Saison der Eroberer: Saisonwelt-PvP – Intensivkurs

14. Januar 2025
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Allgemein
Seid gegrüßt, Abenteurer!

New World: Aeternum läutet mit der Einführung von Saisonwelten eine spannende neue Ära des Gameplays ein. Diese zeitlich begrenzten Welten bringen einzigartige Regeln mit sich. In der ersten Version geht es um dauerhaftes PvP, beschleunigte Stufenaufstiege und exklusive Belohnungen. Hier erfahrt ihr, was diese Welten zum Gamechanger macht.

Die Vision

Die erste Version der Saisonwelten führt ein PvP-zentriertes Regelwerk ein, bei dem Spieler nach Erreichen von Stufe 15 oder dem Wählen einer Fraktion dauerhaft für PvP markiert werden. Dieses Design ermutigt Konflikte in der offenen Welt und strategische Entscheidungen, während neue Ätherische und Eroberer-Ausrüstung das Risiko in die Höhe schellen lässt, indem diese beim Tod fallengelassen wird.

Aber abseits von den Belohnungen bieten Saisonwelten etwas Tieferes: eine brandneue und spannende Art, das Spiel zu erleben. Eine Gelegenheit, euch in einer Umgebung zu behaupten, in der jeder Konflikt sein Risiko trägt und jede Entscheidung von Bedeutung ist. Die Spannung einer sich stets ändernden Welt, in der Strategie, Können und Anpassungsfähigkeit regieren, kann eine eigene Belohnung sein.

Ob ihr die Spannung völlig neuer Regeln sucht, die Kameradschaft an der Seite eurer Freunde zu kämpfen oder euch einfach nur ins Chaos stürzen möchtet – die Saisonwelt lädt euch ein, eure Komfortzone zu verlassen und das Spiel in einem völlig neuen Licht zu entdecken.

Seid ihr bereit für die Herausforderung?

Herausforderungen bei der Einführung

Die Saisonwelten konnten nicht einfach aus dem Ärmel geschüttelt werden. Die Serverarchitektur und Gameplay-Systeme mussten von Grund auf neu entworfen werden. Ein robustes Sicherheitsnetz gewährleistet, dass Ätherische und Eroberer-Ausrüstung für die Saisonwelten exklusiv bleibt und damit nicht die Wirtschaft Aeternums stört. An alle, die bereits vier Charaktere haben: keine Sorge. Gemeinsam mit den Saisonwelten wird ein neuer Charakterplatz hinzugefügt, damit ihr direkt in die Action starten könnt, ohne einen eurer Charaktere zu opfern.

Für die Gameplay-Systeme wollten wir uns das Risiko-Belohnung-Verhältnis vornehmen. Dazu haben wir Ätherische und Eroberer-Gegenstände entwickelt. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir diesen Gegenständen eine Strapazierfähigkeit sowie Boni verliehen, durch die sie für Spieler gegenüber gewöhnlichen Gegenständen ohne diese Funktion attraktiv werden. Außerdem werden sie beim Tod fallengelassen. Schließlich möchten wir, dass Spieler, die Ätherische Ausrüstung in der offenen Welt tragen, weitere Zornsteine sammeln, um daraus Eroberer-Ausrüstung herzustellen. Wir haben Folgendes unternommen, um ein riskantes und doch belohnendes Gameplay in dieser Welt zu schaffen:

  • Ätherische und Eroberer-Gegenstände werden beim Tod fallengelassen und haben eine Strapazierfähigkeit. Eroberer-Gegenstände verlieren im Vergleich zu Ätherischen Gegenständen deutlich mehr Strapazierfähigkeit beim Tod.

  • Der Grundwert Ätherischer und Eroberer-Gegenstände ist stärker als bei anderen Gegenständen. Waffen haben einen um 20 % erhöhten Basisschaden, Rüstung und Accessoires bieten allesamt 3 % Schadensabsorption pro Teil und aufgrund dieser Änderungen können diesen Gegenständen keine Edelsteine hinzugefügt werden.

  • Ätherische Gegenstände bieten Spielern Zugriff auf Zornsteine, aus denen mächtige Eroberer-Gegenstände hergestellt werden. Obwohl Zornsteine beim Tod fallengelassen werden, können diese nur durch das Tragen bestimmter Ätherischer Ausrüstung beim Farmen von Elite-Orientierungspunkten, Dunkelheitsausbrüchen und dem Sammeln von Rohstoffen erschaffen werden.

  • Ätherische Gegenstände gewähren beim Kaputtgehen ätherischen Staub und häufiges Herstellen wird aufgrund des hohen Bedarfs empfohlen.

    • Wie ihr Ätherischen Staub erhaltet: Veredelung von Holz, Erz, Fasern, Haut und Steinen in ätherischen Staub an einer Veredelungsstation. Er ist ebenfalls durch Zerlegen von Ätherischer Ausrüstung erhältlich.

