour les joueurs, mais nous tenons au moins à vous dire sur quoi travaille notre studio.
Cela représente une quantité considérable d'informations. Nous essaierons de peaufiner nos présentations au fil du temps. Nous avons hâte de savoir ce que vous en pensez !
Nous avons retrouvé Scot, Dave V, Katy, Dan et d'autres membres de l'équipe pour faire une analyse approfondie de la saison 7. Cette saison comprend les mondes saisonniers, une nouvelle approche dynamique du jeu. Notre premier monde saisonnier se focalisera principalement sur le JcJ. Vous aurez aussi droit à un aperçu de la nouvelle carte de Déferlante, des épreuves en solo quotidiennes et le retour d'événements saisonniers très populaires. On parlera aussi des éléments présentés dans la nouvelle feuille de route. Plus d'informations dans la vidéo et dans l'article ci-dessous !
Saison 7
Découvrez un aperçu palpitant de la saison 7, qui débutera en janvier 2025. Celle-ci proposera les mondes saisonniers, dont le premier fera la part belle au JcJ ; de nouvelles épreuves en solo quotidiennes, des mises à jour des expéditions mutantes et la possibilité d'essayer la nouvelle carte de Déferlante.
Monde saisonnier 1 : le JcJ à l'honneur
Les mondes saisonniers sont des serveurs dynamiques à durée limitée, conçus pour proposer une expérience de gameplay unique. Dans le premier monde, le mode JcJ sera activé en permanence, les joueurs éliminés lâcheront du butin et des objets uniques seront disponibles. Les récompenses obtenues et la progression réalisée seront conservées à la fin de la saison, donc aucun de vos efforts ne sera vain. Un article sortira bientôt pour détailler davantage le fonctionnement de ce monde.
Nouvelle carte de Déferlante
Une carte de Déferlante inédite arrive bientôt. Les joueurs auront un nouveau champ de bataille à conquérir et pourront mettre leurs talents à l'épreuve dans ce mode JcJ stratégique. La Déferlante est une compétition en équipe où les joueurs doivent accumuler des ressources, capturer des objectifs et surpasser leurs adversaires lors de combats épiques pour la domination offrant de nombreuses récompenses. Cette nouvelle carte sera mise à l'essai lors de la saison 7. De nouveaux détails seront bientôt disponibles.
Améliorations des expéditions mutantes
Grâce aux mutations unifiées, vous n'aurez plus besoin de différents ensembles d'équipement. Un système de matchmaking sera ajouté pour les M3 et ces expéditions difficiles donneront de meilleures récompenses.
Épreuves en solo quotidiennes
Les épreuves en solo permettent aux joueurs d'améliorer leur exécution, leur stratégie et leur maîtrise individuelles lors de combats haletants contre des boss emblématiques. Trois nouveaux défis feront leur apparition lors de la saison 7 : Le rêve d'une mère avec l'impératrice Zhou, Esprit de la Tempête avec Isabella et Daichi Saito. Ces défis permettront aux joueurs de se surpasser.
Mises à jour de l’équilibre des combats
La saison 7 compte aussi son lot d'équilibrages, notamment en ce qui concerne les armes. Des informations supplémentaires seront disponibles à l'approche de la sortie.
Nouveaux artéfacts et atouts
Huit nouveaux artéfacts feront leur apparition avec la saison 7 et vous permettront de renforcer votre gameplay et votre stratégie. Vous pourrez découvrir sept armes puissantes et un accessoire unique : une boucle d'oreille.
Événements saisonniers
Des événements comme Legacy of Crassus et Rabbit’s Revenge feront leur retour. Les nouveaux joueurs pourront ainsi découvrir ces événements cultes. Certains de ces événements, comme Legacy of Crassus, proposeront des récompenses améliorées qui vont au-delà du niveau 700. De nouveaux détails seront bientôt disponibles.
La suite : Fonctionnalités en cours de développement
Notre équipe de développement a prévu de faire évoluer New World: Aeternum et a hâte de vous présenter les fonctionnalités en cours de développement dans notre nouvelle feuille de route dynamique. Vous y découvrirez encore plus de mondes saisonniers, une refonte du mode Invasion, de nouveaux modes JcJ, de nouvelles cartes pour les modes actuels et des améliorations du contenu de fin de jeu, comme des guerres encore plus riches. Nous avons aussi le plaisir de vous annoncer que nous travaillons sur certaines fonctionnalités demandées depuis longtemps, comme un système de rangement global ainsi qu'un barbier. L'équipe va aussi remettre à neuf des zones comme les Eaux-Fétides et modifier les systèmes de réputation. Nous vous assurons que votre voyage sera bientôt inoubliable.
En considération : Nouveautés majeures
Cette partie de la feuille de route présente des concepts et des idées encore peu travaillés qui pourraient modifier profondément et de façon inattendue le futur de New World: Aeternum. Qu'il s'agisse de nouvelles armes, d'une nouvelle zone, de nouveaux modes JcE ou d'une toute nouvelle compétence de métier, ces nouveautés nous permettront de rendre le jeu toujours plus intéressant. Notre équipe réfléchit aussi à d'autres fonctionnalités comme des salles de rangement pour les compagnies, un système de siège, et des systèmes uniques d'exploration et de collection. Tout cela viserait à rendre la fin de jeu encore plus passionnante en enrichissant l'expérience New World: Aeternum .
Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum.