New World: Aeternum - Actualización de desarrollo poslanzamiento

25 de noviembre de 2024
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

Os damos la bienvenida a la primera actualización de desarrollo de New World: Aeternum tras el lanzamiento. Ya han pasado unas cuantas semanas apasionantes desde que lanzamos New World: Aeternum, sobre todo con la cantidad de jugadores nuevos y antiguos que han llegado a la isla.

En la actualización de hoy vamos a hablar de qué podéis esperar en el futuro para New World: Aeternum. Hemos prestado atención a vuestros comentarios y sabemos lo importante que es que la comunidad esté informada y comprenda nuestros planes para el juego. Estamos entusiasmados por poder compartir con vosotros un avance de las novedades que llegarán a corto plazo, pero también queremos ser transparentes acerca del emocionante contenido al que aún le queda algo de tiempo para llegar. Os hemos escuchado alto y claro y hemos estado pensando seriamente en nuestro proceso de actualización y en cómo aumentar la visibilidad no solo sobre aquello en lo que el equipo esté trabajando, sino también sobre lo que tengamos en las primeras fases de desarrollo e incluso sobre algunas ideas iniciales que estamos considerando en el estudio.

Para ello, vamos a darle un nuevo formato a la hoja de ruta, al cual hemos llamado «hoja de ruta viviente». Nuestro objetivo con ella es manteneros tan informados como podamos, específicamente con respecto a tres categorías de desarrollo:

  1. Siguiente temporada (corto plazo): los cambios en la siguiente actualización de temporada.

  2. En desarrollo (medio plazo): lo que tenemos en desarrollo activo y que llegará en próximas temporadas. Puede que estos elementos no estén disponibles para la temporada inmediatamente posterior, pero sí en la siguiente o en la otra.

  3. En exploración: ideas que el equipo de desarrollo está debatiendo o investigando. Se trata de las funciones que los jugadores nos decís que os gustaría tener o que simplemente pensamos que serían buenas adiciones para el juego. Algunas de ellas pasarán a la fase de desarrollo, mientras que otras podrían caerse del proceso si determinamos que no son factibles o que han dejado de interesaros. Aun así, queremos mostraros las ideas del estudio.

Os hemos dado bastante información que digerir. Seguiremos refinando el proceso con el tiempo. ¡Esperamos vuestras opiniones!

Nos hemos sentado con Scot, Dave V, Katy, Dan y otros rostros del equipo para analizar en profundidad la temporada 7. Aquí presentamos los mundos de temporada, una forma nueva y dinámica de jugar. El primer mundo de temporada se centrará en el JcJ. También tenemos el avance de un nuevo mapa para Asalto a puesto remoto, pruebas en solitario diarias, el regreso de eventos de temporada populares y más detalles sobre la nueva hoja de ruta. ¡Podéis verlo aquí y también seguir leyendo!

Temporada 7

Preparaos para comenzar el año con la emoción de la temporada 7, que lanzaremos en enero de 2025. Incluye el debut de los mundos de temporada, que comenzará con uno centrado en el JcJ, más pruebas en solitario diarias, actualizaciones para las expediciones mutadas y la prueba de un nuevo mapa para Asalto a puesto remoto.

Mundo de temporada 1: enfocado al JcJ

Los mundos de temporada son servidores dinámicos de tiempo limitado diseñados para ofrecer experiencias de juego únicas. El primero de ellos tendrá el JcJ activado permanentemente, se soltará botín al morir y contará con objetos únicos. Las recompensas y el progreso se conservarán tras el final de la temporada, por lo que ningún esfuerzo se echará a perder. Explicaremos más sobre el funcionamiento de este mundo en otro artículo próximamente.

Nuevo mapa de Asalto a puesto remoto (APR)

Pronto tendremos un nuevo mapa para Asalto a puesto remoto, es decir, un nuevo campo de batalla para que luchéis y pongáis a prueba vuestra habilidad en este modo de juego JcJ estratégico. Asalto a puesto remoto es un enfrentamiento por equipos en el que los jugadores recogen recursos, capturan objetivos e intentan superar tácticamente a los adversarios en batallas épicas por el dominio y recompensas. Probaremos este mapa durante un fin de semana de la temporada 7. No os perdáis los detalles muy pronto.

Actualizaciones para expediciones mutadas

Las mutaciones unificadas eliminarán la necesidad de tener varios conjuntos de equipo, añadirán un sistema de emparejamiento para M3 y mejorarán las recompensas de forma acorde a su nivel de desafío.

Pruebas en solitario diarias

Las pruebas en solitario son una oportunidad excelente para que demostréis vuestra habilidad individual, capacidad estratégica y maestría en batallas de alto riesgo contra jefes legendarios. En la temporada 7, tres nuevos desafíos serán los protagonistas: El sueño de una madre, con la emperatriz Zhou; Mente de la Tempestad, con Isabella, y Daichi Saito. Estos encuentros apasionantes pondrán a prueba dónde está vuestro límite.

Actualizaciones del equilibrio en combate

La temporada 7 también incluirá actualizaciones de equilibrio, comenzando por ajustes para varias armas. Tendremos más información antes de lanzamiento.

Nuevos artefactos y ventajas

La temporada 7 introduce ocho artefactos nuevos que ofrecen más posibilidades de juego y estratégicas, incluyendo siete potentes armas y un accesorio único: un pendiente.

Eventos de temporada

Vuelven eventos como Legacy of Crassus o Rabbit’s Revenge para que los jugadores recién llegados tengan la oportunidad de probar estas populares actividades de temporada. Y algunos de ellos, como Legacy of Crassus, recibirán recompensas mejoradas superiores al nivel 700. Os daremos más detalles en el futuro.

Mirando al futuro: Características en desarrollo

El equipo de desarrollo siempre busca aportar nuevas emociones a New World: Aeternum, y por eso está encantado de hablar de estas funciones en desarrollo como parte de la hoja de ruta viviente. Entre ellas hay más tipos de mundos de temporada, la renovación del modo Invasión, nuevos modos JcJ, más mapas para los modos actuales y mejoras en el juego avanzando, como la ampliación de las guerras. También nos alegra anunciar que estamos trabajando en cambios que lleváis mucho tiempo pidiendo, como el almacenamiento global o la barbería. Además, el equipo está trabajando para subir el nivel de zonas como Aguas Fétidas y renovar los sistemas de reputación. El futuro promete ser inolvidable.

En exploración: mucho contenido adicional

Esta sección de la hoja de ruta destaca conceptos iniciales e ideas que podrían moldear el futuro de New World: Aeternumde formas emocionantes e inesperadas. Todos estos posibles añadidos, desde nuevas armas, una zona nueva y nuevos modos JcE hasta una habilidad de oficio completamente nueva, prometen mantener la frescura y el interés de la jugabilidad. El equipo también está barajando nuevas características como los salones para compañías con almacenamiento, un sistema de asedios y otros para explorar y coleccionar, todos ellos pensados para aumentar la profundidad del juego avanzado de New World: Aeternum y darle nuevas dimensiones a la experiencia.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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