Nada más llegar a Aetérnum, os encontraréis con diferentes desafíos que tendréis que superar. Examinaréis vuestras inmediaciones, buscaréis recursos para cosechar y recolectar, y comenzaréis a fabricar elementos para asegurar vuestra supervivencia. Las habilidades de oficio y artesanía de New World son herramientas muy poderosas que podréis desarrollar continuamente. A medida que avancéis con ellas, conseguiréis recolectar, refinar y fabricar diversos artículos de gran poder. Ya hemos tratado cómo influyen los niveles de recolección y refinado en la fabricación de objetos en el artículo sobre el progreso del personaje, y también echamos un vistazo rápido a los consumibles en nuestra entrada del blog sobre objetos. Os recomendamos consultar estos artículos antes de ponernos manos a la obra con el tema que hoy nos ocupa: el sistema de artesanía.
Fabricación de consumibles y eficiencia de recursos
Las habilidades de artesanía con las que se crean consumibles, como las artes arcanas y la cocina, mejoran su eficiencia de recursos a medida que aumenta vuestra habilidad. Por ejemplo, con un arcanista principiante podréis fabricar tinturas de curación con una proporción de 1:1, mientras que uno de nivel avanzado podrá conseguir tinturas adicionales. Aunque al principio puede parecer un cambio menor, cuando empecéis a fabricar objetos en grandes cantidades, observaréis que la eficiencia mejora en más de un 30 %.
Fabricación y puntuación de equipo
Cuanto más mejoréis vuestra habilidad para fabricar equipamiento, mejor será su calidad. A medida que desarrolléis la habilidad de artesanía con la que se fabrican piezas de equipo con una puntuación progresiva (como armas y armaduras), comenzará a incrementarse la puntuación de equipo potencial en general. Por ejemplo, con un armero principiante, vuestras espadas de hierro dispondrán de una puntuación bastante limitada, que oscilará entre 200 y 210. Pero, a medida que aumente vuestra pericia en la forja de armas, este rango también se verá ampliado y la puntuación mínima del equipo fabricado comenzará a mejorar.
Cuando desbloqueéis las armas de acero o superiores, empezaréis con los mismos rangos básicos (300-310, 400-410, etc.). Sin embargo, a medida que mejoréis vuestra habilidad, aumentarán de la misma manera que en el nivel de armas anterior. De esta forma, llegaréis a fabricar armas de nivel inferior que puedan rivalizar con aquellas de nivel superior que sean obra de un armero menos diestro. Es decir, que un armero de gran habilidad puede fabricar una espada de hierro que sea ligeramente más poderosa que una espada de acero básica, lo que resulta muy útil al equipar a vuestros amigos y aliados de menos nivel.
Fabricación de equipo, ranuras de gemas y ventajas
Cada vez que fabriquéis un objeto de equipamiento, este tendrá una pequeña probabilidad de obtener una o más ventajas durante el proceso. A veces, hasta puede que incluya una ranura para gemas. Estos resultados son aleatorios, pero existen una serie de pasos que podéis seguir durante el proceso de fabricación para influir en cierta medida sobre los resultados.
Maximización de recursos y ranuras de gema
Cada objeto tiene una materia prima que determina la puntuación base (p. ej., hierro, acero, etc.) que es igual a determinada clase o nivel. Si queréis aumentar esta posibilidad de conseguir una puntuación de equipo mayor, podéis usar una materia secundaria de mayor clase durante el proceso de fabricación. Por ejemplo, una espada de acero usa acero (clase 3) como materia prima. Si queréis aumentar la posibilidad de conseguir una puntuación mayor, podéis emplear una materia secundaria de mayor nivel (madera o cuero).
Azoth y modificadores de fabricación
También podéis usar Azoth para mejorar vuestras posibilidades de que los objetos tengan una ventaja, una ranura de gema o ambas. Cuanta más cantidad uséis al fabricar, mayor será la probabilidad (aunque nada garantiza que consigáis una ventaja, una ranura o ambas). También existen una gran cantidad de recursos especiales que podéis conseguir en el mundo para determinar con exactitud qué ventaja se añadirá al objeto fabricado. Usar uno de estos elementos os garantiza que la ventaja específica que está relacionada con ese recurso forme parte del objeto fabricado.
Aunque es imposible controlar el resultado final de un objeto, sí que podéis conseguir que incluya la ventaja que queráis. Disponéis de una gran variedad de modificadores de artesanía, que suelen ser poco comunes y se consiguen de muy diversas fuentes. Tanto árboles y rocas como tipos de criaturas concretos tienen una pequeña probabilidad de otorgar un modificador. Combinar la cantidad máxima de Azoth con un modificador de fabricación será la forma más efectiva de obtener los objetos más potentes durante la artesanía.
Moblaje
En New World, queremos que vuestras casas sean auténticos hogares, por lo que tenéis la opción de decorarlas y amueblarlas. La habilidad de moblaje es algo distinta al resto de habilidades de artesanía. Es muy importante para nosotros poder maximizar la variedad de muebles que se pueden fabricar, pero no queremos que esto suponga un impedimento para aquellos jugadores que solo quieran decorar sus casas. Por este motivo, el nivel de fabricación de mobiliario necesario para crear decoraciones es bajo. Además, los fabricantes de muebles también pueden confeccionar todo tipo de trofeos y objetos de almacenaje para sus hogares. Los trofeos otorgan bonificaciones pasivas para el combate y la artesanía, algo que ya explicamos en detalle en nuestro artículo sobre las casas. Por otra parte, cada vivienda puede albergar una cantidad de cofres de almacenamiento. Si añadís uno de estos cofres a vuestra casa, aumentaréis el nivel de almacenaje del asentamiento. Podréis desbloquear las recetas para fabricar trofeos y objetos de almacenamiento a medida que desarrolléis vuestra habilidad de moblaje. Estamos deseando ver cómo decidís decorar vuestros hogares.
Fabricar y conseguir objetos
Los artesanos de mayor nivel pueden fabricar objetos igual de poderosos, o a veces más, que aquellos que se encuentran repartidos por Aetérnum. Vuestra capacidad para ganar batallas no dependerá de si habéis fabricado vuestros objetos o si los habéis conseguido a partir de una poderosa criatura; sino de la habilidad de los combatientes y del tiempo dedicado a desarrollar sus atributos y maestrías.
En New World, podréis desempeñar todo tipo de tareas para dejar vuestra marca en Aetérnum; desde explorar remotos lugares llenos de peligros para conseguir recursos hasta dominar la artesanía para obtener armas increíbles que cambien el curso de la batalla.
*Puede que algunos de los diseños cambien en función de las valoraciones de los testers. Las capturas de pantalla pertenecen a la alfa y pueden cambiar.
**11 de mayo de 2021: Hemos realizado pequeñas actualizaciones en el artículo para reflejar los recientes cambios de desarrollo.