    • Wie ihr ätherischen Lebensgeist erhaltet: Ätherischer Lebensgeist wird mit 100 ätherischer Staub an Veredelungsstationen hergestellt.

      • Was er bewirkt: Das Öffnen eines Ätherischen Lebensgeists gewährt etwa 2.500 Spieler-Erfahrung, durch die Stufenaufstiege beschleunigt werden und bei jeder Öffnung die Chance auf einen der folgenden Gegenstandstypen besteht:

        • Sandpapier, Gerbstoff, Lösungsmittel, Schmelzsalz, Drahtige Fasern, Ätherische Reittiernahrung, Reittierriemen und -schuhe, alle R4-Herzrunen und Herstellungspläne für alle Eroberer-Waffen.

Ein Hauptfokus der Saisonwelten liegt ebenfalls in der Zugänglichkeit und dem Respekt für die Zeit der Spieler. Wir möchten den Spielern mehr Gleichstellung bieten und dabei den Grind reduzieren, damit hohe Stufen schneller erreicht werden können. Wir haben die folgenden Gegenstände hinzugefügt, um diesen Problemen entgegenzuwirken:

  1. Der gesamte Erhalt von Spieler-EP, Waffenbeherrschung und Fähigkeit-EP wird in dieser Welt um 25 % erhöht.

  2. Wir haben einen neuen Rohstoff namens Ätherischer Staub erschaffen. Dieser Rohstoff ist durch die Veredelung von Kernrohstoffen oder durch das Zerlegen ätherischer Ausrüstung erhältlich. Je höher der Wert des Rohstoffs oder Gegenstands, desto mehr Staub erhaltet ihr. Dieser Rohstoff ist außerdem der Hauptweg, die Herstellungspläne der neuen Eroberer-Ausrüstung zu entdecken und freizuschalten, indem ihr Ätherische Lebensgeister herstellt.

  3. Die gesamte Ätherische Ausrüstung hat eine Stufenvoraussetzung von Stufe 15, während die Eroberer-Ausrüstung Stufe 20 erfordert. Wenn ihr also jemanden tötet und seine Ausrüstung an euch reißt oder mächtige Freunde habt, könnt ihr selbst auf niedrigen Stufen mit der richtigen Ausrüstung gefährlich werden.

  4. Ätherische Ausrüstung ist relativ leicht herzustellen und bietet auf jedem Rang einen hohen Rüstwert. Die Herstellungskosten für Ätherische Gegenstände betragen die Hälfte des entsprechenden Gegenstands auf demselben Rang. R2 Ätherische Gegenstände haben einen Rüstwert von 350, R3 haben 600, R4 haben 700 und R5 haben 725.

  5. Reittier-Fähigkeit wird automatisch auf Stufe 15 freigeschaltet, ohne eine Aufgabe dafür erledigen zu müssen. Stellt euer erstes Reittier und spezielle Ätherische Reittiernahrung an einem Zeltlager her, um so schnell es geht zu reiten. Ihr könnt außerdem hochwertige Reittierriemen und Hufeisen aus Ätherischen Lebensgeistern erhalten.

  6. Der Herzrunenplatz ist auf diesem Server standardmäßig freigeschaltet, ohne dass ihr eine Aufgabe erledigen müsst. Ihr habt die Chance, durch Ätherische Lebensgeister hochwertige Herzrunen zu erhalten. Diese könnt ihr jedoch trotzdem erst ab Stufe 65 ausrüsten.

Belohnungen und Fortschritt

Saisonwelten bieten mehr als nur einen Neustart – sie stecken voller Gelegenheiten für einzigartige Belohnungen. Spieler können Ätherische Ausrüstung herstellen, die mächtige Effekte mitbringt und die Tür zur Herstellung von Eroberer-Gegenständen öffnet, einer neuen Art mächtiger Ausrüstung.

Direkt ab der Charakter-Erstellung können Spieler mächtige Ätherische Versionen von Waffen, Rüstung, Accessoires und Werkzeugen herstellen. Diese Gegenstände haben PvP-zentrierte Effekte, einen höheren Rüstwert, niedrige Stufenvoraussetzungen und besondere Effekte, durch die Spieler bei bestimmten Aktivitäten Zornsteine generieren können. Ätherische Ausrüstung ist unglaublich günstig in der Herstellung. Allerdings wird sie beim Tod fallengelassen und bricht nach einer gewissen Zeit. Spieler beginnen mit Herstellungsplänen, um schwere Erobererschwarm-Rüstung mit Zornsteinen herzustellen. Durch Ätherische Lebensgeister können sie zusätzlich Herstellungspläne für Eroberer-Waffen erhalten.

