El alzamiento de los tierramarga

2 de octubre de 2023
|
Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El alzamiento de los tierramarga estará a la venta y disponible para descarga a partir de las 18:00 CEST (16:00 UTC) del 3 de octubre. Cabalgad en nuevas monturas, empuñad un arma nueva, explorad las tierras transformadas y mucho más. Estamos impacientes por que los jugadores conozcan todas las novedades, incluida la historia de la caída de Primera Luz, en nuestra primera expansión de pago. Descubrid el próximo capítulo de Aetérnum por 28,99 €. Los jugadores pueden hacerse con el juego base y la expansión por 68,99 € como parte del lote New World: Edición elísea.

Consulta nuestra lista completa de cambios de la versión si queréis más información sobre la El alzamiento de los tierramarga. Aquí tenéis un breve resumen para que descubráis más sobre las adiciones principales.

El alzamiento de los tierramarga

La exuberante vegetación de las Tierras salvajes elíseas, las nuevas y poderosas opciones de combate y los señores de las bestias primordiales esperan impacientes a los valientes que se atrevan a desafiar a Artemisa. Necesitáis comprar El alzamiento de los tierramarga para disfrutar del siguiente contenido:

Nueva historia

Primera Luz ha caído. Un lugar que antes recibía a los recién llegados a Aetérnum con los brazos abiertos ahora no es más que una tierra invadida por la furia de los tierramarga. Nadie sabe exactamente qué ha pasado con los pueblos de la zona ni con sus habitantes. Solo los héroes más valientes pueden superar un zarzal letal e intentar descubrirlo. Esta oleada de poderes terrenales ha despertado a los poderosos señores de las bestias, un nuevo posible adversario que amenaza a la gente de Aetérnum, aunque también traen una bendición: el secreto para domar y montar animales.

Monturas

Invoca una montura para viajar más rápido por Aetérnum. Domad caballos, lobos gigantes y leones con diversos aspectos, equipamiento personalizable y nombre a vuestra elección. Subid el nivel de la nueva habilidad de oficio de monta para desbloquear mejoras como mayor velocidad, potenciadores, accesorios o comida de clase superior para vuestro nuevo amigo.

Nueva progresión

Subid a vuestros personajes hasta el nivel 65 y la puntuación de equipo a 700 con nuevos atributos que os ayudarán a potenciar vuestras configuraciones. Aumentad las habilidades de oficio al nivel 250 recolectando, refinando y fabricando nuevos objetos. Completad una nueva misión de facción y desbloquead una clase cargada de equipos y objetos muy atractivos.

Nueva rareza de equipo: Artefactos

Buscad y equipad artefactos, una nueva y poderosa clase de armas y armaduras. Completad una serie de misiones y despertad todo el potencial del artefacto desbloqueando sus seis ventajas, incluida una exclusiva que definirá vuestro estilo de juego.

Nueva arma: Mangual

El mangual es un arma de una mano versátil que permite usar un escudo en la otra mano. Utilizad la magia arcana para mejorar los ataques, potenciar a vuestros aliados o debilitar a los enemigos y alcanzar la victoria más fácilmente. Mediante una combinación de combate cuerpo a cuerpo, magia arcana y fuertes defensas, el portador puede reforzar la eficacia de su grupo sin abandonar la ofensiva.

Transformación de una zona: Tierras salvajes elíseas

El extremo sureste de Aetérnum, antes conocido como Primera Luz, ha sido invadido por los poderes de Artemisa y los tierramarga. Explorad las estructuras cubiertas de maleza de este paisaje bioluminiscente y enfrentaos a las feroces bestias que han hecho de este territorio frondoso y deshabitado su hogar.

Nueva expedición: División salvaje

Embarcaos en una peligrosa expedición de nivel 62+ en la que rastrearéis a los señores de las bestias primordiales para evitar que el caos emerja de las profundidades de Aetérnum. Mahantaram, el señor de los mamuts, se ha sumido en la locura en la Divisiónde Twitch. Una niebla siniestra y esporas inquietantes brotan de la boca de la caverna. A medida que pasan los días, los aullidos de las bestias se hacen más fuertes y perturbadores en su interior. Los enfurecidos señores de las bestias suponen una terrible amenaza para la población de Aetérnum si no se les contiene.

Nueva habilidad de runa del alma: Furia primitiva

Convertíos en bestias descomunales, dominad a vuestros enemigos y destrozadlos con ataques pesados y ligeros sin armas.

Contenido de la temporada 3

Carreras de influencia, nuevo pase de temporada, actualización de las misiones de la historia principal y mucho más para todos los jugadores en la temporada 3. Estos son algunos de los aspectos más destacados:

Nuevo pase de temporada

La temporada 3 trae consigo nuevo contenido de temporada, una nueva tarjeta de actividad, nuevos desafíos y nuevas recompensas.

Nuevas carreras de influencia

Las carreras de influencia son un modo de juego JcJ en mundo abierto programado con recompensas para todos los participantes de cada una de las tres facciones. Luchad por tres nuevos puntos de control de facciones por territorio llamados Torres, en una carrera por tiempo para atacar o defender el territorio. Las guerras están garantizadas, por lo que los defensores pueden ganar la carrera y seguir compitiendo en la guerra para obtener mejores recompensas.

Actualización de las misiones de la historia principal: Arboleda del Edén y Gran Grieta

Estamos revisando las historias de Arboleda del Edén y Gran Grieta en función de los comentarios de los jugadores y de las mejoras introducidas en la actualización de la experiencia inicial. Disfrutad de estas zonas familiares a través de nuevas narrativas, más variedad de misiones y algunas sorpresas nuevas.

Eliminación de las protecciones, flagelos y pericia

Esperamos que haya más variedad tras la eliminación de las ventajas de flagelos de criaturas, las ventajas de protección contra criaturas, las ventajas de resiliencia y la pericia. Como resultado de los comentarios de los jugadores, los siguientes cambios de equilibrio harán que sean viables aún más ventajas:

  • Para los flagelos, estamos aumentando el daño base de las armas a distancia y mágicas en JcE para que sean alternativas más efectivas a las opciones de cuerpo a cuerpo contra varios enemigos.

  • Para las protecciones, estamos haciendo ajustes en la IA y en los encuentros para tener en cuenta la eliminación de sus ventajas defensivas y ofensivas. Los objetos actuales que tengan esta ventaja recibirán en su lugar la ventaja «Salud», que aumenta la salud del jugador.

  • Para la resiliencia, hemos añadido una reducción de daño crítico a todos los jugadores a través de los efectos de carga de equipo. (ligero -15 %, medio -20 % y pesado -25 %). Los objetos actuales que tengan esta ventaja recibirán en su lugar la ventaja «Salud», que aumenta la salud del jugador.

  • En cuanto a la pericia, estamos ajustando las recompensas con puntuación de equipo de todas las criaturas en función de su nivel.

Eliminación de los fragmentos umbríos

  • Hemos eliminado la posibilidad de mejorar el equipo con fragmentos umbríos.

  • Los fragmentos umbríos se pueden aprovechar ahora para obtener monedas a una tasa de 0,1 moneda por fragmento umbrío.

Escaparate de la tienda

Descubrid nuevas monturas como Atlas y nuevos diseños de armadura, como los de Centinela del amanecer verdoso, además de diseños de arma, gestos y mucho más que encontraréis en la tienda en octubre. ¿Qué añadiréis a vuestra colección?

Productos de El alzamiento de los tierramarga

Conseguid que El alzamiento de los tierramarga traspase las fronteras de Aetérnum con nuestros nuevos productos. Explorad la colección completa en la tienda de Amazon.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

Compartir