Actualización 1.1.1 de New World: Aeternum

24 de octubre de 2024
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Saludos, Aventureros: La desconexión para la actualización 1.1.1 de New World: Aeternum comenzará a las 7:00 CEST el 24 de octubre y durará aproximadamente 1,5 horas. Incluye varias correcciones para misiones como Es todo parte del plan. Galahad ahora aparecerá para los jugadores que estaban en esta misión antes del lanzamiento de New World: Aeternum. Podéis consultar las notas completas de la actualización, que incluyen otras correcciones importantes, a continuación.

Experiencia del Mundo

  • Se ha corregido un problema que impedía el progreso en la misión Es todo parte del plan. Galahad ahora aparecerá para los jugadores que estaban en esta misión antes del lanzamiento de New World: Aeternum.

  • Se ha corregido un problema que impedía que Mahantaram se reiniciara tras morir en la Expedición División salvaje.

  • Se ha corregido un problema que impedía que el encuentro con el Príncipe Liang se reiniciara tras su muerte.

  • Se ha corregido un problema de diálogo con Jin Jae durante la misión La verdadera amenaza.

  • Se ha corregido un problema que hacía que el encuentro con Daichi no se reiniciara correctamente.

  • Se ha corregido un problema raro que provocaba un cierre inesperado del juego cuando los jugadores estaban cerca del estandarte de una Compañía.

Economía, Progresión y Equipo

  • Se ha corregido un problema que impedía el progreso de la misión de Artefacto: Francisca de Freya al mejorar el objeto en el horno.

  • Se ha corregido un problema que impedía que los servicios de transformación estuvieran disponibles hasta que el jugador cerrara sesión y volviera a iniciarla.

  • Se ha corregido un problema que impedía las mejoras de artefactos a la puntuación de equipo 725.

Correcciones Notables

  • Se han abordado algunos problemas de estabilidad en PlayStation 5 y DX12.

  • Se ha actualizado la estructura de la tienda del juego en PlayStation 5 para reflejar correctamente los nombres de las Marcas de Fortuna y se han publicado los metadatos localizados correspondientes.

  • Se ha corregido un problema raro en PC donde el juego se bloqueaba o se congelaba durante ciertos momentos narrativos en monitores con HDR habilitado.

  • Se ha corregido un problema que causaba una pantalla de carga infinita al pasar de la interfaz del Pase de Temporada a la interfaz de las Marcas de Fortuna en la Tienda.

  • Se ha actualizado la configuración de emparejamiento de Asalto a puesto remoto para reducir los tiempos de espera en las colas.

¡Gracias por vuestro apoyo y nos vemos en Aetérnum!

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