Einige Beispiele für Eroberer-Waffen umfassen:

  • Sichelwelle – Großschwert

    • Sichelwelle – Solange du mehr als 50 % Gesundheit hast, verbrauchen schwere Angriffe 20 Mana, um ein Geschoss nach vorne zu verschießen, das 150 % Waffenschaden verursacht.

    • Erfrischende Bewegung – Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Abklingzeiten um 2,5 % (0,2 Sek. Abklingzeit).

    • Aussaugender Kreuzschnitt – Der letzte Schlag von „Kreuzschnitt“ heilt dich um 72 % des verursachten Schadens.

    • Gezielte Schläge – Schwere Nahkampfangriffe verursachen +23 % Schaden.

  • Yeetersons Hammer – Kriegshammer

    • Katapultieren – +400 % Stoßentfernung und +30 % Basisschaden auf alle Kriegshammer-Rückstöße. „Vertreiben“ entzündet das erste getroffene Ziel und verwandelt es in ein Geschoss, das allen Zielen, die es auf seiner Bahn passiert, 150 % Waffenschaden zufügt.

    • Entzweiende Vertreibung – Fügt mit „Vertreiben“ getroffenen Zielen 7 Sek. lang 24 % Aufgerissen zu

    • Pestkranke Schläge – Schwere Angriffe verursachen 8 Sek. lang „Krankheit“ und verringern die erhaltene Heilung des Ziels um 27 % und die geleistete Heilung um 14 %.

    • Erfrischende Bewegung – Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Abklingzeiten um 2,5 % (0,2 Sek. Abklingzeit).

Der Fortschritt ist durch beschleunigte Erfahrung bei Stufenaufstiegen, Waffenbeherrschung und Herstellung rasant. Zudem können Spieler auf zusätzliche Art mithilfe von Ätherischem Staub und Ätherischen Lebensgeistern in der Stufe aufsteigen.

Saison-exklusive Belohnungen wie Titel, Reittieranhänge und Skins sollen eure Zeit in diesen Welten unvergesslich machen. Ihr erhaltet sie auf einer neuen Reise auf dem Saisonserver im Saison-Pass und den spezifischen Bestenlisten des Saisonservers. Um Belohnungen aus eurer Reise auf dem Saisonserver zu erhalten, müsst ihr den Premium-Pass erwerben.

Saison-Endgame

Stellt euch mit eurer Kompanie oder im Alleingang anderen Spielern, um einzigartige Belohnungen auf den Bestenlisten des Saisonservers zu erhalten, darunter Reittieranhänge, einen Helm-Skin, Zelt-Skin und eine neue PvP-zentrierte Haustrophäe. Diese einzigartige PvP-Haustrophäe bietet euch Boni im PvP, wenn ihr sie in eurem Haus ausrüstet. Spieler können diese Trophäe als erstes erhalten, bevor sie in einer zukünftigen Saison allen Spielern zugänglich gemacht wird. Ihr könnt außerdem Gebiete abstecken und Ätherische und Eroberer-Ausrüstung nutzen, um euer Potenzial in Kriegen auszuschöpfen und die Meta der Gebietskontrolle auf den Kopf zu stellen. Respawn-Timer im PvP wurden verlängert und die gefürchtetsten Eroberer und gekonntesten Handwerker können sich auf den Bestenlisten der offenen Welt wiederfinden. Nicht nur geht es um bloße Stärke – es geht um Intelligenz, Raffinesse und Furchtlosigkeit.

Wenn die Saison zu Ende geht, verlieren Spieler ihren Fortschritt nicht. Charaktere können übertragen werden, wodurch die in den Saisonwelten erbrachten Mühen erhalten bleiben. Gegenstände wie Ätherische und Eroberer-Ausrüstung werden in konkurrenzfähige Gegenstandsersetzungen mit PvP-zentrierten Effekten und einem Rüstwert, der sich auf die Rangstufe der Ausrüstung auswirkt, umgewandelt. Diese Gegenstände werden an euren Charakter gebunden. Zum Beispiel wird Eroberer-Ausrüstung in Gegenstände mit RW 715 umgewandelt, während R5 Ätherische Ausrüstung in RW 705 umgewandelt wird.

Ausblick

Saisonserver markieren den Anfang eines neuen Kapitels für New World: Aeternum. Mit dem beschleunigten Fortschritt, riskantem PvP und einzigartigen Belohnungen verspricht Saison 7, die Vorstellungskraft von Veteranen und neuen Spielern gleichermaßen zu ergreifen.

Werdet ihr euch der Herausforderung stellen, legendäre Ausrüstung herstellen und die Bestenlisten dominieren? Eines ist klar: eure Zeit in dieser sich entwickelnden Welt wird für immer ihre Spuren in Aeternum hinterlassen.

Stürzt euch in den Kampf und beweist euch auf Saisonservern. Wir sehen uns in Aeternum!

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